
使用普通的红警语言编辑器搜索项目名称修改内容是件挺麻烦的事,输错一个字母都搜不到你要的内容,现在小编将项目名称及对应详情全部导出,这样大家就可以参考然后快速的找到自己想要修改的内容了
ra2md.csf内容详情如下:
THEME:Intro = 开场
THEME:MadRap = 地狱三月
THEME:Defense = 防御
THEME:Heroism = 英雄气概
THEME:LoneTroop = 孤军
THEME:NodCrush = 强袭
THEME:Pharotek = 冲突点
THEME:Scout = 斥候
THEME:ScoreScreen = 积分画面
THEME:MapSelection = 地图选择
THEME:IonStormAmbient = 离子风暴袭击
DESC:E31 = Demo Map
DESC:E32 = Demo Map 2
DESC:TUT1 = 新兵训练营 – 选择此任务以学习如何操作游戏
DESC:ALL1 = 盟军战役 – 爱国者之热血
DESC:SOV1 = 苏联战役 – 毁天灭地大行军
DESC:MP02T2 = 岛屿之战(2)
DESC:MP06T2 = 城市突击战(2)
DESC:MP11T2 = 紧要关头(2)
DESC:MP08T2 = 湖泊之战(2)
DESC:MP09T3 = 峡谷战争(2-3)
DESC:MP01T4 = 双子岛(2-4)
DESC:MP05T4 = 心脏地带(2-4)
DESC:MP03T4 = 美国小镇(2-4)
DESC:MP10S4 = 深水炸弹(2-4)
DESC:MP12S4 = 不列兹然湖(2-4)
DESC:MP13S4 = 蒙大拿非军事区(2-4)
DESC:MP13S4MW = 蒙大拿巨富(2-4)
DESC:MP14T2 = 黄金国(2)
DESC:MP15S4 = 雪谷(2-4)
DESC:MP16S4 = 雪地生机(2-4)
DESC:MP17T6 = 马里布悬崖(2-6)
DESC:MP18S3 = 冷战(2-3)
DESC:MP19T4 = 加州高速公路(2-4)
DESC:MP20T6 = 狂野战区(2-6)
DESC:MP21S2 = 阿拉斯加油矿(2)
DESC:MP22S8 = 北极圈(2-8)
DESC:MP23T4 = 急流小岛(2-4)
DESC:MP25T6 = 防卫区争夺(2-6)
DESC:MP26S6 = 白令海峡(2-6)
DESC:MP27T8 = 长征(2-8)
DESC:MP28U4 = 史都迪奥市(2-4)
DESC:MP29U4 = 火线冲突(2)
DESC:MP30S6 = 西伯利亚荒原(2-6)
DESC:MP32S8 = 冰天雪地(2-8)
DESC:NoDescription = 无描述
MSG:PingInfo = Ping = %dms
MSG:Critical = 致命打击
MSG:HeavilyDamaged = 重伤害
MSG:Healthy = 健全
MSG:Mixed = 混杂
MSG:Elite = 精英
MSG:Veteran = 身经百战
MSG:LittleExperience = 新兵
MSG:CannotCreateChannel = 您无法在此开创频道
MSG:UnableMapSelect = 无法启始选取地图!\n
MSG:NoDescription = 无描述
MSG:NothingSelected = 未选取
MSG:SelAcrossMap = 选取部队横越地图 访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
MSG:SelAcrossScreen = 选取部队横越画面 访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
MSG:NavEmpty = 未设定导航点
MSG:NoUnitsSel = 未选取%s部队
MSG:UnitsWorth = %d x %s部队价值$%d 访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
MSG:BlackoutTimer = WWW.RA2.CLUB电力恢复时间:
GUI:GameOptions = 游戏选项
GUI:SaveMissionMenu = 储存任务
GUI:SaveMission = 储存任务
GUI:DeleteMissionMenu = 删除任务
GUI:DeleteMission = 删除任务
GUI:UseMap = 使用地图
GUI:GenerateMap = 产生地图
GUI:ToolTip = 工具提示
GUI:SinglePlayer = 单人游戏
GUI:WWOnline = 网际网路
GUI:Network = 网路
GUI:Options = 选项
GUI:ExitGame = 退出游戏
GUI:Preferences = 偏好设定
GUI:SneakPeeks = 先睹为快
GUI:PlayMovies = 播放动画
GUI:ViewCredits = 检视制作人员
GUI:NewCampaign = 新战役
GUI:LoadSavedGame = 载入储存游戏
GUI:ReplayScenario = 重新执行场景
GUI:Skirmish = 遭遇战
GUI:Back = 上一页
GUI:StartGame = 开始游戏
GUI:SinglePlayerMenu = 单人游戏
GUI:OptionsMenu = 选项
GUI:SkirmishGame = 遭遇战模式
GUI:ChooseMap = 自订战役
GUI:MCVRepacks = 基地重新部署
GUI:ShortGame = 快速游戏
GUI:CratesAppear = 升级工具箱
GUI:Country = 国家
GUI:Color = 颜色
GUI:Slowest = 最慢
GUI:Slower = 稍慢
GUI:Slow = 慢
GUI:Normal = 正常
GUI:Fast = 快
GUI:Faster = 稍快
GUI:Fastest = 最快
GUI:Low = 低
GUI:Medium = 中
GUI:High = 高
GUI:None = 无
GUI:AI = 电脑
GUI:Random = 随机
GUI:Cancel = 取消
GUI:Ok = 确定
GUI:AskAbortMission = 确定要退出?
GUI:Delete = 删除
GUI:Description = 描述
GUI:TimeStamp = 时间标志
GUI:Load = 载入
GUI:Difficulty = 困难度
GUI:Harder = 较难
GUI:SelectCampaign = 选择战役
GUI:AlliedCampaign = 盟军战役
GUI:TutorialCampaign = 新兵训练营
GUI:SovietCampaign = 苏联战役
GUI:SelectMission = 选择任务
GUI:Restart = 重新开始
GUI:Abort = 放弃
GUI:Progress = 处理中
GUI:ConfirmModeChange = 点选确定以维持此显示模示,或请稍候,会自动恢复先前的显示设定。
GUI:Assign = 指定
GUI:CustomizeKeyboard = 自订键盘功能键
GUI:Custom = 自订
GUI:Category = 类别
GUI:Commands = 命令
GUI:PressShortcut = 输入新的快捷键
GUI:CurAssignedTo = 目前此快捷键指定为
GUI:CurrentShortcut = 目前快捷键
GUI:ResetAll = 全部重设
GUI:DisplayOptions = 显示选项
GUI:Display = 显示
GUI:ResolutionModes = 解析度模式
GUI:StretchFit = 放大动画与解析度吻合
GUI:Proceed = 接受
GUI:GameSpeed = 游戏速度
GUI:ScrollRate = 卷动速率
GUI:VisualDetails = 画面精细度
GUI:HigherDetail = 较高
GUI:SidebarText = 说明文字
GUI:Tooltips = 工具提示
GUI:TargetLines = 目标线
GUI:ShowHidden = 显示隐藏物件
GUI:ScrollCoasting = 卷轴滑动
GUI:Sound = 音效
GUI:KeyboardOptions = 键盘选项
GUI:Keyboard = 键盘
GUI:CampaignMenu = 战役
GUI:LoadMissionMenu = 载入任务
GUI:CameoText = 解说文字
GUI:MainMenu = 主选单
GUI:Allies = 盟军
GUI:Soviets = 苏联
GUI:Units = 部队
GUI:Killed = 摧毁部队数
GUI:Made = 生产部队数
GUI:Buildings = 建筑物
GUI:Economy = 经济
GUI:Harvested = 采收矿物
GUI:Spent = 花费
GUI:GameSettings = 游戏设定
GUI:Environment = 地形类型
GUI:Theater = 气候
GUI:MapSize = 地图尺寸
GUI:Resources = 资源
GUI:TimeOfDay = 时间
GUI:Players = 玩家
GUI:Cliffs = 悬崖
GUI:Accessability = 可近性
GUI:Hills = 丘陵
GUI:TiberiumAmount = 矿物量
GUI:TiberiumFields = 矿区
GUI:Water = 水域
GUI:Vegetation = 植物
GUI:Cities = 城市
GUI:MapWidth = 地图宽度
GUI:MapHeight = 地图高度
GUI:SurpriseMe = 替我挑选
GUI:PreviewMap = 预览地图
GUI:Preview = 预览
GUI:SaveMap = 储存地图
GUI:LoadMap = 载入地图
GUI:Save = 储存
GUI:Name = 名称
GUI:Side = 阵营
GUI:Opponent = 对手
GUI:Map = 地图
GUI:TechLevel = 科技等级
GUI:Credits = 资金
GUI:UnitCount = 部队数
GUI:AIPlayers = 电脑
GUI:AILevel = AI 技能等级
GUI:MultiEngineer = 多位工程师
GUI:Accept = 接受
GUI:MultiplayerMap = 多人连线地图
GUI:SelectMultiplayerGame = 选择多人连线游戏
GUI:SelectEngagement = 选择迎击
GUI:GameType = 游戏类型
GUI:GameMap = 游戏地图
GUI:Internet = 网际网路
GUI:ModemSerial = 数据机/序列埠
GUI:IPXOptions = IPX 选项
GUI:NetworkCard = 网路卡
GUI:SocketNumber = Socket 号码
GUI:DestinationNetwork = 目标网路
GUI:YourSide = 您所属阵营
GUI:YourColor = 您的颜色
GUI:KickUser = 将玩家踢出游戏
GUI:YourName = 您的名称
GUI:Games = 游戏
GUI:Join = 参与
GUI:New = 新游戏
GUI:GameControls = 游戏控制
GUI:RestateBriefing = 重述简报
GUI:LoadGame = 载入游戏
GUI:SaveGame = 储存游戏
GUI:DeleteGame = 删除游戏
GUI:DeleteMap = 删除地图
GUI:AbortMission = 放弃任务
GUI:ResumeMission = 回到任务
GUI:Resume = 回到任务
GUI:HostScreen = 主机画面
GUI:JoinScreen = 参与画面
GUI:Lobby = 大厅
GUI:GameNumber = 游戏号码
GUI:Time = 时间
GUI:Losses = 损失数
GUI:Built = 建造数
GUI:Score = 分数
GUI:InternetGameControls = 网路游戏控制
GUI:Connection = 连线
GUI:Better = 较佳
GUI:Add = 新增
GUI:Edit = 编辑
GUI:PhoneNumber = 电话号码
GUI:Dial = 拨号
GUI:PhoneList = 电话簿
GUI:PhonebookEntry = 电话簿登录
GUI:Number = 号码
GUI:Default = 预设值
GUI:Settings = 设定
GUI:WorkingPleaseWait = 处理中 – 请稍候
GUI:Player1 = 玩家 1
GUI:Player2 = 玩家 2
GUI:Player3 = 玩家 3
GUI:Player4 = 玩家 4
GUI:Player5 = 玩家 5
GUI:Player6 = 玩家 6
GUI:Player7 = 玩家 7
GUI:Player8 = 玩家 8
GUI:Battle = 作战
GUI:FreeForAll = 自由交战
GUI:UnholyAlliance = 邪恶联盟
GUI:Megawealth = 巨富
GUI:Siege = 攻城战
GUI:TimeRemaining = 剩余时间:
GUI:CreateRandomMap = 建立随机地图
GUI:IPXLan = IPX(区域网路)
GUI:UDPInternet = UDP(网际网路)
GUI:Answer = 应答
GUI:NullModem = Null Modem
GUI:Port = 连接埠
GUI:Baud = 鲍率
GUI:SerialSettings = 序列埠设定
GUI:CallWaiting = 拨号中等待
GUI:PulseDial = 脉冲拨号
GUI:ToneDial = 音频拨号
GUI:ErrorCorrection = 连线错误
GUI:DataCompression = 资料压缩
GUI:InitString = 启始码
GUI:MultiplayMap = 多人连线地图
GUI:MusicVolume = 音乐音量
GUI:SoundVolume = 音效音量
GUI:VoiceVolume = 语音音量
GUI:Play = 播放
GUI:Stop = 停止
GUI:Shuffle = 随机播放
GUI:Repeat = 重复播放
GUI:GetWOLAccount = 取得 Westwood Online 登录帐号
GUI:Birthdate = 生日
GUI:EmailAddress = 电子邮件位址:(请确定完全正确!)
GUI:GetNewsletter = 我想透过电子邮件接收 Westwood Online 的最新消息
GUI:ViewPrivacy = 隐私权政策
GUI:Continue = 继续
GUI:DownloadingPatch = 下载修正档
GUI:MaxPlayers = 最大玩家数
GUI:Min = 最小
GUI:Max = 最大
GUI:MaxPing = 连线至主机最大 Ping 值
GUI:Tournament = 锦标赛
GUI:BattleClan = 战团
GUI:LadderRankHost = 主机排名
GUI:Official = 官方
GUI:Standard = 标准
GUI:SelectedGameDetails = 所选游戏详细资料
GUI:ShowAll = 全部显示
GUI:RefreshChannelList = 更新频道列表
GUI:PersonToFind = 找寻可呼叫的人:
GUI:TextToSend = 要传送的讯息
GUI:Find = 寻找
GUI:Page = 呼叫好友
GUI:PageClan = 呼叫战团
GUI:Ladder = 排名
GUI:FindOrPage = 寻找 / 呼叫
GUI:Kick = 踢除
GUI:Close = 关闭
GUI:Ban = 禁止
GUI:Help = 协助
GUI:HostOptions = 主机选项
GUI:Search = 寻找
GUI:Rank = 排名
GUI:Points = 点数
GUI:NumberWins = 胜场
GUI:NumberLosses = 败场
GUI:NumberDisconnects = 断线
GUI:PlayerTourWeb = 玩家锦标赛网页
GUI:BatTourWeb = 战团锦标赛网页
GUI: = 下一步 >
GUI:Nickname = 绰号
GUI:Password = 密码
GUI:Location = 地区
GUI:Unknown = 不明
GUI:SetLocation = 设定地区
GUI:StoreLogin = 储存登录资料
GUI:NewAccount = 新帐号
GUI:Users = 玩家
GUI:Up = 上
GUI:Down = 下
GUI:ActionMessage = 行动讯息
GUI:RefreshChannels = 更新频道
GUI:FindAGame = 寻找游戏
GUI:ViewTourLadder = 观看锦标赛排名
GUI:GoBatWeb = 前往战团网站
GUI:FindOrPageAnother = 寻找 / 呼叫另一位玩家
GUI:WOLOptions = 选项
GUI:IgnoreUser = 忽略玩家
GUI:KickUserFromChannel = 从您的频道中踢除玩家
GUI:BanUserFromChannel = 从您的频道中禁止玩家进入
GUI:CreateNewChan = 开创聊天室频道:
GUI:BattleClanTournament = 战团锦标赛
GUI:YourLocation = 您的位置
GUI:MinPasswordLen = 您的密码必须为八个字元长。
GUI:Re-enterPassword = 重新输入密码:
GUI:ParentEmail = 家长的电子邮件信箱:
GUI:ShareInfo = 是的,EA/Westwood 可与其他公司分享我所提供的资讯,让这些公司能通知我新产品上市的消息和其他特惠活动。
GUI:AllowPages = 允许传送讯息
GUI:FilterBadLan = 脏话过滤器
GUI:AllowFinding = 允许其他人搜寻我
GUI:PlayMusic = 拨放音乐
GUI:ShowAllInLobby = 显示所在大厅中的所有游戏
GUI:SoundOptions = 音效选项
GUI:ChannelPassword = 密码
GUI:AvailableServers = 可用伺服器
GUI:WaitingResp = 等待回应
GUI:Disconnect = 断线
GUI:No = 否
GUI:Yes = 是
GUI:Player = 玩家
GUI:Listeners = 收讯者
GUI:Kills = 摧毁数
GUI:Return = 继续
GUI:Briefing = 简报
GUI:LeaveGame = 离开游戏
GUI:Blank =
GUI:Open = 开放
GUI:Closed = 关闭
GUI:Waiting = 等待中 ..
ERROR:NameIsReservedWord = 您选择了我们预设的名称做为自己的名称!请选择其他名称。
ERROR:CannotMap = 错误!指令需要以下的修改。
ERROR:CannotRemap = 错误!请先重新定义基本快捷键。
STT:MainButtonSinglePlayer = 执行故事战役或遭遇战。
STT:MainButtonWWOnline = 连线至网际网路执行游戏。
STT:MainButtonNetwork = 执行区域网路游戏。
STT:MainButtonOptions = 调整游戏困难度,音效及画面等设定。
STT:MainButtonExitGame = 退出尤里的复仇。
STT:SingleButtonNewCampaign = 开始单人玩家故事战役。
STT:SingleButtonLoadSavedGame = 载入之前储存的游戏。
STT:SingleButtonReplayScenario = 重玩此场任务。
STT:SingleButtonSkirmish = 与电脑展开肉搏战。
STT:SingleButtonBack = 退回主选单。
STT:CampaignAnimAllied = 开始盟军故事战役。
STT:CampaignAnimTutorial = 执行教学任务。
STT:CampaignAnimSoviet = 开始苏联战役。
STT:CampaignSliderDifficulty = 选择战役困难度等级。
STT:CampaignButtonLoad = 载入选定的任务。
STT:CampaignList = 点选您想玩的任务。
STT:CampaignButtonBack = 回到单人游戏画面。
STT:LoadButtonLoad = 载入选定的已储存游戏。
STT:LoadList = 列出可供载入的游戏。
STT:LoadButtonBack = 回到前一个选单。
STT:SkirmishEditPlayer = 于此处输入您的大名。
STT:SkirmishComboAIPlayer = 新增对手。
STT:SkirmishPictureFlag = 玩家选择的国家国旗。
STT:SkirmishComboCountry = 选择国家。
STT:SkirmishComboColor = 选择颜色。
STT:SkirmishSliderSpeed = 调整部队速度及建造时间。
STT:SkirmishSliderCredits = 调整游戏一开始可动用的资金。
STT:SkirmishSliderTech = 调整游戏可研发的最高科技等级。
STT:SkirmishSliderUnit = 调整一开始可指挥的部队数量。
STT:SkirmishButtonChooseMap = 利用此选项以选择战场。
STT:SkirmishCBoxRedeploys = 玩家可移动其已经部署之建造基地。
STT:SkirmishCBoxShortGame = 摧毁敌军所有建筑,即获得胜利!
STT:SkirmishCBoxCrates = 升级工具箱随机出现。
STT:SkirmishMapThumbnail = 显示选定战场之卫星影像。
STT:SkirmishLabelGameType = 您所选择的游戏类型名称。
STT:SkirmishLabelScenario = 您所选择的战场名称。
STT:SkirmishSliderAIDifficulty = 调整电脑玩家的技能等级。
STT:SkirmishButtonStartGame = 以您所选择的游戏选项,开始进行游戏。
STT:SkirmishButtonBack = 回到前一选单。
STT:LobbyEditYourName = 在此输入您的大名。
STT:LobbyListUsers = 目前参与的玩家。
STT:LobbyListGames = 可参与的游戏。
STT:LobbyEditOutput = 其他玩家的讯息显示于此。
STT:LobbyEditInput = 在此输入文字,再按下 Enter 键。
STT:LobbyButtonNew = 开创新多人连线游戏。
STT:LobbyButtonJoin = 参与现有多人连线游戏。
STT:LobbyButtonBack = 回到主选单。
STT:HostPictureAcceptance = 所有玩家都准备就绪,游戏才能开始。
STT:HostComboPlayer = ‘开放’让玩家参与游戏。’关闭’则禁止玩家参与。
STT:HostPictureFlag = 玩家选择的国家国旗。
STT:HostComboCountry = 玩家选择的国家。
STT:HostComboColor = 玩家选择的颜色。
STT:HostSliderSpeed = 调整部队速度及建造时间。
STT:HostSliderCredits = 调整游戏开始时可动用的资金。
STT:HostSliderTech = 限制建筑及部队的科技发展树。
STT:HostSliderUnit = 调整一开始可指挥的部队数量。
STT:HostCBoxRedeploys = 玩家能移动建造基地。
STT:HostCBoxShortGame = 摧毁敌军所有建筑,即获得胜利!
STT:HostCBoxCrates = 升级工具箱随机出现。
STT:HostEditOutput = 其他玩家的讯息显示于此。
STT:HostEditInput = 在此输入文字,再按 Enter 键。
STT:HostMapThumbnail = 您所选择的战场地图之卫星影像。
STT:HostLabelScenario = 您所选择的战场地图名称。
STT:HostButtonGo = 开始进行游戏。所有人都准备就绪。
STT:HostButtonChooseMap = 选择战场地图。
STT:HostSliderAIDifficulty = 调整电脑玩家的技能等级。
STT:HostButtonBack = 回到网路大厅选单。
STT:GuestPictureAcceptance = 所有玩家都准备就绪,游戏才能开始。
STT:GuestComboPlayer = ‘开放’让玩家参与游戏。’关闭’则禁止玩家参与。
STT:GuestPictureFlag = 玩家选择的国家国旗。
STT:GuestComboCountry = 玩家的国家。
STT:GuestComboColor = 玩家的颜色。
STT:GuestSliderSpeed = 只有主机能调整部队速度和建造时间。
STT:GuestSliderCredits = 只有主机能调整启始资金。
STT:GuestSliderTech = 让主机能调整能研发的最高科技等级。
STT:GuestSliderUnit = 只有主机能调整游戏一开始时能动用的部队数量。
STT:GuestCBoxRedeploys = 只有主机能控制机动基地车是否可重新配置。
STT:GuestCBoxShortGame = 玩家只要摧毁所有敌方建筑即可获胜。
STT:GuestCBoxCrates = 只有主机能决定是否会随机出现升级工具箱。
STT:GuestEditOutput = 游戏中其他玩家的讯息显示于此。
STT:GuestEditInput = 在此输入讯息,再按 Enter 键。
STT:GuestMapThumbnail = 主机选择的战场地图之卫星影像。
STT:GuestLabelScenario = 主机所选择的战场地图名称。
STT:GuestButtonAccept = 游戏准备开始时,请按这个按钮。
STT:GuestSliderAIDifficulty = 调整电脑玩家的技能等级。
STT:GuestButtonBack = 回到网路大厅选单。
STT:OptionsButtonPreferences = 调整玩家偏好设定。
STT:OptionsButtonSneak = 观看游戏先睹为快影片。
STT:OptionsButtonMovies = 重播战役过关动画。
STT:OptionsButtonCredits = 看看来自 Westwood Studios 的朋友!
