多功能,这名字起的一点都不假,货真价实,光武器搭配就有17种,实战中也确实发挥着它多功能的作用。下面我们看看它的数据和实战中如何使用的。
[FV]
UIName=Name:FV
Name=IFV
…
Weapon1=HoverMissile ;Normal 默认武器
EliteWeapon1=HoverMissileE ;Normal 三星武器
Weapon2=RepairBullet ;Engineer 配合工程师
EliteWeapon2=RepairBullet ;Engineer三星状态配合工程师
Weapon3=CRM60 ;GI配合美国大兵
EliteWeapon3=CRM60 ;GI三星状态配合美国大兵
Weapon4=CRFlakGuyGun ;Flak Troop ;Rocketeer配合防空步兵
EliteWeapon4=CRFlakGuyGun ;Flak Troop ;Rocketeer三星状态配合防空步兵
Weapon5=CRMP5 ;Seal配合海报突击队
EliteWeapon5=CRMP5 ;Seal三星状态配合海报突击队
Weapon6=AWPE ;Sniper配合狙击手
EliteWeapon6=AWPE ;Sniper三星状态配合狙击手
Weapon7=CRElectricBolt ;ShockTrooper配合磁暴步兵
EliteWeapon7=CRElectricBolt ;ShockTrooper三星状态配合磁暴步兵
Weapon8=CRNuke ;Crazy Ivan配合疯狂伊文
EliteWeapon8=CRNuke ;Crazy Ivan三星状态配合疯狂伊文
Weapon9=CRMindControl ;Yuri配合尤里
EliteWeapon9=CRMindControl ;Yuri三星状态配合尤里
Weapon10=CRRadBeamWeapon;Desolator配合辐射工兵
EliteWeapon10=CRRadBeamWeapon;Desolator三星状态配合辐射工兵
Weapon11=CRNeutronRifle ;Chrono配合超时空兵
EliteWeapon11=CRNeutronRifle ;Chrono三星状态配合超时空兵
Weapon12=CRTerrorBomb ;Terrorist配合恐怖分子
EliteWeapon12=CRTerrorBomb ;Terrorist三星状态配合恐怖分子
Weapon13=CowShot ;Cow配合奶牛、总统
EliteWeapon13=CowShot ;Cow三星状态配合配合奶牛、总统
Weapon14=CRPsychicJab ;Initiate配合尤里新兵
EliteWeapon14=CRPsychicJab ;Initiate三星状态配合尤里新兵
Weapon15=CRVirusGun ;Virus配合病毒狙击手
EliteWeapon15=CRVirusGun ;Virus三星状态配合病毒狙击手
Weapon16=CRSuperMindBlast ;Yuri Prime配合尤里X
EliteWeapon16=CRSuperMindBlast ;Yuri Prime三星状态配合尤里X
Weapon17=CRMissileLauncher ;Guardian GI配合重装大兵
EliteWeapon17=CRMissileLauncher ;Guardian GI三星状态配合重装大兵
可见配合兵种时武器都是一样的和多功能等级没有关系
多功能步兵战车(Infantry Fighting Vehicle)
武器数据:
伤害:普通25/精英80
冷却:50
射程:最小1/最大6(对空为10)
发射次数:普通2/精英4
导弹速度:40
弹头:HE
[HE]
杀伤半径:.5
半径最远处伤害比:50%
可以摧毁围墙和树木
伤害对装甲:无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲70%,中甲70%,重甲35%,木甲75%,钢铁护甲40%,混凝土甲20%,恐怖机器人护甲80%,导弹护甲100%
击中水面时会产生水花
被击杀的步兵显示为被炸死
对匍匐步兵伤害比:70%
维修模式(机械臂):
修复量:50
冷却:80
维修距离:1.8(也就是贴脸了)
弹头:Mechanical
使用闪光粒子系统
[Mechanical]
回复量:0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
轻机枪模式(机枪):
伤害:25
冷却:15
射程:6
弹头:SSA
不能跨越围墙和悬崖射击
[SSA]
伤害对装甲:100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
被击杀的步兵显示为中枪倒地
对匍匐步兵伤害比:80%
反步兵模式(小型防空炮):
伤害:30
冷却:15
射程:7
不能跨越围墙射击
只能对地攻击,无法对空(对你没看错真的只能对地攻击,只不过反步兵效率非常高)
射击存在至多1.0的误差
弹头:FlakTWH
[FlakTWH]
杀伤半径:1.0
半径最远处伤害比:100%(也就是没有伤害衰减)
伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
反步兵模式(车载冲锋枪):
伤害:125
冷却:10
射程:7
不能跨越围墙和悬崖射击
弹头:HollowPoint3
(注:有意思的是,这个车载MP5模式对恐怖机器人的伤害是非常高的)
[HollowPoint3]
伤害对装甲:100%,100%,100%,2%,2%,2%,2%,2%,2%,100%,100%
被击杀的步兵显示为中枪倒地,秒杀一片小兵
对匍匐步兵伤害比:100%
狙击模式(车载狙击枪):
伤害:125
冷却:60
射程:14
不能跨越围墙和悬崖射击
弹头:HollowPoint
