一张精美的8人图,有水有陆地,感觉更适合海战,出生位资源较多,但是不可再生,需要抢夺中间资源及油井,适合混战或者4v4.
一张精美的8人图,有水有陆地,感觉更适合海战,出生位资源较多,但是不可再生,需要抢夺中间资源及油井,适合混战或者4v4.
基地编号:部分地图比如冰天雪地和埃及之旅,可能需要拖动基地进行发展,给基地编号可以省去拖动基地的一部分时间,不易让基地车走丢。其次,遇到偷基地时可以直接通过编号选择基地来逃跑,节省宝贵的时间。至于编哪个号都无所谓,主要是看自己的习惯了,当然不要太往前影响了主力部队的编号,也不要太往后,以免左手够不到。一般4-5号比较好。
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