STT:OptionsButtonBack = 回到主选单。
STT:MainOptButtonGameSettings = 让您能调整游戏设定。
STT:MainOptButtonDisplay = 改变游戏解析度。
STT:MainOptButtonSound = 让您能调整音效设定。
STT:MainOptButtonKeyboard = 自订键盘功能键指令。
STT:MainOptButtonBack = 回到主选单。
STT:GameOptSliderSpeed = 调整游戏速度。
STT:GameOptSliderScroll = 调整滑鼠卷动画面的速度。
STT:GameOptSliderVisual = 调整游戏中显示的画面精细度
STT:GameOptSliderDifficulty = 调整游戏困难度。
STT:GameOptCBoxCameo = 调整是否在建造排程列按钮上显示部队名称。
STT:GameOptCBoxTooltips = 调整是否要显示工具提示。
STT:GameOptCBoxTargetLines = 开启 / 关闭部队的瞄准参考线。
STT:GameOptCBoxHidden = 调整是否要在建筑物中显示隐藏的部队。
STT:GameOptCBoxScrollCoasting = 开启 / 关闭游戏画面随滑鼠卷动。
STT:GameOptButtonBack = 回到游戏选项画面。
STT:DisplayListModes = 选择游戏进行解析度。
STT:DisplayCBoxStretchMovies = 开启 / 关闭游戏动画放大播放。
STT:DisplayButtonProceed = 接受显示偏好设定改变。
STT:DisplayButtonBack = 回到主选项选单。
STT:SoundLiteSliderMusic = 调整音乐音量大小。
STT:SoundLiteSliderSound = 调整音效音量大小。
STT:SoundLiteSliderVoice = 调整语音音量大小。
STT:SoundLiteButtonBack = 回到主选项画面。
STT:KeyboardComboCategory = 选择键盘功能键类别。
STT:KeyboardGroupDescription = 您所选择之指令描述。
STT:KeyboardListCommands = 列出目前功能键类别中的可用指令。
STT:KeyboardLabelShortcut = 显示此指令目前的快捷键。
STT:KeyboardLabelError = 显示功能键重新设定错误讯息。
STT:KeyboardEditEntry = 在此输入您新设定的功能键。
STT:KeyboardButtonAssign = 指定您所选择的功能键指令。
STT:KeyboardLabelAssigned = 此功能键指令目前设定为。
STT:KeyboardButtonResetAll = 将所有功能键设定重设为预设值。
STT:KeyboardButtonBack = 回到选项选单。
STT:BriefingLabelContent = 任务目标。
STT:BriefingButtonReturn = 回到任务。
STT:ConfirmExitButtonAbort = 放弃这场游戏。
STT:ConfirmExitButtonRestart = 重新执行这场战役任务。
STT:ConfirmExitButtonResume = 继续任务。
STT:ConfirmModeButtonOk = 接受解析度变更。
STT:ConfirmModeButtonCancel = 回复先前的解析度设定。
STT:DiplomacyLabelPlayer = 玩家名称。
STT:DiplomacyCBoxAllies = 允许此名玩家加入阵营。
STT:DiplomacyCBoxListeners = 让您的讯息能传送给这名玩家。
STT:DiplomacyCBoxKills = 显示此名玩家摧毁的部队数目。
STT:DiplomacyButtonReturn = 返回战场。
STT:IGGameOptSliderSpeed = 调整部队速度及建造时间。
STT:IGGameOptSliderScroll = 调整滑鼠卷动画面的速度。
STT:IGGameOptSliderVisual = 自订游戏中的画面特效。
STT:IGGameOptCBoxTooltips = 开启/关闭说明文字。
STT:IGGameOptCBoxTargetLines = 显示部队行进及攻击的目标参考线。
STT:IGGameOptCBoxHidden = 显示隐藏在大型建筑中的部队。
STT:IGGameOptCBoxScrollCoast = 战术地图缓缓展开,而后静止。
STT:IGGameOptButtonSound = 调整音量大小。
STT:IGGameOptButtonKeyboard = 让您能自订键盘功能键。
STT:IGGameOptButtonBack = 返回战场。
STT:GenerateCBoxEnvironment = 选择战场。
STT:GenerateCBoxTime = 选择交战时间(白天或晚上)。
STT:GenerateCBoxTheater = 选择雪地/温和的气候。
STT:GenerateCBoxMapSize = 选择战场规模大小。
STT:GenerateCBoxResources = 选择地图上矿藏量。
STT:GenerateSliderNumPlayers = 决定此战场地图中玩家的上限。
STT:GenerateButtonSurprise = 让我们替您挑选战场地图!
STT:GenerateButtonPreview = 预览战场地图。
STT:GenerateButtonLoadMap = 载入之前产生的战场地图。
STT:GenerateButtonSaveMap = 储存此战场地图。
STT:GenerateButtonDeleteMap = 删除您已储存的地图。
STT:GenerateButtonUseMap = 用此战场地图进行游戏。
STT:GenerateButtonCancel = 回到游戏创造选单。
STT:MsnDltListMission = 选择所要删除的战场地图。
STT:MsnDltButtonDelete = 删除所选的战场地图。
STT:MsnDltButtonBack = 回到上一个画面。
STT:MsnSaveListMission = 您已储存的战场地图。
STT:MsnSaveEditName = 替此储存战场地图命名。
STT:MsnSaveButtonSave = 储存此战场地图。
STT:MsnSaveButtonBack = 回到前一个选单。
STT:MPScoreLabelGame = 您已经完成的任务数量。
STT:MPScoreLabelTime = 您已经作战多久。
STT:MPScoreLabelPlayer = 玩家名称。
STT:MPScoreLabelKills = 玩家所摧毁的部队总数。
STT:MPScoreLabelLosses = 玩家损失的部队总数。
STT:MPScoreLabelBuilt = 此名玩家所建造的建筑和部队的数量。
STT:MPScoreLabelScore = 此名玩家的总分。
STT:MPScoreButtonContinue = 到下一个选单。
STT:IGSingleOptButtonControls = 调整游戏控制设定。
STT:IGSingleOptButtonLoad = 载入已储存的任务,退出此任务。
STT:IGSingleOptButtonSave = 储存此任务。
STT:IGSingleOptButtonAbort = 放弃此任务。
STT:IGSingleOptButtonBack = 返回此任务中。
STT:IGMultiOptButtonControls = 调整游戏控制设定。
STT:IGMultiOptButtonAbort = 放弃此游戏。
STT:IGMultiOptButtonResume = 返回此游戏中。
STT:ReconnectButtonPlayer = 点选此钮,投票踢掉这名玩家。
STT:ReconnectProgressPlayer = 显示这名玩家离开游戏所剩时间。
STT:ReconnectLabelTime = 游戏断线所剩时间。
STT:ReconnectEditInfo = 指示。
STT:ReconnectButtonLeaveGame = 离开游戏。
STT:ScenarioListGameType = 用以下作战模式交战。
STT:ScenarioListMaps = 用以下战场地图交战。
STT:ScenarioMapThumbnail = 显示目前战场地图的卫星影像。
STT:ScenarioButtonUseMap = 使用目前选定的战场地图。
STT:ScenarioButtonRandom = 创造随机战场地图。
STT:ScenarioButtonCancel = 回到创造随机战场地图选单。
STT:SoundOptSliderMusic = 调整音乐音量大小。
STT:SoundOptSliderSound = 调整音效音量大小。
STT:SoundOptSliderVoice = 调整语音音量大小。
STT:SoundOptListScore = 列出可供选择的音乐。
STT:SoundOptCBoxShuffle = 随机播放音乐。
STT:SoundOptCBoxRepeat = 重复播放同一首音乐。
STT:SoundOptButtonPlay = 播放音乐。
STT:SoundOptButtonStop = 停止播放这首音乐。
STT:SoundOptButtonBack = 回到前一个画面。
STT:StandScoreUKillsLeft = 您在这场关卡中所摧毁的部队。
STT:StandScoreUKillsRight = 敌人在此场关卡中所摧毁的部队。
STT:StandScoreUMadeLeft = 您在此场关卡中生产的部队。
STT:StandScoreUMadeRight = 敌人在此场关卡中所生产的部队。
STT:StandScoreBKillsLeft = 您在此场关卡中所摧毁的建筑。
STT:StandScoreBKillsRight = 您在此场关卡中所摧毁的建筑。
STT:StandScoreBMadeLeft = 您在此场关卡中所生产的建筑。
STT:StandScoreBMadeRight = 敌人在此场关卡中所生产的建筑。
STT:StandScoreCHarvLeft = 您在此场关卡中所采收的资金。
STT:StandScoreCHarvRight = 敌人采收的矿石总资金额。
STT:StandScoreCSpentLeft = 您花费的总金额。
STT:StandScoreCSpentRight = 敌人在此场关卡中所花费的资金。
STT:StandScoreButtonReturn = 继续进行下一个场景。
Tip:Rocket = 火箭
Tip:Repair = 修复
Tip:MachineGun = 机关枪
Tip:DiplomacyButton = 外交按钮
Tip:BriefingButton = 简报按钮
Tip:OptionsButton = 选项按钮
Tip:Tab1 = 建筑页面
Tip:Tab2 = 武器页面
Tip:Tab3 = 步兵页面
Tip:Tab4 = 车辆页面
Tip:ScrollUp = 向上卷动箭头
Tip:ScrollDown = 向下卷动箭头
Tip:Disabled = 功能取消
Tip:ThumbClosed = 点选一下,显示\n进阶指令
Tip:ThumbOpen = 点选一下,隐藏\n进阶指令
Tip:AttackMove = 移动中攻击
Tip:AutoDeploy = 自动部署
Tip:Beacon = 信标
Tip:Deploy = 部署
Tip:Guard = 警戒
Tip:PlanningMode = 路径点
Tip:Stop = 停止
Tip:Team01 = 01 小队
Tip:Team02 = 02 小队
Tip:Team03 = 03 小队
Tip:TypeSelect = 选择该类型部队
Name:Temperate = 温和
Name:Snow = 雪地
Name:Urban = 都市
Name:General = 尤里的复仇 – 官方接战准则
Name:British = 英国
Name:French = 法国
Name:Germans = 德国
Name:Americans = 美国
Name:Alliance = 韩国
Name:Russians = 苏俄
Name:Confederation = 古巴
Name:Africans = 利比亚
Name:Arabs = 伊拉克
Name:Special = 治安官
Name:Neutral = 平民
Name:E1 = 美国大兵
Name:SNIPE = 狙击手
Name:FLAKT = 防空步兵
Name:E2 = 动员兵
Name:SHK = 磁爆步兵
Name:ENGINEER = 工程师
Name:JUMPJET = 火箭飞行兵
Name:GHOST = 海豹部队
Name:TANYA = 谭雅
Name:YURI = 尤里
Name:IVAN = 疯狂伊万
Name:DESO = 辐射工兵
Name:CLEG = 超时空军团兵
Name:DOG = 军犬
Name:CIV1 = 平民
Name:CIV2 = 平民
Name:CIV3 = 平民
Name:COW = 乳牛
Name:CTECH = 技师
Name:WEEDGUY = 化学兵
Name:SPY = 间谍
Name:TERROR = 恐怖份子
Name:CCOMAND = 超时空突击队
Name:PTROOP = 超能力部队
Name:CIVAN = 超时空伊万
Name:YURIPR = 尤里改
Name:HVR = 盘旋猴
Name:APOC = 天启坦克
Name:DTRUCK = 自爆卡车
Name:TRUCKA = 卡车
Name:TRUCKB = 卡车(载货)
Name:SUB = 颱风级攻击潜艇
Name:DLPH = 海豚
Name:AEGIS = 神盾巡洋舰
Name:CARRIER = 航空母舰
Name:CARRIERB = 尼米兹号航空母舰
Name:DRED = 无畏级战舰
Name:DREDB = 无畏级战舰 +3
Name:HYD = 海蝎
Name:DEST = 驱逐舰
Name:V3 = V3 火箭发射车
Name:DRON = 恐怖机器人
Name:SQD = 巨型乌贼
Name:HORV = 武装采矿车
Name:HARV = 武装采矿车
Name:CMON = 超时空采矿车(未装载)
Name:CMIN = 超时空采矿车
Name:AMCV = 盟军机动基地车
Name:SMCV = 苏联机动基地车
Name:LCRF = 两栖运输艇
Name:HTK = 防空履带车
Name:BUS = 校车
Name:LOCOMOTIVE = 火车
Name:TRAINCAR = 教练车
Name:CARGOCAR = 运输车
Name:PICK = 小货车
Name:CAR = 汽车
Name:WINI = 休旅车
Name:HTNK = 犀牛坦克
Name:LTNK = 轻坦克
Name:MTNK = 灰熊坦克
Name:MGTK = 幻影坦克
Name:FV = 多功能步兵战斗车
Name:TNKD = 坦克杀手
Name:HOWI = 榴弹炮
Name:SAPC = 装甲运兵船
Name:TTNK = 磁能坦克
Name:SREF = 光稜坦克
Name:XCOMET = 位置标定器
Name:ORCA = 入侵者战机
Name:BEAGLE = 黑鹰战机
Name:ORCATRAN = 黑鸥运输机损坏版
Name:HIND = 雌鹿运输直升机
Name:TRNSPORT = 运输机
Name:SHAD = 夜鹰直升机
Name:ZEP = 基洛夫空艇
Name:HORNET = 黄蜂
Name:DMISL = 飞弹
Name:ASW = 鹗式运输机
Name:V3ROCKET = V3 火箭
Name:APACHE = 阿帕契
Name:PDPLANE = 运输机
Name:GATECH = 盟军作战实验室
Name:GAWEAP = 盟军战车工厂
Name:NAWEAP = 苏联战车工厂
Name:GACNST = 盟军建造场
Name:NACNST = 苏联建造场
Name:GADPSA = 已部署之侦测阵列
Name:GAICBM = 已部署之洲际弹道飞弹
Name:GATICK = 已部署之坦克
Name:GAARTY = 已部署之野炮
Name:GAREFN = 盟军矿石精炼厂
Name:NAREFN = 苏联矿石精炼厂
Name:GASILO = 储存槽
Name:GAYARD = 盟军造船厂
Name:NAYARD = 苏联船坞
Name:GAAIRC = 空指部
Name:GAHPAD = 机场
Name:NAHPAD = 直升机场
Name:GARADR = 指挥中心
Name:GASPYSAT = 间谍卫星
Name:GAGAP = 裂缝产生器
Name:NASTLH = 匿踪产生器
Name:GAPOWR = 发电厂
Name:NAPOWR = 磁能反应炉
Name:NAAPWR = 先进发电厂
Name:NATECH = 苏联作战实验室
Name:NAHAND = 苏联兵营
Name:GAOREP = 矿石精炼器
Name:NACLON = 复制中心
Name:GAPILE = 盟军兵营
Name:GADEPT = 盟军维修厂
Name:GAPAVE = 道路
Name:GAGREEN = 环保建筑
Name:GASAND = 沙袋
Name:GAWALL = 盟军围墙
Name:GAFWLL = 法国围墙
Name:NAWALL = 苏联围墙
Name:CABHUT = 桥梁维修小屋
Name:NAPULS = 电磁炮
Name:GACTWR = 组合塔
Name:GAKODK = 大熊
Name:NAIRON = 铁幕装置
Name:GAWEAT = 天气控制机
Name:GACSPH = 超时空传送仪
Name:GADUMY = 超时空传送仪
Name:NARADR = 雷达
Name:NAPSIS = 心灵探测器
Name:NAWAST = 废弃物处理设施
Name:TESLA = 磁爆线圈
Name:ATESLA = 光稜塔
Name:NAMISL = 核弹发射井
Name:GAVULC = 巴尔干炮
Name:GAROCK = RPG 升级
Name:GACSAM = 地对空飞弹升级
Name:GAPOWRUP = 动力涡轮
Name:GAPLUG1 = 威胁等级节点
Name:GAPLUG2 = 搜寻者控制
Name:GAPLUG3 = 离子炮连结
Name:GAFIRE = 火风暴产生器
Name:NAPOST = 雷射防护站
Name:NAFNCE = 雷射防护部队
Name:NALASR = 哨戒炮
Name:GAPILL = 机枪碉堡
Name:NASAM = 爱国者飞弹
Name:GAFSDF = 火风暴围墙
Name:ABAN01 = 西木原木公司
Name:ABAN02 = 帕奴洛大牧场
Name:ABAN03 = 废弃工厂
Name:ABAN04 = 市政府
Name:ABAN05 = 狩猎小屋
Name:ABAN06 = 地方旅馆
Name:ABAN07 = 教堂
Name:ABAN08 = 废弃仓库
Name:ABAN09 = 托尔的住所
Name:ABAN10 = 汽车旅馆
Name:ABAN11 = 米利庄园
Name:ABAN12 = 凯特勒寓所
Name:ABAN13 = 隆格之家
Name:ABAN14 = 地方商店
Name:ABAN15 = 亚当之家
Name:ABAN16 = 加油站
Name:ABAN17 = 加油帮浦
Name:ABAN18 = 加油站招牌
Name:CA0001 = 雷得旅馆
Name:CA0002 = 山伯父子之家
Name:CA0003 = 临时住宅
Name:CA0004 = 小站
Name:CA0005 = 出售小屋
Name:CA0006 = 豪华旅馆
Name:CA0007 = 力场产生器
Name:CA0008 = 地下住宅
Name:CA0009 = 地下住宅
Name:CA0010 = 李利旅人之家
Name:CA0011 = 水槽
Name:CA0012 = 温室
Name:CA0013 = 净水厂
Name:CA0014 = 观测塔
Name:CA0015 = 港口小木屋
Name:CA0016 = 豪华港口小木屋
Name:CA0017 = 能量转换器
Name:CA0018 = 太阳能电池板
Name:CA0019 = 太阳能电池板
Name:CA0020 = 太阳能电池板
Name:CA0021 = 太阳能电池板
Name:GAOLDCC1 = 旧建造厂
Name:GAOLDCC2 = 旧神殿
Name:GAOLDCC3 = 旧武器工厂
Name:GAOLDCC4 = 旧精炼厂
Name:GAOLDCC5 = 旧先进发电厂
Name:GAOLDCC6 = 旧贮槽
Name:CAOUTP = 科技前哨站
Name:CATHOSP = 科技医院
Name:CAHOSP = 市民医院
Name:CAAIRP = 科技机场
Name:CAOILD = 科技钻油井
Name:CAARMR = 国民兵训练中心
Name:CAPYR01 = 金字塔
Name:CAPYR02 = 金字塔
Name:CAPYR03 = 金字塔
Name:CAARAY = 市民群
Name:GASPOT = 灯塔
Name:CITY01 = 法院部门
Name:CITY02 = 莱特纳豪华傢俱
Name:CITY03 = 办公大楼
Name:CITY04 = Westwood 股市交易所
Name:CITY05 = 太阳日报
Name:CITY06 = 优卡可乐公司
Name:CITY07 = 都市住宅
Name:CITY08 = 伊斯折扣酒吧
Name:CITY09 = 废弃仓库
Name:CITY10 = 都市店面
Name:CITY11 = 候机室
Name:CITY12 = 波士底大厦
Name:CITY13 = 修维美髮沙龙
Name:CITY14 = 商业办公室
Name:CITY15 = 第二国家银行
Name:CITY16 = 超高层饭店
Name:CITY17 = 国民住宅
Name:CITY18 = 射手收容所
Name:CITY19 = 斐乐抽水站
Name:CITY20 = 加油帮浦
Name:CITY21 = 加油站招牌
Name:CITY22 = 教堂
Name:CTVEGA = 织女星金字塔
Name:BBOARD01 = 来雷德旅馆
Name:BBOARD02 = 美味的优卡可乐!
Name:BBOARD03 = 汉堡 $99
Name:BBOARD04 = 拉斯维加斯观光
Name:BBOARD05 = 房间每晚 $29
Name:BBOARD06 = 军事仓库
Name:BBOARD07 = 硷电池大型商场
Name:BBOARD08 = 鱷鱼王宠物店就在前头!
Name:BBOARD09 = 战术高手舞厅!
Name:BBOARD10 = WW 海鲜牛排餐,来试试吧!
Name:BBOARD11 = 离迪库咖啡厅仅十一哩!
Name:BBOARD12 = 没有人可以从射手收容所逃脱!
Name:BBOARD13 = 来修维美髮沙龙坐坐吧
Name:BBOARD14 = 比尔鲍伯收割机学校
Name:BBOARD15 = 潘奴洛大庄园
Name:CTDAM = 水库
Name:CAPARS01 = 艾菲尔铁塔
Name:CACITY01 = 建筑物
Name:CACITY02 = 建筑物
Name:CACITY03 = 建筑物
Name:CACITY04 = 建筑物
Name:CANEWY01 = 建筑物
Name:CANEWY04 = 自由女神像
Name:CANEWY05 = 世界贸易中心
Name:CASWST01 = 建筑物
Name:CATECH01 = 通讯中心
Name:CATEXS01 = 建筑物
Name:CATEXS02 = 白杨木屋
Name:CAWASH01 = 白宫
Name:CAFARM01 = 农庄
Name:CAFARM02 = 农庄贮槽
Name:CALIT01E = 照明设施
Name:CALIT01N = 照明设施
Name:CALIT01S = 照明设施
Name:CALIT01W = 照明设施
Name:CAMISC01 = 油桶
Name:CAMISC02 = 油桶
Name:CAMISC03 = 子母垃圾车
Name:CAMISC04 = 邮筒
Name:CAPOL01E = 电话线杆
Name:CAPOL01N = 电话线杆
Name:CAPOL01S = 电话线杆
Name:CAPOL01W = 电话线杆
Name:AMMOCRAT = 弹药箱
Name:GTGCAN = 巨炮
Name:NANRCT = 核子反应炉
Name:NAFLAK = 防空炮
Name:CAWSH12 = 华盛顿纪念碑
Name:Nuke = 核弹攻击
Name:Ion = 离子炮
Name:Iron = 铁幕装置
Name:Storm = 闪电风暴
Name:Chrono = 超时空传送
Name:Chrono2 = 超时空发动二
Name:Para = 伞兵
WDT:TerritoryPrefix = ——— \n
WDT:ReviewingHistory = 回顾历史 ..
