地图简要介绍:
人类开局作好防线,失防就去4号。由于很冷,所以没电建筑会扣血,僵尸快速高科恐龙,修改了重甲进多工能的bug,僵尸多了个的最终单位和t1攻城新单位,全新的改造,每个国家都有新的专属单位,除了古巴和韩国。
需要ares平台运行此图,6 7 为僵尸玩家 123458为人类玩家
地图简要介绍:
人类开局作好防线,失防就去4号。由于很冷,所以没电建筑会扣血,僵尸快速高科恐龙,修改了重甲进多工能的bug,僵尸多了个的最终单位和t1攻城新单位,全新的改造,每个国家都有新的专属单位,除了古巴和韩国。
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基地编号:部分地图比如冰天雪地和埃及之旅,可能需要拖动基地进行发展,给基地编号可以省去拖动基地的一部分时间,不易让基地车走丢。其次,遇到偷基地时可以直接通过编号选择基地来逃跑,节省宝贵的时间。至于编哪个号都无所谓,主要是看自己的习惯了,当然不要太往前影响了主力部队的编号,也不要太往后,以免左手够不到。一般4-5号比较好。
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