在迷雾中开火不会暴露自身位置
[HollowPoint]
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
被击杀的步兵显示为中枪倒地
对匍匐步兵伤害比:100%
攻击时被攻击地点持续闪光
磁暴兵模式:
伤害:60
冷却:45
射程:6
不能跨越围墙和悬崖射击
弹头:Shock
[Shock]
伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
被击杀的步兵显示为被电击死亡
可以摧毁树木
疯狂伊文自爆模式:
伤害:200
距离:1(要贴脸)
辐射等级:500(这个东西决定辐射的持续时长,此数值跟核弹的时长一样)
弹头:CRNUKEWH
触发此武器会先杀死自己触发死亡武器(所以不存在主动攻击伤害更高的道理)
[CRNUKEWH]
杀伤半径:5
半径最远处伤害比:25%
伤害对装甲:100%,100%,100%,90%,50%,50%,60%,150%,20%,100%,100%
被击杀的步兵显示为着火被烧死
尤里气波模式:
伤害:200
射程:1(要贴脸)
冷却:10(攻速挺快)
弹头:PsiPulse
[PsiPulse]
杀伤半径:3
半径最远处伤害比:85%
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
被击杀的步兵显示为大脑爆炸死亡
造成心灵气波伤害(可以被某些属性免疫)
对友军无效
辐射病模式:
伤害:175
冷却:30
射程:7
不可跨越围墙和悬崖射击
弹头:RadBeamWarhead
[RadBeamWarhead]
伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
被击杀的步兵显示为受到过量辐射死亡
造成辐射伤害(可以被某些属性免疫)
超时空兵模式:
伤害:5
冷却:120
射程:6
不能跨越围墙和悬崖射击
弹头:ChronoBeam
[ChronoBeam]
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%
直接抹除目标不留下任何痕迹也不触发死亡武器(可以强行抹杀Immune=yes(类似无敌)的单位,但主要是体现在AI上,因为玩家无法瞄准Immune=yes的单位)
恐怖分子炸弹模式
伤害:250
射程:1.5(要贴脸)
弹头:TerrorBombWH(注:这个没有辐射)
[TerrorBombWH]
伤害对装甲:150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%
被击杀的步兵显示为着火被烧死
杀伤半径:2
半径最远处伤害比:50%
爆炸时会产生闪光
奶牛、总统激光模式:
伤害:300
冷却:75
射程:12
可以跨越围墙和悬崖射击
弹头:PrismWarhead(跟光棱塔的是同一个)
激光内层颜色(RGB):216,0,184
激光外层颜色:80,0,88
激光持续时间(帧):15
[PrismWarhead]
伤害对装甲:200%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
被击杀的步兵显示为触电死亡
可以摧毁围墙
尤里新兵火焰模式:
伤害:25
冷却:15
射程:6.5
不能跨越围墙和悬崖射击
弹头:SAFlame
[SAFlame]
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
被击杀的步兵显示为着火被烧死
攻击时被攻击地点持续闪光
对匍匐步兵伤害比:70%
病毒狙击枪模式:
伤害:125
冷却:80
射程:12
不能跨越围墙和悬崖射击
弹头:Virus
[Virus]
伤害对装甲:100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%about 1%
对匍匐步兵伤害比:100%
被击杀的步兵显示为中毒爆炸死亡,并且会释放毒雾
尤里X气波模式:
伤害:250
射程:1(要贴脸)
冷却:50
弹头:SuperPsiPulse
[SuperPsiPulse]
杀伤半径:5
半径最远处伤害比:85%
伤害对装甲:100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,0%,0%
被击杀的步兵显示为大脑爆炸死亡
造成心灵气波伤害(可以被某些属性免疫)
对友军无效
反装甲模式(重装大兵导弹):
伤害:30
冷却:40
射程:8(对空为12)
每次发射:2
导弹速度:30
弹头:GUARDWH
最小射程:1
[GUARDWH]
可以摧毁围墙和树木
伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
对匍匐步兵伤害比50%
杀伤半径:.5
半径最远处伤害比:50%
以上数据为游戏内的参数,虽然实战PVP中FV的并不会用到这么多(需不同国家配合),但是作用也不可小看,实战中用法一般如下:
1.开局,多功能+工程师偷家,五个多功能+美国大兵直接偷建筑(因为尤里复仇里攻击力更强)
2.多功能+工程师修坦克、给队友修坦克,抢修上了蜘蛛的矿车
3.开局5个+直接攻击(堵门)矿场 、重工等重要建筑(原版没必要上大兵,伤害是一样的)
4.多功能+重装防犀牛rush,打飞机
5.配合队友的恐怖分子炸建筑
6.防空、打伞兵、探路
7.升3级后才真正的恐怖,跑得飞快攻击力非常高,配合S键(不建议这么用)秒杀大多数重要建筑
8.多功能+海报 防对方爆兵rush,秒杀辐射、蜘蛛
9.两辆多功能工程师车偷袭敌方蜘蛛海,
10.给战斗要塞做保姆,随时加血XD
11.英国可以+狙击手远距离狙杀小兵,升3星
12.配合超时空兵守高地路口,偷坦克,矿车
13.开箱的时候,抢箱子神器
暂时想到这么多,实战中还有哪些用法欢迎大佬们补充~