WDT:ReviewingHistoryDay = 日期:
WDT:DefaultShortDescription = 征服世界之旅
WDT:DefaultLongDescription = 征服世界之旅
WDT:FourPlayerOnly = 4 名玩家
WDT:TwoPlayerOnly = 2 名玩家
WDT:TechLevel = 文字等级:%hs
WDT:NoBases = 无基地
WDT:Bases = 基地
WDT:NotShortGame = 完整游戏
WDT:ShortGame = 短暂游戏
WDT:Credits = 启始资金:%hs
WDT:FogOfWar = 战争迷雾
WDT:HarvesterTruce = 禁止攻击采矿车协定
WDT:UnitCount = 启始部队:%hs
WDT:NoRedeployMCV = 无法重新配置机动基地车
WDT:RedeployableMCV = 可重新配置机动基地车
WDT:NoCrates = 无工具箱
WDT:Crates = 工具箱
WDT:NorthAmerica00 = 北太平洋
WDT:NorthAmerica01 = 北落矶山脉
WDT:NorthAmerica02 = 蒙大拿
WDT:NorthAmerica03 = 黑丘
WDT:NorthAmerica04 = 苏必略湖
WDT:NorthAmerica05 = 安大略
WDT:NorthAmerica06 = 渥太华
WDT:NorthAmerica07 = 新英格兰
WDT:NorthAmerica08 = 圣劳伦斯湾
WDT:NorthAmerica09 = 新斯科细亚省
WDT:NorthAmerica10 = 西岸
WDT:NorthAmerica11 = 大瀑布
WDT:NorthAmerica12 = 蛇川
WDT:NorthAmerica13 = 北落矶山脉
WDT:NorthAmerica14 = 西部门户
WDT:NorthAmerica15 = 大湖区
WDT:NorthAmerica16 = 阿帕拉契山脉
WDT:NorthAmerica17 = 南卡罗莱纳
WDT:NorthAmerica18 = 大峡谷
WDT:NorthAmerica19 = 南落矶山脉
WDT:NorthAmerica20 = 多吉
WDT:NorthAmerica21 = 俄亥俄河
WDT:NorthAmerica22 = 罗安纳可
WDT:NorthAmerica23 = 狭长区域
WDT:NorthAmerica24 = 德州湾
WDT:NorthAmerica25 = 湾岸
WDT:NorthAmerica26 = 沙凡那港市
WDT:NorthAmerica27 = 巴札
WDT:NorthAmerica28 = 曼得罗山脉
WDT:NorthAmerica29 = 南湾
WDT:Europe00 = 爱尔兰
WDT:Europe01 = 大不列颠
WDT:Europe02 = 诺威
WDT:Europe03 = 瑞典
WDT:Europe04 = 芬兰
WDT:Europe05 = 比斯开湾
WDT:Europe06 = 塞纳河
WDT:Europe07 = 德国
WDT:Europe08 = 波兰
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WDT:Europe10 = 白俄罗斯
WDT:Europe11 = 乌克兰
WDT:Europe12 = 北大西洋
WDT:Europe13 = 伊布罗河
WDT:Europe14 = 里昂湾
WDT:Europe15 = 阿尔卑斯山脉
WDT:Europe16 = 力古利亚
WDT:Europe17 = 亚得里亚湾
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WDT:Europe19 = 黑海
WDT:Europe20 = 蒙瑞那山脉
WDT:Europe21 = 萨丁尼亚岛
WDT:Europe22 = 提尔赫尼亚
WDT:Europe23 = 爱琴海
WDT:Europe24 = 小亚细亚
WDT:Europe25 = 美索不达米亚
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WDT:Europe29 = 突尼西亚
WDT:Asia00 = 新彊
WDT:Asia01 = 甘肃
WDT:Asia02 = 内蒙古
WDT:Asia03 = 黑龙江
WDT:Asia04 = 吉林
WDT:Asia05 = 辽寧
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WDT:Asia10 = 西藏
WDT:Asia11 = 青海
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WDT:Asia17 = 河南
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WDT:Asia25 = 台湾
WDT:Asia26 = 南海
WDT:Asia27 = 海南
WDT:Asia28 = 菲律宾
WDT:Asia29 = 贵州
GUI:LoginsScreen = Westwood Online 登录
GUI:LoginName = 绰号
GUI:Password entry box label = 密码
GUI:Login = 登录
GUI:RememberAccount = 记住帐号资讯
GUI:ForgetAccount = 删除帐号
GUI:AutoLoginQuery = 您将来想以这个帐号自动登录吗?
GUI:DoNotAsk = 不要再显示此问题
GUI:WOLWelcome = Westwood Online
GUI:WelcomeRA2Online = 欢迎到尤里的复仇线上
GUI:QuickMatch = 快速配对竞赛
GUI:CustomMatch = 自订竞赛
GUI:PlayBuddy = 好友名单
GUI:PlayWDT = 征服世界之旅
GUI:MyInformation = 我的资料
GUI:UserProfileLabel = %hs的个人档案
GUI:GameWins = 胜场:
GUI:GameLosses = 败场:
GUI:LadderRank = 排名:
GUI:Disconnects = 断线次数:
GUI:UnknownStats = ?
GUI:MatchStatus = 配对状况
GUI:MatchingProgress2 = 配对中 ..
GUI:MatchFound = 找到配对!
GUI:OpenGames = 可使用游戏
GUI:CreateGame = 开创游戏
GUI:JoinGame = 参与游戏
GUI:ClanAndLadder = 战团/等级
GUI:MyInformationLabel = 我的资料
GUI:Persona = 角色:
GUI:AutoLogin = 使用此帐号自动登录
GUI:BuddyTitle = 好友状况
GUI:Status = 状况
GUI:AddBuddy = 增加好友
GUI:RemoveBuddy = 移除好友
GUI:Refresh = 更新
Mission:ExtremeHam = 终极火线
Brief:Error = 哎哟!此任务没有简报。检视 MISSION.INI 及 RA2.STR 以瞭解如何进行。
Brief:SOV01 = 这是你的成为苏联奇袭美国先锋部队的大好机会,带领你的部队通过白宫并摧毁我们所憎恨的美国军力代表,五角大厦。\n \n任务目标一:摧毁五角大厦。
Brief:SOV02 = 愚蠢的美国人在佛罗里达东岸一处小港口集结了舰队。你必须强制登陆敌方海岸,建立一座基地。维拉迪摩将军会率领无畏级战舰从旁协助你。一切准备就绪后,你要向那群资本主义的猪儸发动攻击,将他们彻底粉碎,踩在苏联共产正义的脚下。\n\n任务目标一:强制登陆,建立一座基地。\n\n任务目标二:歼灭所有敌军。
Brief:SOV03 = 为了完成我军的心灵信标,我们需要擷取美军科技。带领你的部队进入纽约并占领其作战实验室,然后建造心灵信标以控制整座城市。\n \n任务目标一:占领美国作战实验室。\n \n任务目标二:建造并保护心灵信标。
Brief:SOV04 = 愚不可及的韩国人决定要投靠节节败退的盟军阵营。尝试要侵略我国东方领土,但他们懦弱的企图必定失败。保卫祖国领土,准备就绪时,将韩国佬通通打到海里去。\n\n任务目标一:建立一座基地。防卫祖国领土。\n\n任务目标二:歼灭所有敌军。
Brief:SOV05 = 欧洲国家正计划加入跛腿的美国阵营,我们必须阻止这种侵略行动的发生,你必须破坏其宝贵的巴黎。我们将会对盟军展示强大的军力,将其宝贵具有纪念价值的巴黎铁塔变成巨大的武器。\n \n任务目标一:使用磁爆步兵磁化巴黎铁塔并摧毁所有法国部队。\n \n任务目标二:防卫巴黎铁塔免受盟军攻击。\n \n任务目标三:摧毁所有剩余盟军部队。
Brief:SOV06 = 美国已经是穷途末路了,驻守于珍珠港的最后剩余舰队正无力的等候你最后攻击。然而,我们发现韩国尚未被摧毁,并可能试图加入美国海军。绝不能让他们成功。\n \n任务目标一:于夏威夷群岛建立基地。\n \n任务目标二:摧毁盟军海军。
Brief:SOV07 = 美国人启动了超时空传送仪。这鬼机器能让他们将部队瞬间传送到远方,想奇袭那里,就到那里。你必须防守我军在乌拉山的作战实验室,美国人肯定很快就会孤注一掷奇袭这里,阻止我们研发出究极主力坦克,但他们的企图注定要失败。\n\n任务目标一:不计一切代价,防守作战实验室。
Brief:SOV08 = 值此伟大胜利的时刻,维拉迪摩将军背叛我们了。他受到舒适的美国生活方所诱惑,竟然叛变了!还说服了许多原本忠诚的共产党同志一起背叛。你必须到华盛顿特区,把躲在那里的无耻维拉迪摩给揪出来。\n\n任务目标一:占据白宫。
Brief:SOV09 = 胜利就在眼前。但美国总统侥幸逃脱,不过我们已经掌握了他的行踪,他逃到德州圣奥东尼奥市那座叫做白杨木屋的房子。你必须利用我们的超能力部队,控制美国总统的心灵,强迫他让美国投降。\n\n任务目标一:利用心灵控制,俘虏美国总统。
Brief:SOV10 = 在被逼入绝境之际,盟军成功的研发出最新的超级科技。他们拥有天气控制机,能用来创造可以击沉舰队、将城市夷为平地的闪电风暴。我们相信他们将这末日武器藏在孤立的维京群岛上。\n\n任务目标一:占据美国作战实验室,找出天气控制机所在位置。\n\n任务目标二:摧毁天气控制机。
Brief:SOV11 = 尤里背叛我们了,这样的背叛行为只有死路一条。\n\n任务目标一:摧毁尤里的总部 – 克里姆林宫。
Brief:SOV12 = 我们找出最后一座仍在做无谓抵抗的盟军要塞了。他们的超时空传送仪,现在已经完全发挥作用,能将部队传送到世界各个角落,到纽约、布拉格,甚至莫斯科对我们发动突袭。尤里的档案中显示这项装置位于阿拉斯加的希望之角。你必须在盟军使用这懦弱的科技之前,带领那区仅有的少数部队,发动攻击。这是最后的决战时刻,指挥官!胜利就在眼前!\n \n任务目标一:摧毁超时空传送仪。
Brief:ALL09 = 苏联军占领了我们西岸的一座基地,还有基地内的一座光稜塔。我们相信他们一定正在犹加敦的苏联研究设施,试图复制这项科技。一队海豹突击队已经准备就绪,等候您的指示。\n \n任务目标一:占领或摧毁苏联复制我方光稜科技的企图。\n \n任务目标二:消灭防守研究设施的苏联基地。
Brief:ALL10 = 苏联军队孤注一掷反击了我们在德国的欧洲盟军,进军深入黑森林。他们的指挥官无疑希望能找到爱因斯坦、占领他的实验室。我们需要您的天分。德国人担心要是没有您出色的战略才能,他们就会吃败仗。\n \n任务目标一:确保爱因斯坦教授实验室的安全。\n \n任务目标二:歼灭所有苏联军队。
Brief:ALL11 = 爱因斯坦已经找到最适合超时空传送仪的地方了。很不幸的,地点很接近苏联控制下的古巴。兴建超时空传送仪,并且清除此区的苏联核弹。我们就快能对莫斯科发动最后攻击了。\n \n任务目标一:建造一座超时空传送仪。\n \n任务目标二:解除古巴的苏联核武威胁。
Brief:ALL12 = 战争已经接近尾声了。一队特别挑选的自愿军将使用超时空传送仪传送至地球另一端的莫斯科进行攻击。一旦你成功的取下克里姆林宫,我们将会俘虏洛马诺夫,彻底停止苏联的侵略行动。您是唯一堪当重任的指挥官,祝您好运!\n \n任务目标一:清除该区域,以供增援部队可以抵达。\n \n任务目标二:消灭克里姆林宫周遭洛马诺夫的菁英警卫部队。
Brief:TRN01 = 这是基本训练,请听从中士的指令并遵命照办。
Brief:TRN02 = 这是您在基本训练营的最后一天。时间十分紧迫,苏联很快就会发动攻击。仔细听好中士的指令,学习您应当做的,准备上战场吧!
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TXT_COPYRIGHT = ? 2000, 2001 ELECTRONIC ARTS INC. ALL RIGHTS RESERVED
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TXT_DLL_INVALID = 尤里的复仇程式需要%s版本%d.%d或更新版本。\n \n请参阅读我档,/n以瞭解如何更新版本%s的指示。
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TXT_MOUSE_REQUIRED = 尤里的复仇需要滑鼠方能执行。
TXT_DSOUND_ACCESS = 无法播放 Direct Sound 主要程式缓冲区。
TXT_DDRAW_UNKNOWN = 未认可之 Direct Draw 编码结果。
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TXT_CRITICALLY_LOW = 警告 – 您的硬碟空间严重不足,无法储存游戏。确定要继续执行尤里的复仇吗?
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TXT_DEPLOY_OBJECT_DESC = 部署选取之物件。
TXT_WAYPOINTMODE = 路径点模式
TXT_WAYPOINTMODE_DESC = 开启 / 关闭路径点部署模式。
TXT_ON = 启动
TXT_OFF = 关闭
TXT_MULTIPLAYER_GAME = 多人连线游戏
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TXT_SCRNCAP_DESC = 擷取游戏画面。(以 ‘SCRNxxxx.PCX’ 档案格式储存于红色警戒 2 的执行资料夹中。)
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TXT_NORMAL = 正常
TXT_HARD = 困难
TXT_HIGH = 高
TXT_LOW = 低
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TXT_FASTER = 快
TXT_SLOWER = 慢
TXT_SLOWEST = 最慢
TXT_SLOW = 慢
TXT_MEDIUM = 中等
TXT_FAST = 快
TXT_UNABLE_READ_SCENARIO = 无法读取剧情场景!
TXT_ERROR_LOADING_GAME = 载入游戏发生错误!
TXT_OBSOLETE_SAVEGAME = [废弃]
TXT_MUSTENTER_DESCRIPTION = 您必须输入描述文字!
TXT_ERROR_SAVING_GAME = 储存任务时发生错误!
TXT_DELETE_FILE_QUERY = 删除此档案吗?
TXT_EMPTY_SLOT = [空白栏位]
TXT_MAP = 地图:%s
TXT_PLAYER_CHANGED_LATENCY = 玩家%s改变了连线速度设定。
TXT_PLAYER_CHANGED_SPEED = 玩家%s改变了游戏速度设定。 访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_REQUEST_DENIED = 请求驳回。
TXT_UNABLE_PLAY_WAAUGH = 无法进行游戏;找不到剧情关卡档案。
TXT_NOTHING_TO_JOIN = 没有游戏可参与!
TXT_NAME_ERROR = 您必须输入名称!
TXT_YOURGAME_OUTDATED = 您的游戏版本过期。
TXT_DESTGAME_OUTDATED = 目标游戏版本过期。
TXT_THATGUYS_GAME = %s的游戏
TXT_THATGUYS_GAME_BRACKET = [%s的游戏]
TXT_REJECT = 拒绝
TXT_CANT_REJECT_SELF = 您无法拒绝自己!
TXT_SELECT_PLAYER_REJECT = 您必须选择要拒绝的玩家。
TXT_CREDITS_COLON = 资金:
TXT_ONLY_ONE = 您需要一名玩家以上方能开始游戏。
TXT_OOPS = 哎呀!
TXT_FROM = 从%s:
TXT_TO = 给%s:
TXT_TO_ALL = 给全部:
TXT_MESSAGE = 讯息:
TXT_CONNECTION_LOST = 与%s的连线断线了!访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_LEFT_GAME = %s离开了游戏。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_PLAYER_DEFEATED = %s被击败了!访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_COMPUTER = 电脑
TXT_NONAME = WWW.RA2.CLUB
TXT_DEFAULT = 预设值
TXT_SETTINGS = 设定
TXT_NAME_COLON = 名称:
TXT_OUT_OF_SYNC = 重新连线发生错误!
TXT_PACKET_TOO_LATE = 档案封包接收时间太迟!
TXT_USER_SIGNED_OFF = 玩家登出了!
TXT_POWER_DRAIN = 访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。 \n电力=%d \n 负载=%d
TXT_STAND_BY = 请稍候 ..
TXT_LOW_POWER = 电力不足 – 生产减缓 ,访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_KILLS_COLON = 摧毁数:
TXT_SPY_INFO = 间谍情报
TXT_INFANTRY = 步兵
TXT_BUILDNGS = 建筑
TXT_CIVILIAN_BUILDING = 平民建筑物
TXT_TECHNICIAN = 技师
TXT_UNITS = 部队
TXT_TO_REPLAY = 确定重新执行此场任务吗?
TXT_SURRENDER = 投降
TXT_GAMENAME_MUSTBE_UNIQUE = 您的游戏名称必须是独一无二的。
TXT_GAME_IS_CLOSED = 游戏关闭了。
TXT_NAME_MUSTBE_UNIQUE = 您的名称必须是独一无二的。
TXT_RECONNECTING_TO = 连线到%s中断了,尝试重新连线。
TXT_WAITING_FOR_CONNECTIONS = 等待所有玩家进入游戏 ..
TXT_TIME_ALLOWED = 允许的时间:%02d秒
TXT_JUST_YOU_AND_ME = 电脑放话:只剩下你和我了!
TXT_HAS_ALLIED = %s与%s结盟 访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_AT_WAR = %s向%s宣战 访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_SCENARIOS_DO_NOT_MATCH = 场景档案不符合
TXT_CONTINUE = 继续
TXT_QUEUE_FULL = 资料排程溢流
TXT_SPECIAL_WARNING = %s改变了游戏选项!
TXT_WAITING_FOR_OPPONENT = 等待对手
TXT_GAME_WAS_SAVED = 任务储存完毕
TXT_SPACE_CANT_SAVE = 硬碟空间不足以储存游戏。请删除之前储存的游戏,释出部分硬碟空间,再试一次。
TXT_LOADING = 任务载入中。请稍候 ..
TXT_LOBBY = 大厅
TXT_SAVING_GAME = 任务储存中 – 请稍候 ..
TXT_GAME_FULL = 游戏人数满了。
TXT_MUST_SELECT_GAME = 您必须选择一个游戏!
TXT_S_PLAYING_S = %s正在执行%s
TXT_ONLY_HOST_CAN_MODIFY = 只有主机能变更这个选项。
TXT_GAME_CANCELLED = 游戏取消了。
TXT_S_FORMED_NEW_GAME = %s开了一个新游戏。
TXT_GAME_NOW_IN_PROGRESS = %s的游戏正在进行中。
TXT_NO_DIAL_TONE = 没有拨号音。请确定数据机已经连接到电话线上,再试一次。
TXT_CONNECTING = 连线中 ..
TXT_SELECT_SETTINGS = 请选择’游戏设定’设定预设组态。
TXT_ANSWERING = 回应中 ..
TXT_INITIALIZING_MODEM = 启始数据机 .. 请稍候
TXT_ERROR_NO_INIT = 错误 – 数据机并未回应启始码。
TXT_ERROR_NO_DISABLE = 错误 – 无法关闭数据机自动回应功能。
TXT_ERROR_TOO_MANY = 错误 – 启始数据机时遭遇太多错误 – 放弃中。
TXT_ERROR_ERROR = 错误 – 数据机回传错误状态。
TXT_ERROR_TIMEOUT = 错误 – 超过连线等待时间。
TXT_RECEIVING_SCENARIO = 自主机电脑接收关卡档案。
TXT_SENDING_SCENARIO = 传送关卡给远方玩家。
TXT_NO_FLOW_CONTROL_RESPONSE = 错误 – 数据机无法回应资料溢流控制指令。视窗设定可能不正确。
TXT_NO_COMP_DISABLE_RESPONSE = 错误 – 数据机无法回应取消压缩资料指令。视窗设定可能不正确。
TXT_NO_EC_DISABLE_RESPONSE = 错误 – 数据机无法回应取消错误校正指令。视窗设定可能不正确。
TXT_UNABLE_TO_OPEN_PORT = 无效的连接埠或连接埠使用中
TXT_INVALID_PORT_ADDRESS = 无效的连接埠/位址。COM 1-4 或 位址
TXT_IRQ_ALREADY_IN_USE = IRQ 使用中
TXT_ERROR_IN_INITSTRING = 启始程式码发生错误
TXT_MODEM_OR_LOOPBACK = 无 Null Modem 缆线连结!该缆线为数据机或回圈缆线。
TXT_UNABLE_FIND_MODEM = 无法找到数据机,请检查电源及缆线。
TXT_NULL_CONNERR_CHECK_CABLES = 连线错误!请检查缆线。尝试重新连接 ..
TXT_MODEM_CONNERR_REDIALING = 连线错误!重新拨号中 ..
TXT_MODEM_CONNERR_WAITING = 连线错误!等待拨号进来 ..
TXT_WAITING_CONNECT = 等候连线 ..
