拯救行动SE May Day,由官方地图二次修改,去掉了医院,油井更分散,不会因为一个油井爆掉而导致经济大崩溃,中间加了断桥,右侧打通并加了两片矿,去掉大部分无用的楼房建筑,可以进行三线陆地分兵,整张地图现在更适合公平的比赛竞技使用。
拯救行动SE May Day,由官方地图二次修改,去掉了医院,油井更分散,不会因为一个油井爆掉而导致经济大崩溃,中间加了断桥,右侧打通并加了两片矿,去掉大部分无用的楼房建筑,可以进行三线陆地分兵,整张地图现在更适合公平的比赛竞技使用。
紅色警戒2 的升級邏輯
当A击一次杀了一个造价刚好等于3A的敌方单位时,A会升到老兵。比如一辆新兵幻影坦克击杀了一辆MCV,就会升到老兵。当A击一次杀了一个造价刚好等于6A的敌方单位时,A会直接升到精英。比如一个新兵动员兵击杀了一辆多功能步兵车,就会直接升到精英。
但当A分次击杀了多个单位,且多个单位的总造价等于3x时,A不能直接升到老兵,也就是不会升级。同理,若A分次击杀了多个单位,且多个单位的总造价等于6x时,A不能直接升到精英,只会先升到老兵。A必须再多击杀一个造价大于0的敌方单位,才能继续升级。
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