TXT_CUSTOM = 自订 –
TXT_COM1 = COM1 – 3F8
TXT_COM2 = COM2 – 2F8
TXT_COM3 = COM3 – 3E8
TXT_COM4 = COM4 – 2E8
TXT_NO_CARRIER = 无传送者。
TXT_SHIP_01 = úFull Name:?????????Coord:???Hgt:?Str:?Ace:?Spd:?Ammo?Arm:?Grp:?Cloak:?Price:?? \n
TXT_SHIP_02 = 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 \n
TXT_SHIP_03 = ?Owner:?????????????Trigger:?TarCom:??STarCom:?PFace:?Path:????á???Try:?Delay:′ \n
TXT_SHIP_04 = 3 3 3 3 3 3 3 3 3 \n
TXT_SHIP_05 = ?Cargo:????Target:??Next:????NavCom:??SNavCom:?SFace:?PBrk:?HeadTo:??Archive:?′ \n
TXT_SHIP_06 = 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 \n
TXT_SHIP_07 = ?Tmr:?St:?Rt:?Stage?Radio:???Radio Message History:??á?????á????????á?????????′ \n
TXT_SHIP_08 = 3 3 3 3 3 3 3 \n
TXT_SHIP_09 = ?Mission:á???á??Queue:??????′ 3 \n
TXT_SHIP_10 = 3 3 3 3 \n
TXT_SHIP_11 = ???????????????á????????????á?????????????????????????????????????????????????′ \n
TXT_SHIP_12 = 3 3 \n
TXT_SHIP_13 = ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????′ \n
TXT_SHIP_14 = 3Is Down 3AnimAttached3Primary 3Player Owned3Initiated 3Repairing 3 \n
TXT_SHIP_15 = 3To Damage 3Falling [ ]3Loaner 3Player Aware3Deploying 3ToSelfRepair3 \n
TXT_SHIP_16 = 3To Display 3Useless 3Locked 3Cpu Aware 3Firing 3 3 \n
TXT_SHIP_17 = 3In Limbo 3Ticked Off 3Recoil 3Lemon 3Rotating 3 3 \n
TXT_SHIP_18 = 3Selected 3Cloakable 3Tethered 3Invul [ ]3Driving 3 3 \n
TXT_SHIP_19 = 3To Look 3Unloading 3Formation 3 3 3 3 \n
TXT_SHIP_20 = ?Team:ííí?Mmbrs:?Qnt:?Center:í?Target:í?Formation:íí?íííííííííííí?ííííííííííííμ \n
TXT_SHIP_21 = 3 3 3 3 3 3 3Understrngth3Moving 3 \n
TXT_SHIP_22 = ?Mission:á??????á????á?????????????????á????????????′FullStrength3ForcedActive3 \n
TXT_SHIP_23 = 3 3 3HasBeen 3Reforming 3 \n
TXT_SHIP_24 = à?????????????????????????????á?????????????????????á????????????á????????????ù \n
TXT_SHIP_25 = <- F11 船 F12 ->
TXT_NUCLEAR_BOMB = 原子弹
TXT_ION_CANNON = 离子炮
TXT_FIRESTORM = 启动火风暴防盾
TXT_LIGHTNING_STORM_APPROACHING = 警告:闪电风暴接近中。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_LIGHTNING_STORM = 警告:闪电风暴証实接近了!访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
TXT_EM_PULSE = 电磁脉冲
TXT_FIRESTORM_ON = 启动了
TXT_CHARGING = 充电中 ..
TXT_YELLOW = 黄
TXT_GRAY = 灰
TXT_RED = 红
TXT_PURPLE = 紫
TXT_BLUE = 蓝
TXT_CYAN = 青绿
TXT_TAN = 棕
TXT_GREEN = 绿
TXT_MODE = 模式
TXT_RANK = 排名
TXT_BACK = 返回
TXT_NOT_IN_LADDER = 抱歉,此名玩家或名次并未在排名中。
TXT_BYTES_W_TIME = 已读取位元组:%d/%d。剩余时间:%d秒
TXT_BYTES_WO_TIME = 已读取位元组:%d/%d。
TXT_FINDING_PATCH = 寻找更新档中 ..
TXT_NO_SERV_LIST = 无法取得伺服器列表
TXT_UPGRADEREQUIRED = 此游戏需要更新档\n。您现在就想下载吗?
TXT_DOWNLOADING_X_OF_Y = 下载档案%d中的%d ..
TXT_SERVER_ERROR = 聊天伺服器错误
TXT_LOGIN_USED = 这组登录资料已有人使用。
TXT_BADPASS = 这组登录资料或密码不正确。
TXT_BANNED = 您的帐号已经暂时被锁住了。您想开启网路瀏览器,取得更多资讯吗?
TXT_CANT_CONNECT = 无法连线到 Westwood Online,请检查网路连线。
TXT_CHANCREATE_FAILED = 无法开启频道
TXT_CREATED_CHAN = 已开启之频道:%s
TXT_CANT_JOINCHAN = 参与频道%X时发生错误
TXT_PAGESENT = 呼叫成功。
TXT_PAGEDISABLED = 玩家关闭了呼叫器
TXT_PAGEUSERGONE = 玩家并未登录
TXT_PAGEFAILED = 无法呼叫玩家
TXT_FINDOK = 玩家正位于%s频道
TXT_FINDNONE = 玩家并未位于任何频道
TXT_FINDGONE = 玩家并未登录
TXT_FINDDISABLED = 玩家关闭了寻找功能
TXT_FINDFAILED = 寻找失败
TXT_YOURE_DISCON = 您已经与伺服器断线了
TXT_BANNEDTILL = 您已经被 Westwood Online 停止帐号了,直到%hs
TXT_CHAN_BAN = %s已经从此频道被禁止了
TXT_CHAN_UNBAN = 此频道对%s的禁令已经移除
TXT_YOURE_KICKED = 您被%s踢出%s频道
TXT_USER_KICKED = 玩家%s被%s踢出%s频道
TXT_YOULEFT = 您离开了%s频道
TXT_FETCHING_SERVLIST = 取得伺服器列表
TXT_CONNECTING_SERVER = 连线至 Westwood Online
TXT_REQ_CHANLIST = 请求频道列表
TXT_JOINLOB = 参与大厅
TXT_JOININGCHAN = 参与%s频道
TXT_SEARCHING = 搜寻中 ..
TXT_SEARCHING_FOR = 搜寻%s ..
TXT_ACCEPTFIRST = 所有玩家必须接受此设定,游戏才能开始进行。
TXT_NO_BOUND_NET_CARD = 没有 IPX 协定
TXT_INVALID_SOCKET = Socket 位置号码必须介于 0 到 16383 之间
TXT_DESTNET_ADDR_ERROR = 目标网路位址必须为 xx.xx.xx.xx 的格式
TXT_ABOUT_TO_TRY_MODE = 显示模式已经变更。如果新显示模式出现问题,请稍候一下,游戏会自动回复旧的显示模式。
TXT_APIMISSING = Westwood Online 支援函数库若非遗失,即为无效。请自游戏光碟重新安装共享网路组件。
TXT_APIWRONGVERSION = 目前安装的 Westwood Online 支援函数库版本过时。请自游戏光碟重新安装共享网路组件。
TXT_NOTCHANOP = 您必须是频道操作者才能执行此动作。
TXT_NOSQUAD = 您并未在尤里的复仇的小组中。
TXT_LAUNCHBROWSER = 启动网路瀏览器以瀏览此网站?
TXT_NOBROWSER = 您没有与 HTML 档案格式关连的网路瀏览器。
TXT_BAD_CHANNAME = 您无法开启使用此名称的频道。请尝试将空白和其他标点移除。
TXT_BAD_CHANKEY = 您无法用这个密码开启频道。请尝试将空白和其他标点移除。
TXT_CANTCREATE_CHAN = 您无法开启此频道。
TXT_NAME_BLANK = 您的玩家名称是空白的,请输入名称。
TXT_GAME_CLOSED = 此频道已经关闭
TXT_CHANNEL_FULL = 该频道人数已满
TXT_JOINBAN = 您被禁止进入这个频道
TXT_ENTER_MESSAGE = 请输入要传送的讯息
TXT_NOT_IN_CHAN = 您尚未参与频道之前,无法传送讯息
TXT_WOL_CONNLOST = 与 Westwood Online 失去连线,游戏外的玩家将无法呼叫您。
TXT_DSOUND_PROCEED = 音效关闭,进行中。
TXT_REQ_NICK = 请求重新登录 ..
TXT_DISK_NAME = 尤里的复仇光碟%d
TXT_CONFIRM_SAVE = 是否确定覆盖现有储存档?
TXT_DISKFULL = 警告 – 您的硬碟空间严重不足,无以储存游戏。
TXT_SIGNING_OFF = 登出 – 请稍候 ..
TXT_CD_DIALOG_1 = 请将尤里的复仇光碟片置入光碟机中。
TXT_CD_DIALOG_2 = 请将%d(%s)光碟置入光碟机中。
TXT_NAMES = 玩家
TXT_LOSSES = 损失部队
TXT_ECONOMY = 经济
TXT_SCORE = 积分
TXT_KILLS = 摧毁数
TXT_RESET_HOTKEYS = 您确定要重新设定快捷键配置吗?
TXT_DSOUND_CANT_CREATE = 警告 – 无法创造 Direct Sound 物件。
TXT_DSOUND_NO_COOP = 警告 – 无法设定 Direct Sound 合作等级。
TXT_DSOUND_NO_PRIMARY = 警告 – 无法创造 Direct Sound 主缓冲区。
TXT_DSOUND_INCOMPAT = 警告 – 您的音效卡未达本产品之音效需求。
TXT_JANUARY = 01
TXT_FEBRUARY = 02
TXT_MARCH = 03
TXT_APRIL = 04
TXT_MAY = 05
TXT_JUNE = 06
TXT_JULY = 07
TXT_AUGUST = 08
TXT_SEPTEMBER = 09
TXT_OCTOBER = 10
TXT_NOVEMBER = 11
TXT_DECEMBER = 12
TXT_RELEASE_THE_HOUNDS = 释出
TXT_RECONNECT_HELP1 = 点选名称,提议将玩家自游戏中移除。
TXT_RECONNECT_HELP2 = 要是所有其他玩家的连线状况是红色,则出问题的人可能就是您。
TXT_RECONNECT_HELP3 = 检查网路连线状态,确定您是否已经断线。
TXT_RECONNECT_HELP4 = 自网路中断线。
TXT_RECONNECT_HELP5 = 点选取消,放弃这场游戏,回到大厅。
TXT_RECONNECT_HELP2B = 与网路 ISP 断线。
TXT_RECONNECT_HELP3B = 您可以重新连到 ISP,继续此场游戏,其他玩家也可如此。
TXT_RECONNECT_HELP3C = 其余玩家并未决定将您自游戏中移除 ..
TXT_RECONNECT_KICK_SELF = 您无法提议移除自己。点选取消,离开游戏。
TXT_RECONNECT_KICK_RECEIVED = %s提议将%s踢出游戏。
TXT_BIOME_TUNDRA = 冻原
TXT_BIOME_TAIGA = 针叶林
TXT_BIOME_TEMPERATE = 温和
TXT_BIOME_DESERT = 沙漠
TXT_TIME_MORNING = 早晨
TXT_TIME_AFTERNOON = 下午
TXT_TIME_DUSK = 黄昏
TXT_TIME_NIGHT = 夜晚
TXT_MAPSIZE_SMALL = 小
TXT_MAPSIZE_MEDIUM = 中
TXT_MAPSIZE_LARGE = 大
TXT_MAPSIZE_VERY_LARGE = 巨大
TXT_RANDOM_MAP_DESCRIPTION = 随机地图
TXT_LOADING_GAME1B = 补偿环境光源效果 ..
TXT_CONSENT_REQUIRED = 因为您未满十三岁,我们的隐私权政策要求您取得父母同意的表格,才能继续。点选「确定」以开启网路瀏览器到此网页。
TXT_CLAN_NOSTART = 要开始战团锦标赛,需要双方战团有均等的人数。游戏中每个人都得参与战团。
TXT_DISABLED = 您的帐号暂时被冻结。确认您注册时输入的电子信箱是正确的。您想开启网路瀏览器以取得更多资讯吗?
TXT_SERIALBANNED = (不再使用)
TXT_SERIALDUP = 您的序号目前有人使用中。要开启网路瀏览器以取得更多资讯吗?
TXT_SEL_USER = 您必须先选择一名玩家,才能踢除 / 忽略 / 禁止他。
TXT_GOLD = 金黄色
TXT_ORANGE = 橘色
TXT_SKY_BLUE = 天蓝色
TXT_PINK = 粉红色
TXT_COLOR_IN_USE = 所选的颜色已有人使用
TXT_NO_CLAN = 您必须加入战团,才能参与这场游戏。
TXT_LANGCODE = 11510
TXT_SERIAL_DUP = 于游戏中已经有玩家使用跟您一样的序号。
TXT_MISMATCH = 游戏版本不相容。要确定使用的是否为最新版本,请参考 www.westwood.com
TXT_NO_EXPANSION_SCENARIO = 错误 – 其他玩家没有扩充场景档案。
TXT_SCENARIO_ERROR = 侦测到不相容的场景档案。场景档案可能已毁损。
TXT_INVALID = 切换游戏选项无效。
TXT_OPTION_HELP_01 = Red Alert 2 (c) 2000, 2001 Westwood Studios \n
TXT_OPTION_HELP_02 = 参数:\n
TXT_OPTION_HELP_03 = -DESTNET = 指定目标系统的网路号码\n
TXT_OPTION_HELP_04 = -SOCKET = 网路Socket ID (0 – 16383) \n
TXT_OPTION_HELP_05 = -STEALTH = 隐藏多人游戏名称(
TXT_OPTION_HELP_06 = -MESSAGES = 允许游戏以外的讯息。\n
TXT_MAP_ERROR = 地图错误!
TXT_SCATTER = 分散
TXT_SCATTER_DESC = 分散所选物件。
TXT_CENTER_VIEW = 观点置中
TXT_CENTER_VIEW_DESC = 以所选物体为准,画面置中。
TXT_CENTER_BASE = 基地置中
TXT_LINE_BUSY = 线路忙碌。
TXT_NUMBER_INVALID = 号码无效。
TXT_DIALING = 拨号中 ..
TXT_DIALING_CANCELED = 取消拨号
TXT_WAITING_FOR_CALL = 等待拨进 ..
TXT_ANSWERING_CANCELED = 取消等待拨进 ..
TXT_SYSTEM_NOT_RESPONDING = 其他电脑并无回应!
TXT_NO_COMP_ENABLE_RESPONSE = 错误 – 数据机无法回应压缩资料指令。视窗设定可能不正确。
TXT_NO_EC_ENABLE_RESPONSE = 错误 – 数据机无法回应纠正传送错误指令。视窗设整可能不正确。
TXT_CREATE_TEAM_DESC = 从目前选定的部队里,建立%d队。
TXT_SELECT_TEAM = 选择 %2d 队
TXT_SELECT_TEAM_DESC = 选择 %d 队成员。
TXT_ADD_SELECT_TEAM = 新增选择%2d 队
TXT_ADD_SELECT_TEAM_DESC = 选择 %d 队成员,而不取消选取其他部队。
TXT_CENTER_TEAM = 将 %2d 队置中
TXT_CENTER_TEAM_DESC = 选择 %d 队,并将之置中。
TXT_TAUNT = 叫嚣
TXT_TAUNT_NUMBER = 叫嚣%2d
TXT_TAUNT_DESC = 送出叫嚣讯息 %d 给对手。
TXT_NEXT_OBJECT = 下一个物件
TXT_NEXT_OBJECT_DESC = 选择下一个物件。
TXT_PREV_OBJECT = 前一个物件
TXT_PREV_OBJECT_DESC = 选择前一个物件。
TXT_STOP_OBJECT = 物件停止
TXT_STOP_OBJECT_DESC = 所选物件停止动作。
TXT_GUARD = 警戒
TXT_GUARD_DESC = 设定选定物件为 ‘区域警戒’ 模式。
TXT_VICTORIOUS = 您获胜了!
TXT_CENTER_BASE_DESC = 将基地观点置中。
TXT_ALLIANCE = 同盟
TXT_ALLIANCE_DESC = 与选定目标的拥有者结盟。
TXT_SELECT_VIEW = 选择视点
TXT_SELECT_VIEW_DESC = 以目前视点选择所有目标。
TXT_REPAIR_MODE = 修护模式
TXT_REPAIR_MODE_DESC = 开启 / 关闭修护模式。
TXT_SELL_MODE = 变卖模式
TXT_SELL_MODE_DESC = 开启 / 关闭变卖模式。
TXT_POWER_MODE = 动力模式
TXT_POWER_MODE_DESC = 开启 / 关闭动力模式。
TXT_RADAR_EVENT = 前往雷达通报事件现场
TXT_RADAR_EVENT_DESC = 循环至最后通报雅娃语音事件之战术地图置中。
TXT_RADAR_TOGGLE = 启动雷达
TXT_RADAR_TOGGLE_DESC = 开启 / 关闭雷达显示模式。
TXT_SIDEBAR_UP = 卷轴列向上
TXT_SIDEBAR_UP_DESC = 向上卷动卷轴列选单。
TXT_LSIDEBAR_UP = 列出建筑物
TXT_LSIDEBAR_UP_DESC = 向上卷动建筑物选择列表。
TXT_RSIDEBAR_UP = 列出部队
TXT_RSIDEBAR_UP_DESC = 向上卷动部队选择列表。
TXT_SIDEBAR_PGUP = 卷轴列向上换页
TXT_SIDEBAR_PGUP_DESC = 卷轴列选取列表向上换页。
TXT_LSIDEBAR_PGUP = 建筑物列表向上换页
TXT_LSIDEBAR_PGUP_DESC = 建筑物选择列表向上换页。
TXT_RSIDEBAR_PGUP = 部队列表向上换页
TXT_RSIDEBAR_PGUP_DESC = 部队选择列表向上换页。
TXT_SIDEBAR_DOWN = 卷轴列向下
TXT_SIDEBAR_DOWN_DESC = 卷轴列选择列表向下卷动。
TXT_LSIDEBAR_DOWN = 建筑物列表向下卷动
TXT_LSIDEBAR_DOWN_DESC = 建筑物选择列表向下卷动。
TXT_SIGNOFF = 登出 – 请稍候 ..
TXT_RSIDEBAR_DOWN = 部队列表向下卷动
TXT_RSIDEBAR_DOWN_DESC = 部队选择列表向下卷动。
TXT_SIDEBAR_PGDN = 卷轴列向下换页
TXT_SIDEBAR_PGDN_DESC = 卷轴列选择列表向下换页。
TXT_LSIDEBAR_PGDN = 建筑物列表向下换页
TXT_LSIDEBAR_PGDN_DESC = 建筑物选择列表向下换页。
TXT_RSIDEBAR_PGDN = 部队列表向下换页
TXT_RSIDEBAR_PGDN_DESC = 部队选择列表向下换页。
TXT_OPTIONS = 选项
TXT_OPTIONS_DESC = 显示游戏选项。
TXT_SCROLL_N = 向北卷动
TXT_SCROLL_N_DESC = 战术地图向北卷动。
TXT_SCROLL_S = 向南卷动
TXT_SCROLL_S_DESC = 战术地图向南卷动。
TXT_SCROLL_E = 向东卷动
TXT_SCROLL_E_DESC = 战术地图向东卷动。
TXT_SCROLL_W = 向西卷动
TXT_SCROLL_W_DESC = 战术地图向西卷动。
TXT_VIEW_BOOKMARK1 = 查看书籤 1
TXT_VIEW_BOOKMARK1_DESC = 查看书籤 1 之地图所在位置。
TXT_VIEW_BOOKMARK2 = 查看书籤 2
TXT_VIEW_BOOKMARK2_DESC = 查看书籤 2 之地图所在位置。
TXT_VIEW_BOOKMARK3 = 查看书籤 3
TXT_VIEW_BOOKMARK3_DESC = 查看书籤 3 之地图所在位置。
TXT_VIEW_BOOKMARK4 = 查看书籤 4
TXT_VIEW_BOOKMARK4_DESC = 查看书籤 4 之地图所在位置。
TXT_SET_BOOKMARK1 = 设定书籤 1
TXT_SET_BOOKMARK1_DESC = 设定书籤 1 之地图所在位置。
TXT_SET_BOOKMARK2 = 设定书籤 2
TXT_SET_BOOKMARK2_DESC = 设定书籤 2 之地图所在位置。
TXT_SET_BOOKMARK3 = 设定书籤 3
TXT_SET_BOOKMARK3_DESC = 设定书籤 3 之地图所在位置。
TXT_SET_BOOKMARK4 = 设定书籤 4
TXT_SET_BOOKMARK4_DESC = 设定书籤 4 之地图所在位置。
TXT_FOLLOW = 跟随
TXT_FOLLOW_DESC = 启动选定目标的跟随状态。
TXT_DEL_WAYPOINT = 删除路径点
TXT_DEL_WAYPOINT_DESC = 删除选定路径点。
TXT_PAGEUSER = 呼叫玩家
TXT_PAGEUSER_DESC = 呼叫 Westwood Online 玩家(仅于网际网路连线有用)。
TXT_SCENARIO_TOO_SMALL = 这张地图最多可容纳%d名玩家。人数上限包括人类玩家和电脑。
TXT_NEED_AT_LEAST_TWO_PLAYERS = 您至少需要两名玩家才能开始游戏!
TXT_DOWNLOAD_FAILED = 下载失败,请检查网路连线,稍候再试。
TXT_GAME_RESTART = 尤里的复仇现在会重新启动,以便自动更新档案。
TXT_PASSWORD_TOO_SHORT = 您的密码必须为八个字元长。
TXT_PASSWORD_VERIFY = 您必须输入相同密码两次。
TXT_LOB_1 = 美国指挥中心
TXT_LOB_2 = 韩国兵营
TXT_LOB_3 = 德国兵营
TXT_LOB_4 = 美国司令部
TXT_LOB_5 = 韩国司令部
TXT_LOB_6 = 法国司令部
TXT_NEW_GAME = 新游戏
TXT_NEW_CHAT = 新聊天频道
TXT_NEW = 新
TXT_GAME_CHAN = C&C2 游戏频道
TXT_OTHER_GAME = 其他游戏频道
TXT_OFFICIAL_CHAT = 官方聊天频道
TXT_USER_CHAT = 玩家聊天频道
TXT_GAME_PASSWORD = 游戏要求输入密码
TXT_LEAVE = 离开
TXT_JOIN = 参与
TXT_OPER = 频道操作器
TXT_VOICE = 语音
TXT_IGNOREUSER = 忽略玩家
TXT_ACCEPTED = 获得接受
TXT_JOINED_S = 您加入了%s频道
TXT_REQUIRED_FIELD = 找不到需要的档案,或档案无效。
TXT_SCENARIO_COLON = 剧情关卡:
TXT_TOURNEY_COLON = 锦标赛:
TXT_BATTLE_CLAN = 战团
TXT_HOST_RANK = 主机排名:
TXT_UNRANKED = 未参加排名
TXT_CANT_KICK = 您无法在锦标赛中踢除玩家
TXT_GDI = 盟军
TXT_NOD = 苏联
TXT_GAME_ID = 游戏# %d
TXT_TOURNAMENT_GAME = 锦标赛游戏
TXT_BATTLECLAN_GAME = 战团游戏
TXT_GAME = 游戏:%d
TXT_WORST_CONNECTION = 甚差
TXT_POOR_CONNECTION = 差
TXT_GOOD_CONNECTION = 正常
TXT_BEST_CONNECTION = 快速
TXT_WARNING_LOCALE_UNKNOWN = 您并未设定所在位置。点选确定以继续,或点选取消,回上一步设定所在位置。
TXT_DELETE_USER = 您确定要将%s玩家自登录列表中移除吗?
TXT_MAP_ARCHIPELAGO = 群岛
TXT_MAP_CONTINENT = 大岛屿
TXT_MAP_TEAM_CONTINENTS = 大岛屿群
TXT_MAP_INLAND = 内陆
TXT_MAP_MOUNTAINOUS = 山脉
TXT_RESOURCE_LOW = 低
TXT_RESOURCE_MODERATE = 中
TXT_RESOURCE_HIGH = 高
TXT_RESOURCE_EXTREME = 极高
TXT_THEATER_TEMPERATE = 温和
TXT_THEATER_SNOW = 雪地
MISSION:Objective1 = 任务目标一完成
MISSION:Objective2 = 任务目标二完成
MISSION:Objective3 = 任务目标三完成
MISSION:TRN01a = 任务目标一:将美国大兵移出基地
MISSION:TRN01b = 任务目标二:选择所有美国大兵并指挥他们前往向右边的桥前进
MISSION:TRN01c = 任务目标三:选择工程师并移动进入维修小屋
MISSION:TRN01d = 任务目标四:移动进入射程并摧毁附近的目标
MISSION:TRN01e = 任务目标四完成
MISSION:TRN01f = 任务目标五:部署(双击键)您的部队并摧毁较远的目标
MISSION:TRN01g = 任务目标五完成
MISSION:TRN01h = 任务目标六:继续路径并摧毁天谴坦克
MISSION:TRN01i = 任务目标六:摧毁天谴坦克
MISSION:TRN01j = 任务目标六完成
MISSION:TRN01k = 第一天训练任务完成
MISSION:TRN02a = 任务目标一:移动您的机动机动车进入开阔的地方
MISSION:TRN02b = 任务目标二:部署您的机动基地车成为建造厂
MISSION:TRN02c = 任务目标三:建造一座发电厂
MISSION:TRN02d = 任务目标四:建造一座矿石精炼厂
MISSION:TRN02e = 您全新的超时空采矿车将会自动开始收集采矿
MISSION:TRN02f = 任务目标五:建造一座兵营
MISSION:TRN02g = 任务目标六:建造一队美国大兵
MISSION:TRN02h = 警告:红色阵营的侵略迫在眉睫
MISSION:TRN02i = 任务目标七:摧毁红军基地
MISSION:TRN02_Hint1 = 将您的大兵部署于您的基地出入口附近以取得较佳的防御效果
MISSION:TRN02_Hint2 = 传送您的部队驻守厂房内部以于敌军炮火下取得较佳的保护效果
MISSION:TRN02_Hint3 = 现在没有时间休息了,指挥官
MISSION:TRN02_Hint4 = 没有时间休息了,指挥官
MISSION:TRN02hAlt = 警告:红军的恶臭已经散佈于空中
MISSION:ALL01a = 主要目标:摧毁心灵控制器
MISSION:ALL01b = 友军已经在前方建立基地,前往友军处会合
MISSION:ALL01c = 谭雅不能阵亡
MISSION:ALL01d = 谭雅已阵亡,丧失关键部队
MISSION:ALL01e = 主要目标:摧毁所有的敌军建筑
MISSION:ALL01f = 提示:摧毁心灵信标,夺回控制权
MISSION:ALL01g = 任务目标一:摧毁心灵信标和岸边的巨炮,以及为巨炮供电的两个发电厂
MISSION:ALL01h = 任务目标二:防守基地等待援军到达
MISSION:ALL01i = 任务目标三:摧毁尤里所有部队
MISSION:ALL02a = 任务目标二:小队与基地顺利会合
MISSION:ALL02b = 任务目标三:消灭所有敌人
MISSION:ALL02c = 预计援军抵达
MISSION:ALL02d = 提示:命令工程师占领敌军兵工厂和作战实验室
MISSION:ALL02e = 主要目标:摧毁所有敌军基地
MISSION:ALL02f = 任务目标一:夺取敌方基地中的超时空传送器,占领附近岛屿电厂使之启动
MISSION:All04a = 任务目标一:使用驱逐舰清除敌方岸边防御武力,并登陆建立基地
MISSION:All04b = 任务目标一:在敌方心灵控制增幅器正式运作之前,将之摧毁
MISSION:All04c = 心灵控制增幅器连线预估时间:
MISSION:All09a = 任务目标一:占领遗跡中的苏联研究设施,不然就将之摧毁
MISSION:All09b = 任务目标二:摧毁苏联基地
MISSION:All09c = 任务目标一完成
MISSION:All09d = 任务目标二完成
MISSION:Sov01a = 任务目标一:摧毁五角大厦
MISSION:Sov1b = 提示:命令一名工程师进入桥梁维修小屋以修复桥梁
MISSION:Sov1c = 提示:命令你的动员兵进入平民建筑物以进行防御
MISSION:Sov1d = 提示:防空履带车可以装载部队进入战场
MISSION:Sov1e = 提示:您的基地供电不足,多建造一些发电厂
MISSION:Sov1f = 提示:破坏油桶可以产生爆炸
MISSION:Sov1g = 提示:使用工程师占领机场,可以供你的部队于此区域进行空降
MISSION:Sov02a = 任务目标一:强行登陆海滩并建立基地
MISSION:Sov02b = 任务目标二:摧毁所有敌军部队
MISSION:Sov02c = 维拉迪摩:是攻击的时候了
MISSION:Sov02d = 维拉迪摩:你还在等什么,将军?!行动吧!
MISSION:Sov02e = 侦测到敌方舰队
MISSION:Sov02f = 维拉迪摩已经逃离战场!
MISSION:Sov02g = 您的机动基地车已经登陆,双击键以建构建造厂
MISSION:Sov03a = 任务目标一:使用工程师占领盟军作战实验室
MISSION:Sov03b = 技术获得 – 建造心灵信标
MISSION:Sov03bb = 技术获得 – 心灵信标佈置
MISSION:Sov03c = 任务目标二:防御心灵信标免于盟军的攻击
MISSION:Sov03d = 心灵信标部署:
MISSION:Sov03e = 盟军部队现在接受苏联控制
MISSION:Sov03f = 任务目标三:击败所有剩余盟军部队
MISSION:Sov04a = 盟军开始入侵剩余时间:
MISSION:Sov04b = 提示:建造防空炮以对付盟军飞机
MISSION:Sov04c = 盟军已经登陆!
MISSION:Sov04d = 任务目标一:建立基地以防御我们的祖国
MISSION:Sov04e = 任务目标二:将盟军入侵部队赶回大海
MISSION:Sov05a = 任务目标一:使用三个支磁爆步兵磁化巴黎铁塔
MISSION:Sov05b = 任务目标二:防御巴黎铁塔免于盟军的攻击
MISSION:Sov05c = 任务目标三:摧毁所有剩余盟军部队
MISSION:Sov05d = 提示:汽车 + 炸弹 = 汽车炸弹!
MISSION:Sov06b = 韩国舰队抵达预估时间:
MISSION:Sov07a = 任务目标一:防卫作战实验室,抵挡盟军攻势
MISSION:Sov07b = 卡维利将军已经于靠近我方村落的地方部署了卡车;他正广播资本主义宣传以试图影响我方民众转而反抗我们
MISSION:Sov07c = 我想我们应该派遣几条军犬以找出敌军间谍
MISSION:Sov07d = 第一波盟军部队已经进入超时空传送仪
MISSION:Sov07e = 其他盟军部队已经进入超时空传送仪
MISSION:Sov07f = 最后一批的盟军部队已经进入超时空传送仪
MISSION:Sov07g = 你已经俘虏了一部敌军威力强大的车辆!试试派遣不同的步兵进入以运用此车辆能力
MISSION:Sov07h = 丧失关键建筑:我方作战实验室已遭占领
MISSION:Sov07i = 丧失关键建筑:间谍渗透入我方作战实验室
MISSION:Sov07j = 丧失关键建筑:我方作战实验室已遭摧毁
MISSION:Sov08a = 任务目标一:占领白宫,以逮捕叛徒维拉迪摩
MISSION:Sov08b = 摧毁纪念碑以获取克里姆林宫现金奖赏!
MISSION:Sov09a = 任务目标一:使用心灵控制器俘虏总统
MISSION:Sov09b = 使用美国自己的士兵对抗他们
MISSION:Sov09c = 侦测到敌方基地
MISSION:Sov09d = 命令间谍进入发电厂以破坏基地电力
MISSION:Sov10a = 任务目标一:使用工程师占领作战实验室
MISSION:Sov12a = 建造海军,进攻盟军基地
MISSION:Sov12b = 朝北方进军,取回遭我方俘虏的基洛夫空艇
MISSION:Sov12c = 任务目标一:摧毁盟军超时空传送仪
VOX:ceva001 = 警告:侦测到核弹发射井。
VOX:ceva002 = 警告:核弹发射了。
VOX:ceva003 = 核弹准备就绪。
VOX:ceva004 = 警告:侦测到铁幕。
VOX:ceva005 = 警告:铁幕启动了。
VOX:ceva006 = 铁幕准备就绪。
VOX:ceva007 = 警告:侦测到超时空传送仪。
VOX:ceva008 = 警告:超时空传送仪启动了。
VOX:ceva009 = 超时空传送仪准备就绪。
VOX:ceva010 = 警告:侦测到天气控制机。
VOX:ceva011 = 警告:制造出闪电风暴了。
VOX:ceva012 = 闪电风暴准备就绪。
VOX:ceva013 = 任务完成
VOX:ceva014 = 任务失败。
VOX:ceva015 = 终止作战控制。
VOX:ceva016 = 建立作战控制待机。 VOX:ceva017 = 达成主要作战目标。 VOX:ceva018 = 达成次要作战目标。 VOX:ceva019 = 达成第三作战目标。 VOX:ceva020 = 损失关键部队。 VOX:ceva021 = 损失关键建筑。 VOX:ceva022 = 您胜利了。 VOX:ceva023 = 您败北了。 VOX:ceva024 = 您弃权了。 VOX:ceva025 = 玩家弃权了。 VOX:ceva026 = 玩家被击败了。 VOX:ceva027 = 剩下二十分钟。 VOX:ceva028 = 剩下十分钟。 VOX:ceva029 = 剩下五分钟。 VOX:ceva030 = 剩下四分钟。 VOX:ceva031 = 剩下三分钟。 VOX:ceva032 = 剩下两分钟。 VOX:ceva033 = 剩下一分钟。 VOX:ceva034 = 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 VOX:ceva035 = 计时器开始。 VOX:ceva036 = 计时器停止。 VOX:ceva037 = 采矿车遭到攻击 VOX:ceva038 = 援军抵达了。 VOX:ceva039 = 发现新地形。 VOX:ceva040 = 新讯息传送中。 VOX:ceva041 = 侦测到信号标志。 VOX:ceva042 = 安置信号标志。 VOX:ceva043 = 缔结盟约。 VOX:ceva044 = 破弃盟约。 VOX:ceva045 = 盟军正遭受攻击。 VOX:ceva046 = 桥梁修护了。 VOX:ceva047 = 无法进行,建筑物建造中。 VOX:ceva048 = 建筑完工。 VOX:ceva049 = 新建筑选项。 VOX:ceva050 = 资金不足。 VOX:ceva051 = 取消。 VOX:ceva052 = 建筑中。 VOX:ceva053 = 电力不足。 VOX:ceva054 = 基地遭受攻击。 VOX:ceva055 = 选取主建筑。 VOX:ceva056 = 停止。 VOX:ceva057 = 修护中。 VOX:ceva058 = 变卖建筑。 VOX:ceva059 = 基地防御故障。 VOX:ceva060 = 基地电力不足,作业中止。 VOX:ceva061 = 基地恢复作业。 VOX:ceva062 = 部队训练完成。 VOX:ceva063 = 无法部署于此。 VOX:ceva064 = 丧失部队了。 VOX:ceva065 = 选择目标。 VOX:ceva066 = 训练中。 VOX:ceva067 = 装甲升级了。 VOX:ceva068 = 火力升级了。 VOX:ceva069 = 速度升级了。 VOX:ceva070 = 部队修护完成。 VOX:ceva071 = 变卖部队。 VOX:ceva072 = 掳获建筑。 VOX:ceva073 = 渗透建筑成功。 VOX:ceva074 = 取得新科技。 VOX:ceva075 = 敌军基地电力不足。 VOX:ceva076 = 部队火力升级了 VOX:ceva077 = 部队装甲升级了 VOX:ceva078 = 部队速度升级了 VOX:ceva079 = 部队晋升了 VOX:ceva080 = 部队升级了 VOX:ceva081 = 窃取攻击火力科技:所有部队火力升级。 VOX:ceva082 = 窃取装甲科技:所有部队装甲升级。 VOX:ceva083 = 下达新任务目标。 VOX:ceva084 = 升级中。 VOX:ceva085 = 升级完成。 VOX:ceva086 = 采矿车停止作业。 VOX:ceva087 = 敌军电力恢复 VOX:ceva088 = 建筑遭渗透,科技遭窃。 VOX:ceva089 = 建筑遭渗透,雷达遭破坏。 VOX:ceva090 = 建筑遭渗透,资金遭窃。 VOX:ceva091 = 建筑遭渗透:发电厂遭破坏。 VOX:ceva092 = 科技遭窃。 VOX:ceva093 = 雷达遭破坏。 VOX:ceva094 = 资金遭窃。 VOX:ceva095 = 发电厂遭破坏。 VOX:ceva096 = 警告:侦测到敌军航空机群。 VOX:ceva097 = 警告:侦测到敌军舰队。 VOX:ceva098 = 警告:侦测到敌军装甲军团。 VOX:ceva099 = 警告:侦测到敌军步兵军团。 VOX:ceva100 = 建立新集合点。 VOX:ceva101 = 对方要求结盟。 VOX:ceva102 = 提出结盟要求。 VOX:ceva103 = 敌军结交新盟友。 VOX:ceva104 = 接获新的任务目标。 VOX:ceva105 = 掳获科技建筑。 VOX:ceva106 = 丧失科技建筑。 VOX:ceva107 = 建筑已驻防。 VOX:ceva108 = 放弃建筑。 VOX:ceva109 = 超时空采矿车停止作业。 VOX:ceva110 = 10
VOX:ceva111 = 9_
VOX:ceva112 = 8_
VOX:ceva113 = 7_
VOX:ceva114 = 6_
VOX:ceva115 = 5_
VOX:ceva116 = 4_
VOX:ceva117 = 3_
VOX:ceva118 = 2_
VOX:ceva119 = 1_
VOX:ceva120 = 作战控制作业中。
VOX:ceva121 = 援军就绪
VOX:ceva122 = 天气控制机停止作业
VOX:ceva150 = 伞兵就绪。
VOX:ceva151 = 天气控制机暂时失效。
VOX:cevau01 = 苏联与我们所有的机动基地车一样,可以使用这辆基地车随时兴建基地。
VOX:cevau02 = 苏联的武装采矿车可轻易解决小规模的攻击军力。猎杀武装采矿车时,请派出大量军力。
VOX:cevau03 = 苏联基础科技。犀牛坦克行动缓慢,装甲坚实,装置短距破坏力强力的主炮。
VOX:cevau04 = 苏联恐怖机器人可以轻易渗透我军车辆装甲。进入车辆内部后,恐怖机器人会慢慢从内部摧毁车辆。唯一将恐怖机器人自车辆中移除的方法是将车辆开到维修工厂。
VOX:cevau05 = 防空履带车是苏联制式的防空武器。与其他苏联科技一样,速度缓慢,装甲厚实。
VOX:cevau06 = V3 是威力强大的长程火箭。当心,指挥官,V3 能在几分钟内将您的基地夷为平地,您甚至连还击的机会都没有。
VOX:cevau07 = 天启坦克是苏联史上最强的坦克,本身就具备一隻小型军队的火力,装备对空及对地的武装。
VOX:cevau08 = 基洛夫空艇是最强的空中武器,能投掷无限的铁制炸弹,攻击敌人。
VOX:cevau09 = 海蝎是最佳的突袭船舰,也能用来护航苏联战舰。
VOX:cevau10 = 苏联基于某种未明的原因,成功的安并控制了在北太平洋冰冷海水里找到的巨型乌贼。当心,指挥官,他们能让船舰动弹不得,只要几分钟的光景,就能将之拖入海中。
VOX:cevau11 = 苏联人使用颱风级攻击潜艇突袭我方船运,并奇袭我方舰队。
VOX:cevau12 = 装甲运输船能运送大量的部队远渡重洋,抵达我方海岸线。装甲运输船中经常满载苏联部队,很难加以摧毁。
VOX:cevau13 = 无畏级战舰是苏联究极的长程炮轰武器,远距攻击力无以伦比,但很容易在近距离被击沉。无畏级战舰所发射的飞弹能用爱国者飞弹加以击落。
VOX:cevau14 = 动员兵是标准的苏联步兵,待遇差,训练不良,装备不佳,是我方美国大兵的对手。
VOX:cevau15 = 苏联磁能科技的最后阶段,身穿磁能动力装的士兵。这些士兵最擅长对付坦克,也能用他们额外的能源加强磁爆线圈。
VOX:cevau16 = 苏联工程师,虽然比美国工程师训练不佳,但也十分有效率。
VOX:cevau17 = 注意这些苏联军犬,牠们可以迅速嗅出我方间谍,阻止我方所有秘密军事行动的尝试。
VOX:cevau18 = 这个苏联疯子能在所有东西上放炸弹。
VOX:cevau19 = 这个士兵装备了核子战斗装。他能让周围大片土地被辐射照射,使得步兵或轻型车辆无法通过。
VOX:cevau20 = 苏联已经在心灵科技上取得一些成功。他们的精英超能力部队能让我方忠诚的士兵倒戈,兵戎相向。
VOX:cevau21 = 长官,我方大兵是世界上制式步兵的最佳典范。不论是部署或卫戊城市建筑,美国大兵的重机枪都能快速阻止敌人任何步兵威胁。
VOX:cevau22 = 长官,这是我方的步兵战斗车。多功能,适合发动突袭,能加强车内步兵制式武器的威力。
VOX:cevau23 = 长官,这是名工程师。他可以修护任何盟军建筑,一旦进入敌方建筑,就能将之转换为我方所有。他比苏联工程师要能干的许多。
VOX:cevau24 = 长官,海豹部队是精英战士。不论是在陆地或是水中,没有敌人能逃过他的魔掌。
VOX:cevau25 = 指挥官,间谍的能力是伪装自己成为敌军,比敌军高的官阶,让他就连渗透进防卫最森严的敌方建筑,也游刃有余。
VOX:cevau26 = 火箭飞行兵是英勇的士兵,背上捆绑著推进器,能飞行猎杀敌方坦克及空军战机,他们十分勇敢。
VOX:cevau27 = 指挥官,这是超时空军团兵。利用爱因斯坦教授的超时空科技,他们能瞬间传送到敌人身边,让他们彻底消失在时空中。
VOX:cevau28 = 长官,这些训练精良的海豚装备了特殊的阵列,能让他们集中天生的声纳,轻易锁定敌方潜艇位置,或更进一步集中声纳攻击。
VOX:cevau29 = 虽然灰熊坦克不如苏联同级坦克来的装甲强厚,但速度较快,而且火力相同。
VOX:cevau30 = 指挥官,我方的光稜坦克是根据爱因斯坦教授的光源增强学说。是用来对付苏联军队惯用的人海战术时的最佳武器。
VOX:cevau31 = 指挥官,我方的幻影坦克的能力,是能隐藏于周围的任何自然物体中,最适合用来埋伏或秘密侦察。
VOX:cevau32 = 黑鹰运输直升机利用最先进的匿踪科技,能穿越敌方前线,而不被雷达侦测到。
VOX:cevau33 = 长官,入侵者是垂直起降攻击机,能在战场上用所有弹药招呼您想攻击的敌人。
VOX:cevau34 = 另一项爱因斯坦教授的神奇科技。我方的超时空采矿车在采集完矿石后,能安全传送,迅速直接开回基地。
VOX:cevau35 = 指挥官,我方的登陆艇无论您何时需要,能快速运送部队及装甲车通过任何水面,到任何您需要的地方。
VOX:cevau36 = 指挥官,我方的驱逐舰是海军的苦力。没有海军部队能在驱逐舰之前躲藏太久,一旦侦测到敌人,就能迅速将之解决。
VOX:cevau37 = 指挥官,没有任何来自空中的威胁能逃过神盾巡洋舰的雷达、飞弹。是主要的防空武器。
VOX:cevau38 = 长官,我方航空母舰是盟军海军的荣耀。片刻之间,舰上的战机能迅速在非常安全的距离外,摧毁任何目标。
VOX:csof001 = 警告:侦测到核弹发射井。
VOX:csof002 = 警告:核弹发射了。
VOX:csof003 = 核弹准备就绪。
VOX:csof004 = 警告:侦测到铁幕。
VOX:csof005 = 警告:铁幕启动了。
VOX:csof006 = 铁幕准备就绪。
VOX:csof007 = 警告:侦测到超时空传送仪。
VOX:csof008 = 警告:超时空传送仪启动了。
VOX:csof009 = 超时空传送仪准备就绪。
VOX:csof010 = 警告:侦测到天气控制机。
VOX:csof011 = 警告:制造出闪电风暴了。
VOX:csof012 = 闪电风暴准备就绪。
VOX:csof013 = 任务完成
VOX:csof014 = 任务失败。
VOX:csof015 = 终止作战控制。
VOX:csof016 = 建立作战控制待机。 VOX:csof017 = 达成主要作战目标。 VOX:csof018 = 达成次要作战目标。 VOX:csof019 = 达成第三作战目标。 VOX:csof020 = 损失关键部队。 VOX:csof021 = 损失关键建筑。 VOX:csof022 = 您胜利了。 VOX:csof023 = 您败北了。 VOX:csof024 = 您弃权了。 VOX:csof025 = 玩家弃权了。 VOX:csof026 = 玩家被击败了。 VOX:csof027 = 剩下二十分钟。 VOX:csof028 = 剩下十分钟。 VOX:csof029 = 剩下五分钟。 VOX:csof030 = 剩下四分钟。 VOX:csof031 = 剩下三分钟。 VOX:csof032 = 剩下两分钟。 VOX:csof033 = 剩下一分钟。 VOX:csof034 = 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 VOX:csof035 = 计时器开始。 VOX:csof036 = 计时器停止。 VOX:csof037 = 采矿车遭到攻击 VOX:csof038 = 援军抵达了。 VOX:csof039 = 发现新地形。 VOX:csof040 = 新讯息传送中。 VOX:csof041 = 侦测到信号标志。 VOX:csof042 = 安置信号标志。 VOX:csof043 = 缔结盟约。 VOX:csof044 = 破弃盟约。 VOX:csof045 = 盟军正遭受攻击。 VOX:csof046 = 桥梁修护了。 VOX:csof047 = 无法进行,建筑物兴建中。 VOX:csof048 = 建筑完工。 VOX:csof049 = 新建筑选项。 VOX:csof050 = 资金不足。 VOX:csof051 = 取消。 VOX:csof052 = 建造中。 VOX:csof053 = 电力不足。 VOX:csof054 = 基地遭受攻击。 VOX:csof055 = 选取主建筑。 VOX:csof056 = 停止。 VOX:csof057 = 修护中。 VOX:csof058 = 变卖建筑。 VOX:csof059 = 基地防御故障。 VOX:csof060 = 基地电力不足,作业中止。 VOX:csof061 = 基地恢复作业。 VOX:csof062 = 部队训练完成。 VOX:csof063 = 无法部署于此。 VOX:csof064 = 部队遭摧毁。 VOX:csof065 = 选择目标。 VOX:csof066 = 训练。 VOX:csof067 = 装甲升级了。 VOX:csof068 = 火力升级了。 VOX:csof069 = 速度升级了。 VOX:csof070 = 部队修护完成。 VOX:csof071 = 变卖部队。 VOX:csof072 = 掳获建筑。 VOX:csof073 = 渗透建筑成功。 VOX:csof074 = 取得新科技。 VOX:csof075 = 敌军基地电力不足。 VOX:csof076 = 部队火力升级了 VOX:csof077 = 部队装甲升级了 VOX:csof078 = 部队速度升级了 VOX:csof079 = 部队晋升了 VOX:csof080 = 部队升级了 VOX:csof081 = 窃取攻击火力科技:所有部队火力升级。 VOX:csof082 = 窃取装甲科技:所有部队装甲升级。 VOX:csof083 = 下达新任务目标。 VOX:csof084 = 升级中。 VOX:csof085 = 升级完成。 VOX:csof086 = 采矿车停止作业。 VOX:csof087 = 敌军电力恢复 VOX:csof088 = 建筑遭渗透,科技遭窃。 VOX:csof089 = 建筑遭渗透,雷达遭破坏。 VOX:csof090 = 建筑遭渗透,资金遭窃。 VOX:csof091 = 建筑遭渗透:发电厂遭破坏。 VOX:csof092 = 科技遭窃。 VOX:csof093 = 雷达遭破坏。 VOX:csof094 = 资金遭窃。 VOX:csof095 = 发电厂遭破坏。 VOX:csof096 = 警告:侦测到敌军航空机群。 VOX:csof097 = 警告:侦测到敌军舰队。 VOX:csof098 = 警告:侦测到敌军装甲军团。 VOX:csof099 = 警告:侦测到敌军步兵军团。 VOX:csof100 = 建立新集合点。 VOX:csof101 = 对方要求结盟。 VOX:csof102 = 提出结盟要求。 VOX:csof103 = 敌军结交新盟友。 VOX:csof104 = 接获新的任务目标。 VOX:csof105 = 掳获科技建筑。 VOX:csof106 = 丧失科技建筑。 VOX:csof107 = 建筑已驻防。 VOX:csof108 = 放弃建筑。 VOX:csof109 = 武装采矿车停止作业。 VOX:csof110 = 10
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VOX:csof120 = 作战控制作业中。
VOX:csof121 = 援军就绪
VOX:csof122 = 天气控制机停止作业。
VOX:cesof150 = 伞兵就绪。
VOX:csof151 = 天气控制机暂时失效。
VOX:csofu01 = 苏联机动基地车是无比重要的,一定要重兵把守。没有机动基地车,就无法建构建造厂。
VOX:csofu02 = 盟军超时空采矿车或许有著飞快的传送速度,但我方的武装采矿车装甲强厚,火力强大,对大多数的骚扰攻击完全免疫。
VOX:csofu03 = 犀牛坦克是苏联攻击部队的骨干,应当部署于最前方。
VOX:csofu04 = 苏联科技的结晶。恐怖机器人能潜入敌人车辆内部,并由内部将之摧毁。
VOX:csofu05 = 防空履带车是有效的防空武器。但要是您不在乎尸横满场的画面,其防空炮火也能有效对付地面目标。
VOX:csofu06 = V3 火箭发射车是十分长程的武器,具有无比伦比的潜在破坏力。肯定能造成浩劫,但不要让其没有防备。
VOX:csofu07 = 名称取的十分恰当的天启坦克,是完美结合的战争武器。天启坦克能攻击任何地面或空中目标,也是能在战场上存活最久的部队。
VOX:csofu08 = 虽然基洛夫空艇的速度不快,但能造成大量的破坏,并且不停的攻击。
VOX:csofu09 = 海蝎是快速攻击海上突袭舰。虽然不能为您赢得战争,但没有它您肯定赢不了。这是您在水面上的唯一防空武器。
VOX:csofu10 = 我不同意这类的实验方法,但您无法拒绝实验的结果。巨型乌贼能让任何海上舰艇动弹不得,最后还能将之摧毁。
VOX:csofu11 = 颱风级攻击潜艇对一般盟军部队来说,神出鬼没,但请提防盟军海豚及驱逐舰。
VOX:csofu12 = 我方的装甲运兵船与盟军的两栖运输艇不同,装甲厚实。能确实将您的人员及部队运送到目的地。
VOX:csofu13 = 苏联无畏级战舰能在遥远距离之外,发射毁灭力十足的飞弹,但在直接遭遇战中开火射击速率很低。
VOX:csofu14 = 我方的苏联动员兵虽然训练不及盟军美国大兵来得精良,但我们能以数量取胜。
VOX:csofu15 = 磁爆步兵有威力强大的武器,但他们对建筑物却不构成威胁。磁爆步兵也是最佳的基地防卫部队,因为他们能用自己的武器加强磁爆线圈的威力。
VOX:csofu16 = 苏联工程师能修护建筑物,要是您能让他们穿越敌方防线,还能占领敌方建筑。
VOX:csofu17 = 苏联军犬能嗅出敌方间谍,迅速料理掉。不要忘了在基地防卫队里派几隻军犬。
VOX:csofu18 = 疯狂伊万能在敌人建筑上装置炸弹,或者说不定那个动员兵肯替您揹他们。
VOX:csofu19 = 盟军没有我们的核子使用能力。部署辐射工兵,让任何区域变得寸草不生。
VOX:csofu20 = 超能力部队是我们最高机密的武器,可以迅速将盟军部队转化为我方所用。
VOX:csofu21 = 指挥官,这名盟军大兵是训练精良,驻守在建筑物或沙袋后方时,能迅速架起重机枪。
VOX:csofu22 = 这是盟军的步兵战斗车。任何登上这辆车的步兵都会发现他的主要武器的效能提升了。和大部分的盟军车辆一样,机动力很高。
VOX:csofu23 = 虽然盟军工程师与我方工程师在修护受损建筑物、桥梁,甚至窃取敌方建筑的能力相仿。盟军工程师的训练远较我方工程师来得精良。
VOX:csofu24 = 同志,海豹部队对我方所有部队都会造成威胁。随时都必须加以留意,不论是在陆上还是海里。
VOX:csofu25 = 这些傲慢的盟军间谍以为他们的伪装能成功的渗透我方建筑。他们很快就会发现自己唯一能渗透的就是我们忠心军犬的胃里。
VOX:csofu26 = 盟军火箭飞行兵是利用火箭喷射背包让自己飞到天空中,看看能不能攻击我方坦克或建筑的兵种。真是痴人说梦。
VOX:csofu27 = 指挥官,当心这些超时空士兵。他们利用某种不明的科技,将自己传送到任何地点,然后轻轻鬆鬆将我方部队给做掉。
VOX:csofu28 = 这些讨厌的海豚动作很快。他们能感应到我方潜艇的经过,找出我方巨型乌贼,而他们的尖叫也能造成部分损害。
VOX:csofu29 = 指挥官,盟军灰熊坦克是我方较小型坦克,更机动的版本,但其装甲也不足以抵抗我方坦克的直接射击。
VOX:csofu30 = 指挥官,这辆盟军的光稜坦克对我们大军来说是很大的威胁。光稜坦克能直接射出能量武器,一击就能伤害我方许多部队。
VOX:csofu31 = 盟军另一项讨人厌的把戏,他们的幻影坦克能伪装成附近任何物体,然后隐藏不动,再开火攻击我们。
VOX:csofu32 = 长官,盟军的黑鹰运输直升机必须随时加以留意。在雷达上无法侦测,所以您必须随时用肉眼注意,并阻止其进入。
VOX:csofu33 = 盟军的入侵者战机是对我方任何没有适当防空支援的部队的空中威胁。但对防空炮很弱,指挥官。
VOX:csofu34 = 另一项讨厌鬼爱因斯坦的把戏。盟军的超时空采矿车能自矿区采集矿石,然后瞬间连车带矿传送回精炼厂。
VOX:csofu35 = 这种小型运输艇与我方的装甲运兵船相较之下,实在不引人注意。只能运送少数部队横越水面。
VOX:csofu36 = 盟军驱逐舰倒是个问题。驱逐舰能侦测我们的水下、水面部队,装备了足以破坏两者的武装。
VOX:csofu37 = 指挥官,这是盟军的神盾巡洋舰。要是您不打算由空中进击,那它很快就会被击沉,而不会造成伤害。
VOX:csofu38 = 指挥官,盟军航空母舰威胁性十足,能从远方轰炸我们,但近距离遭遇潜艇的反击能力不强。
VOX:csofu39 = 同志,谭雅对我方所有部队都会造成威胁。他们必须随时注意谭雅,不论在陆地上或甚至在水里。
VOX:icfaata = 如果你要这样说
VOX:icfaatb = 我得照办?
VOX:icfaatc = 这是真枪吗?
VOX:icfaatd = 我会受伤吗?
VOX:icfadia = <死亡的声音>
VOX:icfadib = <死亡的声音>
VOX:icfadic = <死亡的声音>
VOX:icfafea = 我刚买了这套装备。
VOX:icfafeb = 嘿,把事办好。
VOX:icfafec = 我只是开开玩笑!
VOX:icfamoa = 我能带朋友来吗?
VOX:icfamob = 好。
VOX:icfamoc = 走吧!
VOX:icfamod = 我的脚受伤。
VOX:icfasea = 是的。
VOX:icfaseb = 你想要什么。
VOX:icfasec = 我喜欢穿制服的人。
VOX:icfased = 喜欢我的新髮型吗?
VOX:icfsata = 如果我得这样做。
VOX:icfsatb = 你会替我照顾小孩吗?
VOX:icfsatc = 这是我的职责。
VOX:icfsatd = 为洛马诺夫。
VOX:icfsdia = <死亡的声音>
VOX:icfsdib = <死亡的声音>
VOX:icfsdic = <死亡的声音>
VOX:icfsfea = 我只是个女人。
VOX:icfsfeb = 我早知道会发生这事。
VOX:icfsmoa = 我会赶不上领救济品的排队。
VOX:icfsmob = 但我在工作。
VOX:icfsmoc = 苏联女人不得休息。
VOX:icfsmod = 我们要上那儿?
VOX:icfssea = 是。
VOX:icfsseb = 这是什么?
VOX:icfssec = 我觉得好冷。
VOX:icfssed = 你是 KGB 秘密警察吗?
VOX:icfssee = 这什么国家。
VOX:ichrata = 他们已经成为历史。
VOX:ichratb = 解构
VOX:ichratc = 从未存在。
VOX:ichratd = 移除中。
VOX:ichrdia = <死亡的声音>
VOX:ichrdib = <死亡的声音>
VOX:ichrdic = <死亡的声音>
VOX:ichrfea = 我没时间做这件事!
VOX:ichrfeb = 离开这里吧!
VOX:ichrfec = 掩护我!
VOX:ichrsea = 是的,指挥官。
VOX:ichrseb = 已经到了。
VOX:ichrsec = 我走了。
VOX:ichrsed = 挑个地点。
VOX:ichrsee = 来无影。
VOX:ichrsef = 似曾相识。
VOX:iciaata = 我会办好的。
VOX:iciaatb = 我看见他们了。
VOX:iciaatc = 当然。
VOX:iciadia = <死亡的声音>
VOX:iciadib = <死亡的声音>
VOX:iciadic = <死亡的声音>
VOX:iciadid = <死亡的声音>
VOX:iciafea = <恐怖的声音>
VOX:iciafeb = <恐怖的声音>
VOX:iciafec = <恐怖的声音>
VOX:iciamoa = 好的。
VOX:iciamob = 我上路了。
VOX:iciamoc = 这实在是太可怕了。
VOX:iciasea = 耶?
VOX:iciaseb = 哈?
VOX:iciasec = 我该做什么?
VOX:icisata = 射击。
VOX:icisatb = 为了众人的利益。
VOX:icisatc = 遵命照办。
VOX:icisdia = <死亡的声音>
VOX:icisdib = <死亡的声音>
VOX:icisdic = <死亡的声音>
VOX:icisfea = <恐怖的声音>
VOX:icisfeb = <恐怖的声音>
VOX:icisfec = <恐怖的声音>
VOX:icismoa = 我上路了。
VOX:icismob = 安全吗?
VOX:icismoc = 听令。
VOX:icissea = 是的。
VOX:icisseb = 我该到那里?
VOX:icissec = 你希望?
VOX:icissed = 是。
VOX:iconata = 为了祖国。
VOX:iconatb = 攻击。
VOX:iconatc = 你确定吗?
VOX:iconatd = 为了祖国俄罗斯。
VOX:icondia = <死亡的声音>
VOX:icondib = <死亡的声音>
VOX:icondic = <死亡的声音>
VOX:icondid = <死亡的声音>
VOX:icondie = <死亡的声音>
VOX:iconfea = 我的妈呀!
VOX:iconfeb = <哭泣>
VOX:iconfec = 我们被攻击了!
VOX:iconmoa = 离开这里!
VOX:iconmob = 接到命令了。
VOX:iconmoc = 为了苏联。
VOX:iconmod = 是!
VOX:iconsea = 等待任务。
VOX:iconseb = 同志?
VOX:iconsec = 动员兵报告中。
VOX:icraata = 生日快乐!
VOX:icraatb = 这里,拿著。
VOX:icraatc = 我掉了颗炸弹。你有吗?
VOX:icraatd = 不要玩火。
VOX:icradia = <死亡的声音>
VOX:icradib = <死亡的声音>
VOX:icradic = <死亡的声音>
VOX:icramoa = <对自己咯咯笑>
VOX:icramob = 我来了。
VOX:icramoc = 嘿嘿嘿。
VOX:icramod = 这里有什么?
VOX:icramoe = <哨声>
VOX:icramof = <发狂地喃喃自语>
VOX:icrasea = <狂笑>
VOX:icraseb = 耶!
VOX:icrasec = 隆隆!
VOX:icrased = 耶?那是什么?
VOX:icrasee = <发狂地大叫>伊凡不在家!
VOX:icrasef = 这里太静了。
VOX:icraseg = <狂笑>
VOX:icteata = 摊牌的时候到了。
VOX:icteatb = 西部第一快枪侠。
VOX:icteatc = 准备拔枪吧。
VOX:icteatd = 神准无比。
VOX:ictedia = <死亡的声音>
VOX:ictedib = <死亡的声音>
VOX:ictedic = <死亡的声音>
VOX:ictefea = 我遭到奇袭了!
VOX:ictefeb = 有人攻击我!
VOX:ictefec = 可能会死!
VOX:ictemoa = 我的马在那里?
VOX:ictemob = 走吧!
VOX:ictemoc = 沿著走。
VOX:ictemod = 跟踪。
VOX:ictesea = 噫哈!
VOX:icteseb = 我不习惯大喊大叫。
VOX:ictesec = 像极了我的带扣。
VOX:ictesed = 嘿,伙伴!
VOX:idesata = 死期到了。
VOX:idesatb = 爆炸吧。
VOX:idesatc = 烤焦他们。
VOX:idesatd = 太阳来了。
VOX:idesate = 就快结束了。
VOX:idesatf = 一起造出个死亡绿洲吧。
VOX:idesdia = <死亡的声音>
VOX:idesdib = <死亡的声音>
VOX:idesdic = <死亡的声音>
VOX:idesmoa = 找个刺激点的地方。
VOX:idesmob = 焦土政策。
VOX:idesmoc = 散播死亡吧。
VOX:idesmod = 他们是邻居。
VOX:idesmoe = 这将是个死寂的春天。
VOX:idessea = 辐射工兵准备就绪。
VOX:idesseb = <大声喘息>
VOX:idessec = 准备融化吧。
VOX:idessed = 反应炉准备就绪。
VOX:idessee = 金星升起了。
VOX:ienaata = 分析概要图型中。
VOX:ienaatb = 研究蓝图。
VOX:ienaatc = 在这里取得计划了。
VOX:ienadia = <死亡的声音>
VOX:ienadib = <死亡的声音>
VOX:ienadic = <死亡的声音>
VOX:ienadid = <死亡的声音>
VOX:ienafea = 快带我离开!
VOX:ienafeb = 我没有武装
VOX:ienafec = <恐惧的声音>
VOX:ienamoa = 是的,长官!
VOX:ienamob = 移动。
VOX:ienamoc = 我不会迟到的。
VOX:ienapow = 我们在三十分钟内会有动力,长官。
VOX:ienasea = 进行工程中。
VOX:ienaseb = 我有工具。
VOX:ienasec = 我有相关知识。
VOX:ienased = 需要维修吗?
VOX:iensata = 检查设计细节。
VOX:iensatb = 检查图表
VOX:iensdia = <死亡的声音>
VOX:iensdib = <死亡的声音>
VOX:iensdic = <死亡的声音>
VOX:iensfea = 快让我离开这儿!
VOX:iensfeb = 我没有武装
VOX:iensfec = <恐惧的声音>
VOX:iensmoa = 是的,指挥官。
VOX:iensmob = 移动。
VOX:iensmoc = 我会去的。
VOX:ienspow = 我们在三十分钟内会有动力,长官。
VOX:ienssea = 进行工程中。
VOX:iensseb = 工具准备好了。
VOX:ienssec = 我有相关情报。
VOX:ienssed = 需要维修吗?
VOX:ienssee = 有东西需要维修吗?
VOX:ienssef = 我知道这是怎么做的。
VOX:iflaata = 防空炮攻击。
VOX:iflaatb = 这实在太血腥了。
VOX:iflaatc = 死亡之云。
VOX:iflaatd = 射死你们。
VOX:ifladia = <死亡的声音>
VOX:ifladib = <死亡的声音>
VOX:ifladic = <死亡的声音>
VOX:iflafea = 无法看透防空炮的弹幕。
VOX:iflafeb = 有人在射击我。
VOX:iflafec = 帮我,洛马诺夫。
VOX:iflafed = 我只不过是个凡夫俗子。
VOX:iflamoa = 是!
VOX:iflamob = 我上路了。
VOX:iflamoc = 离开。
VOX:iflamod = 这挺枪真重。
VOX:iflasea = 防空步兵回报中。
VOX:iflaseb = 准备就绪!
VOX:iflasec = 指示?同志
VOX:iflased = 至少我有份差事。
VOX:igiata = 攻击!
VOX:igiatb = 你猜对了!
VOX:igiatc = 发现敌人!
VOX:igiatd = 干吧!
VOX:igiate = 挖出来!
VOX:igiatf = 安全优先,长官!
VOX:igidia = <死亡的声音>
VOX:igidib = <死亡的声音>
VOX:igidic = <死亡的声音>
VOX:igidid = <死亡的声音>
VOX:igidie = <死亡的声音>
VOX:igifea = 我们受困了!
VOX:igifeb = 我们被攻击了!
VOX:igimoa = 离开!
VOX:igimob = 办到了!
VOX:igimoc = 在路上了!
VOX:igimod = 加速赶到!
VOX:igimoe = 移动中!
VOX:igimof = 好呀!
VOX:igisea = 是的 ,长官!
VOX:igiseb = 准备就绪!
VOX:igisec = 正步离开,长官!
VOX:igised = 命令?
VOX:igisee = 下点命令?
VOX:igisef = 办得到!
VOX:igiseg = 接下来换谁?
VOX:uinst01 = 警告:侦测到军事软体,需要最高机密的清除!
VOX:uinst02 = 需要加密密码。您有三十秒可操作。
VOX:uinst03 = 安全调查完成。调整作战软体,指挥官。
VOX:uinst04 = 作战软体完全调整了,继续到军事情报紧急简报。
VOX:uinst05 = 1946 年,此人亚伯.爱因斯坦利用这个装置回到过去,永远改变了历史。
VOX:uinst06 = 这项改变使得乔瑟夫.史达林领导俄共对欧洲发动大规模侵略。
VOX:uinst07 = 一开始苏联的侵略成功,但很快的,英国成为欧洲最后未沦陷的地区。
VOX:uinst08 = 欧洲盟军集结起来,将红军的威胁步步往回推,最后粉碎了共产战争机器。
VOX:uinst09 = 史达林消失后,此人,亚历山大.洛马诺夫,受盟军指挥官扶植,掌权。
VOX:uinst10 = 洛马诺夫来自古贵族家族,虽然身为共产党的一员,他是个爱好和平的人。
VOX:uinst11 = 目前的卫星情报指出洛马诺夫可能心怀不轨。
VOX:uinst12 = 卫星侦测到苏联战舰正以高速驶进北大西洋。
VOX:uinst13 = 此人,名为尤里,或许就是他把我们在苏联里的整个秘密情报网路破坏掉。
VOX:uinst14 = 我们已经有六个月未从苏联得到任何情报。我方特务全部失踪,或者有人看见他们转而替KGB效劳。
VOX:uinst15 = 这份资料只透露出一件讯息,指挥官。侵略。
VOX:uinst16 = 以下是目前战场武器系统的科技规格表。请仔细观察,指挥官,您说不定得指挥这些部队作战。
VOX:irocata = 他无处可逃了。
VOX:irocatb = 我看得见他们了。
VOX:irocatc = 我料理掉他们了。
VOX:irocatd = 这里搞定了。
VOX:irocate = 他们看不见我们来了。
VOX:irocdia = <死亡的声音>
VOX:irocdib = <死亡的声音>
VOX:irocdic = <死亡的声音>
VOX:irocfea = 我失去推力了!
VOX:irocfeb = 有太多防空炮了!
VOX:irocfec = 我的火箭被击中了!
VOX:irocmoa = 推开。
VOX:irocmob = 点燃推进器。
VOX:irocmoc = 飞得高高的。
VOX:irocmod = 飞到头顶蓝天。
VOX:irocmoe = 进入稳流。
VOX:irocmof = 我要走捷径。
VOX:irocmog = 升空。
VOX:irocsea = 天空中的火箭。
VOX:irocseb = 所有人向上开火!
VOX:irocsec = 看看风景。
VOX:irocsed = 我爱去那就去那!
VOX:irocsee = 长官,得先看清四周。
VOX:irocsef = 准备高飞。
VOX:irocseg = 燃料箱装满了。
VOX:iseaata = 我这里有敌人!
VOX:iseaatb = 我对付他们了。
VOX:iseaatc = 太容易了。
VOX:iseadia = <死亡的声音>
VOX:iseadib = <死亡的声音>
VOX:iseadic = <死亡的声音>
VOX:iseaexa = 限时专送送到!
VOX:iseaexb = 快撑不住了!
VOX:iseaexc = 给他们点颜色瞧瞧!
VOX:iseamoa = 好呀!
VOX:iseamob = 掩护我。
VOX:iseamoc = 下水游泳如何?
VOX:iseasea = 海豹部队准备就绪。
VOX:iseaseb = 听令。
VOX:iseasec = 用 C4 炸弹敲你的门。
VOX:iseased = 谁是你老爸?
VOX:iseawat = 别担心,水很暖!
VOX:isniata = 干掉他们。
VOX:isniatb = 他进入我的射程内了。
VOX:isniatc = 他死定了。
VOX:isnidia = <死亡的声音>
VOX:isnidib = <死亡的声音>
VOX:isnidic = <死亡的声音>
VOX:isnifea = 散开寻找掩蔽!
VOX:isnifeb = 我需要支援!
VOX:isnifec = 我太靠近了!
VOX:isnimoa = 前进到有利位置。
VOX:isnimob = 给我清楚的视野。
VOX:isnimoc = 我喜欢埋伏。
VOX:isnimod = 让我靠近点。
VOX:isnimoe = 周遭观察完毕。
VOX:isnisea = 狙击手就绪。
VOX:isniseb = 给我一个目标。
VOX:isnisec = 给我事做。
VOX:isnised = 消灭他们。
VOX:ispyata = 任务进行中。
VOX:ispyatb = 伪装完毕。
VOX:ispyatc = 渗透准备完毕。
VOX:ispyatd = 取得情报。
VOX:ispydia = <死亡的声音>
VOX:ispydib = <死亡的声音>
VOX:ispydic = <死亡的声音>
VOX:ispyfea = 他们找到我了!
VOX:ispyfeb = 我被看见了!
VOX:ispymoa = 为国王及国家牺牲在所不惜!
VOX:ispymob = 的确。
VOX:ispymoc = 上路中。
VOX:ispymod = 是的,指挥官。
VOX:ispymoe = 取得掩蔽。
VOX:ispysea = 指挥官?
VOX:ispyseb = 长官,任务为何?
VOX:ispysec = 给我一个计划。
VOX:ispysed = 特务准备就绪。
VOX:itanata = 恰卿!
VOX:itanatb = <狂笑>
VOX:itanatc = 弹药上膛。
VOX:itanatd = 是的,宝贝!
VOX:itandia = <死亡的声音>
VOX:itandib = <死亡的声音>
VOX:itandic = <死亡的声音>
VOX:itanmoa = 我在这里。
VOX:itanmob = 给个目标!?
VOX:itanmoc = 上路中。
VOX:itanmod = 动身,长官。
VOX:itanmoe = 我在路上。
VOX:itanmof = 大干一场吧!
VOX:itansea = 随时听命,长官。
VOX:itanseb = 您有下达命令吗?
VOX:itansec = 敌人在那里?
VOX:itansed = 指路吧。
VOX:itansee = 来点刺激的吧。
VOX:iterata = 再见吧,朋友!
VOX:iteratb = 这里是热带巴巴雅!
VOX:iteratc = 为共和国!
VOX:iteratd = 必须消灭所有叛徒!
VOX:iterdia = <死亡的声音>
VOX:iterdib = <死亡的声音>
VOX:iterdic = <死亡的声音>
VOX:iterfea = 带我回哈瓦那!
VOX:iterfeb = 啊!
VOX:iterfec = 我被发现了!
VOX:itermoa = Vamos Muchachos!
VOX:itermob = 上路中。
VOX:itermoc = 我获得自由。
VOX:itersea = 您有什么状况?
VOX:iterseb = 我们必须反抗。
VOX:itersec = 需要走私吗?
VOX:itesata = 2.000伏特来了。
VOX:itesatb = 他被烤焦了。
VOX:itesatc = 完成电路搭设。
VOX:itesatd = 让电开始流吧。
VOX:itesate = 开始电疗法。
VOX:itesatf = 恭喜!您身上的电流排出了。
VOX:itesdia = <死亡的声音>
VOX:itesdib = <死亡的声音>
VOX:itesdic = <死亡的声音>
VOX:itesdid = <死亡的声音>
VOX:itesfea = 就地找好掩蔽!
VOX:itesfeb = 援军赶到!
VOX:itesfec = 我中弹了!
VOX:itesmoa = 移动至来源。
VOX:itesmob = 移动
VOX:itesmoc = 遵命,同志。
VOX:itesmod = 向前冲。
VOX:itesmoe = 战场电工在此。
VOX:itesmof = 塑胶鞋移动中。
VOX:itessea = 磁能装准备就绪!
VOX:itesseb = 超利落。
VOX:itessec = 向前冲呀。
VOX:itessed = 电极准备好了!
VOX:itessee = 检查连线。
VOX:iyurata = 他是我们的。
VOX:iyuratb = 他的心灵太脆弱了。
VOX:iyuratc = 没有抵抗。
VOX:iyuratd = 新同志加入我们了。
VOX:iyurate = 看我的眼睛深处。
VOX:iyurdia = <死亡的声音>
VOX:iyurdib = <死亡的声音>
VOX:iyurdic = <死亡的声音>
VOX:iyurmoa = 是的,当然。
VOX:iyurmob = 预料得到。
VOX:iyurmoc = 接收思想。
VOX:iyurmod = 你会想让我控制的。
VOX:iyursea = 心灵控制准备就绪。
VOX:iyurseb = 告诉我你想要什么。
VOX:iyursec = 我知道你想些什么。
VOX:iyursed = 你的头壳没坏吧。
VOX:iyursee = 脑子动的比眼睛快。
VOX:ma1ev01 = 别忘记,长官!您可以用自己觉得合适的方式来指挥谭雅,但我们可承受不起失去谭雅的损失。您必须在布雷利要塞被摧毁之前,先行抵达。
VOX:ma1ev02 = 看来桥被炸了。我们必须再找别的路到布雷利要塞。
VOX:ma1ev03 = 苏联海军正在攻击自由女神像!我们不能让他们得逞!长官,您可以做些什么来阻止他们吗?
VOX:ma1ev04 = 听起来不太好,长官!我们接下来到布雷利要塞的路程得要加倍赶路才能及时赶到!
VOX:ma1ev05 = 恭喜!我们与布雷利要塞重新恢复连系了!他们倾覆了基地的控制权,还有部队,转向您这边了。
VOX:ma1ev06 = 我们好像在失去电力,长官!请兴建更多的发电厂。
VOX:ma1ev07 = 看来桥好像塌了。我们得找工程师来修护!
VOX:ma1ev08 = 注意这些油桶 – 看来很不稳定!或许我们可用利用这些油桶 ..
VOX:ma1ev09 = 我们的大兵暴露于敌人炮火下!或许他们应该就近到建筑物里找寻掩蔽!
VOX:ma1ev10 = 长官,我很抱歉向您报告,我们失去了谭雅。
VOX:ma1ev11 = 那里就是补给基地!摧毁所有建筑物,我们就能争取一点时间,为国家争取一点时间!
VOX:ma1ev12 = 我们办到了,长官!补给基地已经被我们消灭了!
VOX:ma1ev13 = 您必须尽快抵达布雷利要塞!
VOX:ma1ev14 = 命令超时空采矿车收集更多矿石,就能赚得愈多资金。
VOX:ma1ev15 = 这种车辆称为超时空采矿车-可以用来收集有价矿石,满载之后,会传送回精炼厂卸货处。
VOX:ma1ev16 = 更多苏联军队靠近中,很快就会抵达!
VOX:ma1ev17 = 侦测到苏联伞兵。
VOX:ma1ev18 = 指挥官,您必须尽快抵达布雷利要塞…等等…那些无畏级战舰在干嘛?他们在攻击自由女神像吗?您一定要阻止他们!
VOX:ma1ev19 = 自由女神像倒下了,长官。看来这只是一切悲剧的开始。
VOX:ma1ev20 = 谭雅阵亡了,长官,我们没有她这件任务准办不成!
VOX:ma1ev21 = 长官,布雷利要塞刚刚传来报告,说苏联已经在此东南方建立了一个小型补给基地。要是我们可以消灭这个补给基地,或许可以暂时阻止苏联的进军!
VOX:ma1ev22 = 部署已占据的市民建筑,让居住者避难。
VOX:ma2ta01 = 好极了!心灵信标失效了!把装甲车开进来吧。
VOX:ma3ev01 = 您找到了苏联入侵后被弃置的盟军部队。
VOX:ma3ev02 = 必须摧毁心灵信标,指挥官!
VOX:ma3ev03 = 注意整座城市驻守在平民住宅里的苏联军队!
VOX:ma4ev01 = 目标1:利用伞兵小队占领苏联磁能反应炉,关闭他们的港口防御。
VOX:ma4ev02 = 目标 2:
VOX:ma4ev03 = 找出苏联的磁能反应炉,用驱逐舰加以摧毁,让他们的空防受创。
VOX:ma4ev04 = 或许我们应该派遣驱逐舰侦测芝加哥河,说不定能找出苏联基地里的关键设施。
VOX:ma5ev01 = 您可以从列表中移掉一枚飞弹,长官!那枚飞弹再也不会飞了。
VOX:ma5ev02 = 长官,我们成功的占据了其中一个飞弹发射井,而不是直接摧毁!为什么不乾脆把它调头对准另一个飞弹发射井呢?
VOX:ma5ev03 = 要是您能让一位间谍进入这些磁能产生器中,或许他可以暂时关掉这个基地的电力,约三十秒左右的时间。
VOX:ma5ev04 = 我重新调整了雷达的侦测范围,以补偿我们刚刚收到的核弹座标。请稍候。
VOX:ma5ev05 = 长官!您刚刚炸毁了苏联的作战实验室!没有了飞弹发射井座标,我们就无法完成任务!
VOX:ma5ev06 = 恭喜!长官,两座核弹都失效之后,欧洲盟军就能参战了!我们已经改变了历史的轨跡!
VOX:ma5ev07 = 要是您能让一位间谍进入这些磁能产生器中,或许他可以暂时关掉这个基地的电力,约六十秒左右的时间。
VOX:ma5ev08 = 长官,谭雅在任务中行踪不明了。没有了她,我们的就徒劳无功了。
VOX:ma5i101 = 感谢您营救我们,长官!我们的飞机被苏联防空炮击坠。说不定这附近还有更多的生还者。
VOX:ma5i201 = 很高兴您找到我们,长官!我们在这好冷!
VOX:ma5i301 = 很高兴见到您,长官!我们的命令?
VOX:ma5i401 = 同志,仔细盯著,不要让间谍混进来。今晚看来有点安静。
VOX:ma5i501 = (笑)我们不需要担心愚笨的美国间谍。有军犬在就可以高枕无忧了。
VOX:ma5ta01 = 看来我们需要更多间谍,长官!
VOX:ma5ta02 = 长官,您能再派遣没有氖伪装的间谍吗?
VOX:ma5ta03 = 看来间谍已经成为濒临绝种的动物。再派更多来!
VOX:ma5ta04 = (谭雅破口大骂了好几次,但被哔一声就停止了)抱歉,但我们需要更多间谍。
VOX:ma6ev01 = 嘿,这不是林肯。他们在林肯身上换了史达林的头。
VOX:ma6ev02 = 长官,我们有几台车辆被恐怖机器人吃了。我们的维修厂能移除这些机器人,挽救我们的车辆。
VOX:ma7ev01 = 指挥官,尼伊豪岛陷落了。我们应该在夏威夷其他群岛加强准备,等待入侵敌军。
VOX:ma7ev02 = 指挥官,苏联在尼伊豪岛的核弹发射井兴建完成了。我们必须建造裂缝产生器,在他们能发射之前,隐藏基地。
VOX:ma8ia01 = 无法集中我脑海中的声音_苏联胜利。 VOX:ma8ia02 = 苏联胜利,我们自由了!抓住他们! VOX:ma8ta01 = 必须抵达心灵信标,苏联的光荣人民活得比较长久一些。 VOX:ma9se01 = 我们要通过这些防卫工事需要一点援助。 VOX:ma9se02 = 热饼!没有马雅金字塔那是光稜炮。
VOX:ma9se03 = 长官,这些自由斗士想要加入。
VOX:maaei01 = 这个按钮做什么用的?
VOX:maaei02 = 指挥官,注意!他们过来了。
VOX:maaei03 = 抓住这些人,指挥官!他们在这里!这里!
VOX:maaei04 = 您应该见见这个,指挥官!
VOX:maaev01 = 请不要碰辅助控制钮,教授。他们通报指挥官许多重要情报。
VOX:maaev02 = 教授请停留在此频道。
VOX:maaev03 = 爱因斯坦教授!我很确定指挥官明白了。
VOX:maaev04 = 教授,要是您再碰触这些控制钮一次。
VOX:maaev05 = 长官,要是您兴建并部署一枚间谍卫星,您就能看见整个作战区域。
VOX:maaev06 = 我们在这区域的资源不足,长官。或许您应该兴建矿石精炼器,我们就能从所有的得到更多。
VOX:mabev01 = 指挥官,海洋世界暂时将他们所训练的海豚借给我们使用。海豚能使用声纳加强器,攻击巨型乌贼,让乌贼放开我们的船舰。
VOX:macev01 = 尝试干扰苏联指挥官的求救讯息,但还是有一些讯息传出去了。更大规模的苏联援军很快就会赶到。
VOX:macev02 = 传送中部队5_4_3_2_1抵达。
VOX:macev03 = 拦截苏联指挥部的广播讯息。洛马诺夫陷入惊慌,长官。他呼叫空军前来撤离。运输机两分钟内会抵达。
VOX:macev04 = 苏联撤退输送船一分钟内会抵达。
VOX:macev05 = 苏联撤退输送船三十秒钟内会抵达。
VOX:macev06 = 长官,洛马诺夫再度呼叫撤离。他打算要溜了!
VOX:macev07 = 占领心灵控制增幅器!苏联部队投向我方了。
VOX:macev08 = 摧毁心灵控制增幅器。
VOX:macev09 = 俘虏洛马诺夫。
VOX:macev10 = 传送中部队5_抵达。
VOX:macev11 = 超时空援军已经抵达。
VOX:macev12 = 指挥官,现在是行动的好时机。大部分部队已经传送到正确位置,但是必须先由谭雅摧毁心灵控制增幅器,帮他们开路。
VOX:macev13 = 谭雅失败了,长官!我们白忙了一场。
VOX:macev14 = 长官,心灵控制增幅器已经被摧毁了。苏联的军队开始纷纷向我们投降。
VOX:macev15 = 我们的目标相当简单。谭雅必须俘虏躲在克里姆林宫中的洛马诺夫。
VOX:macev16 = 为了俘虏洛马诺夫,谭雅必须潜入克里姆林宫
VOX:macev17 = 苏联的高级指挥部已经发现我们的存在,准备接受苏联的反击
VOX:macev18 = 由于洛马诺夫被俘虏,再加上被我们审问,苏联的威胁即将告一段落
VOX:macis01 = 我们绝不投降!同盟国去死吧!
VOX:macta01 = 我们不能让洛马诺夫离开。
VOX:macve01 = 我好像不太舒服。
VOX:macve02 = 我们在那里?
VOX:macve03 = 这里是俄罗斯吗?
VOX:ms1so01 = 指挥官,这是我们光荣胜利的第一步。在此胜利具有决定性的意义!记住,我们必须破坏五角大厦!这是最重要的事情,五角大厦一定得摧毁!
VOX:ms1so02 = 我们不能让一座小小的桥延误了我们的占领行程,指挥官!命令你的工程师进入桥梁的控制站。
VOX:ms1so03 = 指挥官,不需要花任何心思在那些伤亡的人身上。还有上千个人希望自己能接替这些在圣战中殉职的士兵。
VOX:ms1so04 = 指挥官,你可以命令你的动员兵军队进驻附近的建筑物当中,并且开始建筑防御工事来抵抗敌人。
VOX:ms1so05 = 五角大厦终于落入我们的手中了!立刻摧毁它!!
VOX:ms1so06 = 嗯…同志已经决定提供我们支援。这些援军中包括一些最常用的车辆–防空履带车!高速装甲及运输部队的能力,对军队来说,是相当理想的支援。
VOX:ms1so07 = 太好了,指挥官!五角大厦已经被摧毁了!
VOX:ms1so09 = 我们的基础就在于能源!我们必须建造更多的发电机,来让我们的雷达和防御工事可以回复运作!
VOX:ms1so10 = 小心这些汽油桶!要是出了任何差错,它们一定会造成大爆炸。说不定我们可以利用它们来制造我们的优势 ..
VOX:ms1so11 = 为了让伞兵能够在这个区域降落,需要俘虏机场指挥官!
VOX:ms1so12 = 相当好,友军指挥官!只要伞兵一准备好,我们就能攻击任何一个你想要的地方!
VOX:ms1so13 = 你刚刚发现的那栋建筑物是美国的特别市民建筑。派一名工程师去转变建筑物,并且获得能源。
VOX:ms1so14 = 部署一间正在使用中的市民建筑,调动里头的居住者
VOX:ms1so15 = 最为人所知、最常使用的车辆,就是武装采矿车。它可以用来收集贵重的矿物,还可以用装设好的大炮来进行防御。
VOX:ms1so16 = 命令武装采矿车收集矿物,获取更多资金。
VOX:ms1so17 = 侦测到铁幕部队。
VOX:ms1so18 = 侦测到来袭的基洛夫空艇!
VOX:ms1so19 = 你最好摧毁克里姆林宫,尤里正躲在里面发抖。
VOX:ms3ca04 = (低沉地说)听命,同志!
VOX:ms3ca05 = (低沉地说)资本主义者去死!
VOX:ms3ca06 = (低沉地说)俄罗斯祖国万岁!
VOX:ms3ca07 = 我会服从苏联的领导,噢!我在那里?
VOX:ms3ia01 = 是的,主人。
VOX:ms3so01 = 欢迎到纽约来,指挥官。占据位于世界贸易中心的盟军作战实验室,利用他们的科技,兴建心灵信标。
VOX:ms3so02 = 心灵信标已经部署完毕,指挥官,但需要时间充电。不要让盟军摧毁这具心灵信标。
VOX:ms3so03 = 部署心灵信标,并且开始运作了。
VOX:ms3so04 = 太棒了,指挥官。现在使用我们新的动员兵,料理掉仅存的盟军军队。
VOX:ms3so05 = 指挥官,占领钻油塔,取得额外的资源。
VOX:ms3so06 = 动员兵驻守在市民建筑里会更有效率,长官。
VOX:ms4so01 = 盟军舰队抵达了。
VOX:ms4so02 = 我已经显示了盟军舰队抵达前剩余的预估时间,指挥官。
VOX:ms4so03 = 盟军空军对我们所在位置产生威胁。部署防空炮,能将敌人的空军战机化成金属碎片。
VOX:ms5so01 = 指挥官,这附近有座机场。占领机场,您就能空降动员兵。
VOX:ms5so02 = 寻找驻扎在这城市附近的援军,指挥官。
VOX:ms5so03 = 当心,指挥官,一旦您抵达艾非尔铁塔,盟军有可能会马上蜂涌而至。
VOX:ms5te01 = 让我再靠近铁塔一点,其他的事交给我来处理就好,指挥官。
VOX:ms6so01 = 苏联新无畏级战舰的小规模援军抵达了。利用无畏级的长程炮火展开沿岸炮轰。
VOX:aprotr1 = 加入盟军!我们有热腾腾的食物,女人,人人都可持枪。
VOX:aprotr2 = 与盟军开始新生活。您将能得到以前只能想像的麵包与牛奶。
VOX:aprotr3 = 加入胜利的一方。与新苏维埃民主相伴,成为自由的先驱。
VOX:aprotr4 = 加入者送免费电视!现在就行动…自由垂手可得。
VOX:aprotr5 = 让我们变肥变懒吧…来加入西方堕落的生活方式。
VOX:ms7so01 = 消息来源指出,盟军部队正在他们的超时空传送仪外集结。已经有一小队军队传送了。
VOX:ms7so02 = 另一排敌军部队已经由超时空传送仪传送了。
VOX:ms7so03 = 最后一排盟军部队已经由超时空传送仪传送了。
VOX:ms8so01 = 既然心灵信标已经遭到摧毁,美国人就不再受维拉迪摩的控制了!
VOX:ms8so02 = 摧毁莫斯科的纪念碑,获取额外现金。
VOX:ms9pr01 = 让我离开这里!
VOX:ms9pr02 = 你们这些苏联人渣,你们永远得不到我!
VOX:ms9pr03 = 他们攻进来了!做点事吧!
VOX:ms9pr04 = 你该不会想让副总统治理国家吧,会吗?!
VOX:ms9pr05 = <死亡>
VOX:ms9se01 = 快把总统救出这里!快快快!
VOX:ms9so01 = 情报显示,在您目前所在位置南方还有一座桥。
VOX:ms9so02 = 尤里正朝你的位置前进。在他抵达之前,扫除敌人防卫。
VOX:ms9so03 = 注意不要摧毁碉堡,指挥官。我们希望活抓总统,以备审问。
VOX:ms9so04 = 总统登上了救援船。击沉那艘船,我们会从水里把他打捞上来。
VOX:ms9yu01 = 或许他需要更和善的劝说。
VOX:msaso01 = 你好,指挥官。你的军队必须侵略盟军基地,占领作战实验室。派一名工程师到那里去,我们就能找出他们的超级武器的所在位置。
VOX:msaso02 = 要是你的部队准备好了,我建议你从这里开始攻击,指挥官。
VOX:msaso03 = 这个滩头防卫森严,但也是唯一能有效登陆部队的地方。祝您好运,长官。
VOX:msaso04 = 啊-哈,在这里!天气控制机。很幸运地,情报指出这座装置暂时还不能使用。将之摧毁吧,指挥官。
VOX:msaso05 = 很显然我方情报是错误的。我向您道歉,指挥官。我正在下载核弹发射井的简图,您就能对付这个新的威胁。
VOX:msayu01 = 或许我能帮得上忙。
VOX:msbso01 = 尤里会把我们全部消灭。我们必须不计一切代价阻止他。
VOX:msbso02 = (评论尤里那无敌的铁幕士兵)指挥官,尤里一定是使用铁幕装置让他的部队无敌!情报指出铁幕的影响效果不可能持续太久。
VOX:msbso05 = 指挥官,看来我们的核弹发射井已经被发现了…尤里派了大批的基洛夫空艇朝我们而来!
VOX:msbso06 = 我们最好加装一些防空炮。
VOX:msbyu01 = 你真得不觉得战车工厂能帮你击败我吗?
VOX:msbyu02 = 所以你建造了一架基洛夫空艇,实在是令我印象深刻。
VOX:msbyu03 = 换做我是你,我就不会兴建心灵探测器。
VOX:msbyu04 = 你不会真打算在祖国俄罗斯上使用核武吧,会吗?
VOX:msbyu05 = 恐怖机器人是没有意识的野兽。为什么你不甘脆训练个工程师?
VOX:mscso03 = 现在移动到海岸线。那里有个小型机场,我们可以在那里兴建基地,重新夺回被俘的基洛夫空艇。
VOX:mscso04 = 他们正在使用超时空传送仪传送部队到我们的基地里!我们无法停止这次攻击。快还击,指挥官,不然我们会被击败!
VOX:mt1ds01 = 早安,指挥官,欢迎到基本训练课程来。大战开打了,所以我们只能开个速成课。在你面前是战场控制介面。有了这个介面,就能指挥战场上的士兵。让我们先从你在画面中央看到的新兵开始。命令他离开兵营,移动到战场上。滑鼠左键点击士兵,即可选择,然后再左键点选空地,就能命令他移动到该位置。尽量不要让他在前往射击靶场的途中遇害。
VOX:mt1ds02 = 注意您如何命令士兵移动到基地附近的黑暗地带。黑暗地带指示您尚未探索的地形区域。
VOX:mt1ds03 = 现在你已经完成了这项指挥单一士兵的艰巨任务(讽刺),尝试一下指挥一个小队。首先,滑鼠左键点选一下,按住滑鼠钮不放,选择所有士兵。在这个模式下,您可以拉曳出一个在所有士兵外围的选择方块。一次选择所有士兵,再命令他们往北走到桥那里。
VOX:mt1ds04 = 这座桥昨天被摧毁了,海军海豹部队用来做爆破练习。有位工程师正在前来修护的路上。当他抵达时,滑鼠左键点选他,再左键点选桥旁的维修小屋。桥梁修护后,让所有士兵过桥。
VOX:mt1ds05 = 这里是射击靶场。拖曳出小队周围的选择方块,选取所有士兵。选择好之后,滑鼠左键点选靶场的目标。就能命令您的士兵开火射击这些靶场。摧毁所有目标。
VOX:mt1ds06 = 好极了,您的士兵射的很准。这里有列超出您的士兵射击范围的目标。滑鼠双击士兵其中一人。他就会将自己设定为防守态。在这个模式下,他可以射击更远的范围。许多部队都有像这样的特殊能力。现在,命令他摧毁剩余的目标。
VOX:mt1ds07 = 注意看,您的部队中有位士兵,每次被选到的时候,身上就会出现一个特别的符号。这个部队就是老鸟部队。老鸟更强悍,比一般士兵射击更准确。双击设定采守态的人,命令他移动。现在命令您的部队沿著马路往下走。
VOX:mt1ds08 = 在您前方是废弃的美国灰熊坦克。命令部队摧毁这辆废弃坦克。
VOX:mt1ds09 = 部队摧毁坦克所需的时间比靶场的目标还要来得久。一般士兵并不擅长摧毁装甲部队。同样地,装甲部队也不是用来摧毁躲在沙坑里的步兵的最有效率武器。面对敌人时,请挑选最正确的部队。您今天表现的很好,完成了整个训练过程中很重要的部分。
VOX:mt1ds10 = 动作快,指挥官,你令我感到烦了。
VOX:mt1ds11 = 继续动下去,指挥官,你的训练必须动作快点,红军已经在我国海岸登陆了。
VOX:mt1ds12 = 指挥官,这是名士兵。在几天内您必须指挥大军。现在滑鼠左键点选这名士兵,再左键点选空地,让他移动离开基地。
VOX:mt2ds01 = 今天你将与另一位指挥官展开模拟作战。他将指挥红队,你则指挥蓝队。滑鼠左键点选机动基地车,命令机动基地车移动离开基地。移到安全的范围,尝试找块空地。
VOX:mt2ds02 = 机动基地车现在位于空地了。滑鼠双击之,部署建造厂。
VOX:mt2ds03 = 现在既然您有一座建造厂,就可以开始建造基地了。画面右手边您可以看到出现了一个发电厂的图示。左击图示,开始建造发电厂。注意观看你所剩余的资金在兴建发电厂时如何逐渐减少。每栋建筑都有兴建费用。发电厂兴建完毕后,左击其影像,再左击建造厂附近的一块空地。要是您在尝试的摆设发电厂的地方看见了红色方块,那就表示您要兴建发电厂的地方离建造厂太远,或者是您不能在崎嶇不平的地面兴建。
VOX:mt2ds04 = 干的好,基地现在有了电力,你可以开始建更多建筑了。你所建的每栋建筑都会耗费电力。要是电力不足,有些建筑就会停止运作,有些运作的效率会降低。滑鼠左键点选画面右手边的精炼厂图示,建造一间精炼厂。
VOX:mt2ds05 = 现在既然你已经有了发电厂,就能建个兵营了。许多建筑和部队都会互相依存。除非你建了发电厂,不然就不能建兵营。要是没有兵营,就不能训练部队。滑鼠左键点选兵营,开始建造。完成之后,将兵营放置到地表,就像你建精炼厂及发电厂那样。
VOX:mt2ds06 = 在画面右手边您会看到一个外型像士兵的按钮。按下此钮,就能看到您所能训练的各种不同步兵。现在能训练的是美国大兵。滑鼠左击美国大兵以开始训练。左击数次,就能连续训练多名大兵。
VOX:mt2ds07 = 红队很快就会发动攻击。这场任务你的大兵装备了橡胶子弹。在实战中,当然会射击实弹。
VOX:mt2ds08 = 红队来了,替我争光吧,指挥官。
VOX:mt2ds09 = 红队的突击队已经被击败了。现在训练更多士兵,指挥官,觉得准备好了,就把他们移到地图外。找出红队的指挥部,加以摧毁。
VOX:mt2ds10 = 你还没准备好对付红队吧,指挥官。要是这发生在对付苏联的时候,你的基地现在已经化成一片火海了。红队会往后退,让你有机会再多训练些部队。
VOX:mt2ds11 = 干得好,指挥官,你已经击败了红队。你的基础训练完成了。
VOX:mt2ds12 = 你的超时空采矿车会自动开始采集矿石。
VOX:mt2ds13 = 警告:红队马上就要来袭。
VOX:mt2ds14 = 将大兵部署在基地入口附近,防御力会较强。
VOX:mt2ds15 = 派出部队驻守在谷仓里,能更有效防御敌人炮火。
VOX:mt2ds16 = 派部队驻守在平民建筑里,能更有效防御敌人炮火。
VOX:mt2ds17 = 现在不是上厕所的时间,指挥官。
VOX:mt2ds18 = 没有时间坐下了,指挥官。
VOX:mt2ds19 = 警告:红队的恶臭已经从空中传来。
VOX:mt2ds20 = 现在你已经完成了这项指挥单一士兵的艰巨任务(讽刺),尝试一下指挥一个小队。首先,滑鼠左键点选一下,按住滑鼠钮不放,选择所有士兵。在这个模式下,您可以拉曳出一个在所有士兵外围的选择方块。一次选择所有士兵,再命令他们往东走到桥那里。
VOX:mt2ds21 = 注意看,您的部队中有位士兵,每次被选到的时候,身上就会出现一个特别的符号。这个部队就是老鸟部队。老鸟更强悍,比一般士兵射击更准确。双击设定采守态的人,命令他移动。现在命令您的部队沿著马路往上走。
VOX:tauam01 = 糟了,我需要更多现金!
VOX:tauam02 = 好耶!我来了!
VOX:tauam03 = 您随时想作战,就上吧。
VOX:tauam04 = 尝试引开他,我有个主意。
VOX:tauam05 = 要是你现在就放弃,我保証你和你的手下能得到特赦。
VOX:tauam06 = 哈哈哈哈。
VOX:tauam07 = 这是个怯懦的战术。
VOX:tauam08 = 现在投降太晚了。
VOX:taubr01 = 我钱有点儿不够了。
VOX:taubr02 = 注意,我要发动攻击了。
VOX:taubr03 = 我会很感激您的援手。
VOX:taubr04 = 尝试引起敌人注意,我和这些小伙子打算干点事。
VOX:taubr05 = 或者你应该投降,避免更多的流血冲突。
VOX:taubr06 = 哈哈哈哈。
VOX:taubr07 = 这根本不公平,现在怎么样?
VOX:taubr08 = 带头吧,老男孩,我来了。
VOX:taucu01 = 我没钱怎么有可能作战?
VOX:taucu02 = 我要攻击了,就是现在!
VOX:taucu03 = 帮帮忙,蠢蛋。
VOX:taucu04 = 要是你想做点什么,我就做点什么。
VOX:taucu05 = 投降!
VOX:taucu06 = 哈哈哈哈。
VOX:taucu07 = 你这卑鄙,流鼻涕的胆小鬼!
VOX:taucu08 = 好像有什么好怀疑的。
VOX:taufr01 = 我的钱用光了。
VOX:taufr02 = 我想我可以真的来大干一场。
VOX:taufr03 = 我被屠杀了,我必须马上投降。
VOX:taufr04 = 吸引我们的敌人,我就能试试别的战术。
VOX:taufr05 = 投降!不,我不是指我要投降。我是指你投降。
VOX:taufr06 = 哈哈哈哈。
VOX:taufr07 = 就算是隻受过训练的猴子也能办得到。
VOX:taufr08 = 你准备好让我狠狠把你这条虫儿打爆了吗?
VOX:tauge01 = 我立即需要钱。
VOX:tauge02 = 是攻击的时间了。
VOX:tauge03 = 快来救我,不然你就要独军奋战了。
VOX:tauge04 = 引开他的注意力,我有个好主意。
VOX:tauge05 = 投降,你被击败了。
VOX:tauge06 = 哈哈哈哈。
VOX:tauge07 = 我会报复的。
VOX:tauge08 = 呀,赢了呀。
VOX:tauir01 = 我真不太敢相信,我居然钱花光了。
VOX:tauir02 = 我准备要攻击了。
VOX:tauir03 = 派援军来,不要再问了,叫你派就派。
VOX:tauir04 = 要是你能引开敌人,我就会执行我的总体设计。
VOX:tauir05 = 实在太无聊了,你为什么不投降呢?
VOX:tauir06 = 哈哈哈哈。
VOX:tauir07 = 我会让你付出代价的。
VOX:tauir08 = 我的大军是不是军容壮盛呀?仔细欣赏你的所有东西被摧毁的画面吧。
VOX:tauko01 = 我的资源用光了。
VOX:tauko02 = 我的人准备好了,我们很快就要发动攻击了。
VOX:tauko03 = 我的部队被宰了,过来帮忙吧。
VOX:tauko04 = 引开敌人,我会亲自宰了他。
VOX:tauko05 = 现在就投降,留你一条小命。
VOX:tauko06 = 哈哈哈哈。
VOX:tauko07 = 这实在是没什么好光荣的。
VOX:tauko08 = 你这该死的傢伙。
VOX:tauli01 = 我的钱不太够了。
VOX:tauli02 = 下达指令了:攻击!
VOX:tauli03 = 我需要你帮忙。
VOX:tauli04 = 你必须引开敌人的注意力,我才能进行突袭。
VOX:tauli05 = 你被打败了,趁你还有建筑可卖,投降吧。
VOX:tauli06 = 哈哈哈哈。
VOX:tauli07 = 搞什么?这也叫战术?我真对你感到噁心。
VOX:tauli08 = 看看这场战役,你的末日来了。
VOX:tauru01 = 我的资源用光了。
VOX:tauru02 = 我很快就会干掉敌人。
VOX:tauru03 = 同志,快来救我,不然就来不及了!
VOX:tauru04 = 干点事吧,笨蛋。我有个计划。
VOX:tauru05 = 要是你现在就投降,或许我就不慢慢折磨你了。
VOX:tauru06 = 哈哈哈哈。
VOX:tauru07 = 你是白痴吗?居然用这种战术。
VOX:tauru08 = 无处可逃,绝不留情。
VOX:vbleata = 机枪手就位。
VOX:vbleatb = 小角色!
VOX:vbleatc = 干掉他们吧。
VOX:vbledia = 跳机!跳机!
VOX:vbledib = 跳伞!
VOX:vbledic = 我们要坠机了。
VOX:vbledid = (飞机下降,发出尖啸)
VOX:vbledie = (飞机下降,发出尖啸)
VOX:vblemoa = 接获指示。
VOX:vblemob = 传送中。
VOX:vblemoc = 校准空速。
VOX:vbleseb = 待命。
VOX:vblesec = 听候指示。
VOX:vblesed = 黑鹰报告中。
VOX:vblesea = 战机报告。
VOX:vblesee = 飞鹰中队。
VOX:vblesef = 韩国最佳的中队。
VOX:vblhata = 一见敌人就开火。
VOX:vblhatb = 开出一条路来。
VOX:vblhatc = ??
VOX:vblhatd = 干掉他们。
VOX:vblhdia = (飞机下降,发出尖啸)
VOX:vblhdib = (飞机下降,发出尖啸)
VOX:vblhdic = (飞机下降,发出尖啸)
VOX:vblhmoa = 移动中。
VOX:vblhmob = 了解。
VOX:vblhmoc = 前进中。
VOX:vblhmod = 视线清楚。
VOX:vblhsea = 需要空运吗?
VOX:vblhseb = 空运准备就绪。
VOX:vblhsec = 载我,把他们放下。
VOX:vblhsed = 您有何请求?
VOX:vdemata = 为我同胞!
VOX:vdematb = 从容赴义!
VOX:vdematc = 是个冒烟的弹坑。
VOX:vdematd = 不用等我。
VOX:vdemate = 呀!
VOX:vdemdia =
VOX:vdemmoa = 有去无回。
VOX:vdemmob = (严肃)如你所愿。
VOX:vdemmoc = 注意碰撞。
VOX:vdemsea = 我的卡车已经满了!
VOX:vdemseb = 运输吧!
VOX:vdemsec = 我会替你们报仇的!
VOX:vdemsed = 为什么不你来开。
VOX:vgraata = 武器上膛。
VOX:vgraatb = 发动攻击!
VOX:vgraatc = 靠近!
VOX:vgraatd = 快开!
VOX:vgraate = 确认开火区域。
VOX:vgramoa = 此区已经安全!
VOX:vgramob = 准备动身!
VOX:vgramoc = ??
VOX:vgramod = 在路上了,长官。
VOX:vgramoe = 干得好!
VOX:vgramof = 英勇向前!
VOX:vgrasea = 车辆准备就绪。
VOX:vgraseb = 部队报告!
VOX:vgrasec = 是的,长官。
VOX:vgrased = 准备大干一场!
VOX:vgrasee = 指挥官,目的地是那里?
VOX:vgrsata = 看见目标。
VOX:vgrsatb = 遭遇敌人。
VOX:vgrsatc = 我们会把他们送上西天。
VOX:vgrsatd = 攻击中!
VOX:vgrsmoa = 地点确认。
VOX:vgrsmob = 移动中。
VOX:vgrsmoc = 改变位置。
VOX:vgrssea = 车辆报告中。
VOX:vgrsseb = 准备就绪,同志。
VOX:vgrssec = 等待命令。
VOX:vintata = 准备好要攻击了!
VOX:vintatb = 注意我六点钟方向。
VOX:vintatc = 雷达上出现敌军。
VOX:vintatd = 我们来了。
VOX:vintate = 设备卡住了。
VOX:vintdia = 跳机!跳机!
VOX:vintdib = 跳机!
VOX:vintdic = 我们要坠机了。
VOX:wdoma01 = 欢迎到统治世界战情室来,指挥官。
VOX:wdoma02 = 更新战术资料,请稍候?
VOX:wdoma03 = 盟军击退了数次苏联的攻势。
VOX:wdoma04 = 苏联军队占领了一些领土。
VOX:wdoma05 = 选择要攻击的领土。
VOX:wdoma06 = 这块领土现在是由盟军掌控。
VOX:wdoma07 = 盟军在这块领土上获得胜利。
VOX:wdoma08 = 苏联军队控制了这块领土的大部分。
VOX:wdoma09 = 资料不足。两方军力都尚未控制这块领土。
VOX:wdoma10 = 或许你可以试试另一条路线,指挥官。
VOX:wdoma11 = 再度重申,作战目标是击败苏联,指挥官。
VOX:wdoma12 = 盟军对你的表现不甚满意。总统想对你说些话。
VOX:wdoma13 = 决定性的胜利,指挥官。总统一定会满意你的表现。
VOX:wdoma14 = 苏联军队已经被消灭了。干的好,指挥官。
VOX:wdoma15 = 你証实了自己果然名不虚传,指挥官。
VOX:wdoma16 = 状态报告,指挥官。这块领土现在由盟军控制。撤退到安全地带。
VOX:wdoma17 = 状态报告,指挥官。这块领土现在由盟军控制。撤退到安全地带。
VOX:wdoma18 = 状态报告,指挥官。这块领土现在由苏联控制。重新部署新的前线。
VOX:wdoma19 = 状态报告,指挥官。这块领土现在由盟军控制。重新部署新的前线。
VOX:wdoma20 = 状态报告,指挥官。我们无法进军通过这块领土。
VOX:wdoma21 = 状态报告,指挥官。我们战败了。
VOX:wdoma22 = 状态报告,指挥官。我们获胜了,所有苏联军队都被歼灭了。
VOX:wdoma23 = 状态报告,指挥官。我们与苏联军队陷入僵持。
VOX:wdoma24 = 统治世界进度报告,指挥官。我们在几个关键的前线取得进展。
VOX:wdoma25 = 统治世界进度报告,指挥官。我们无法阻止苏联对几个关键前线的攻势。
VOX:wdoma26 = 统治世界进度报告,指挥官。没有新的情报可报告。战事一如往常。
VOX:wdoms01 = 确认取得指挥权。??
VOX:wdoms02 = 更新战术地图,请稍候?
VOX:wdoms03 = 苏联军队节节败退。要是这种情况持续下去,我们就会败给盟军。
VOX:wdoms04 = 苏联军队取得显著的进展。盟军正在撤退。
VOX:wdoms05 = 选择要攻击的领土。
VOX:wdoms06 = 这区现在是由苏联掌控。
VOX:wdoms07 = 苏联紧紧掌控这块领土。
VOX:wdoms08 = 要是失去这块领土,我们就会陷入危机。
VOX:wdoms09 = 这块领土目前双方仍在交战。
VOX:wdoms10 = 多尷尬又低能呀。
VOX:wdoms11 = 苏联并不会轻易采取效果不佳的战略。
VOX:wdoms12 = 你加入苏联对我们帮助不大。
VOX:wdoms13 = 太棒了,苏联由于您的胜利,变得更强大了。
VOX:wdoms14 = 洛马诺夫对你的努力会感到很满意。你对苏联贡献良多。
VOX:wdoms15 = 完胜。
VOX:wdoms16 = 状态报告,指挥官。这块领土现在由盟军控制。撤退到安全地带。
VOX:wdoms17 = 这块领土现在由盟军控制。
VOX:wdoms18 = 状态报告,指挥官。这块领土现在由苏联控制。重新部署新的前线。
VOX:wdoms19 = 状态报告,指挥官。我们无法进军通过这块领土。或许您需要再加强训练。
VOX:wdoms20 = 状态报告,指挥官。我们被击败了。
VOX:wdoms21 = 状态报告,指挥官。我们获胜了,所有盟军部队都被歼灭了。
VOX:wdoms22 = 状态报告,指挥官。我们与盟军陷入僵持。
VOX:wdoms23 = 统治世界进度报告,指挥官。盟军在所有前线的抵抗已经变弱。
VOX:wdoms24 = 统治世界进度报告,指挥官。我们无法向前推进。
VOX:wdoms25 = 统治世界进度报告,指挥官。我们无法向前推进。
GUI:MeatGrind = 生死斗
GUI:NavalWar = 海战
GUI:NukeWar = 核战
MISSION:All12a = 任务目标一:清除该区域,以供超时空传送仪传送援军
MISSION:All12b = 任务目标二:解除克里姆林宫周遭洛马诺夫的菁英警卫部队。
MISSION:All12c = 任务目标二完成 – 俘虏了洛马诺夫
MISSION:All12d = 任务目标一完成 – 超时空传送援军现在可以抵达
MISSION:All12e = 盟军与苏联叛军进行合流
MISSION:All12f = 侦测到苏联资源储存物资
MISSION:All12g = 盟军援军经超时空传送仪传送中,很快就会抵达
THEME:200Meters = 近距离接战
THEME:BlowItUp = 轰炸任务
THEME:Destroy = 摧毁之战
THEME:Burn = 火线行动
THEME:Probing = 隐密侦测
THEME:EagleHunter = 猎鹰者
THEME:Fortification = 防御工事
THEME:GiveEmHell = 死亡之谷
THEME:Grinder = 生死决斗
THEME:InDeep = 深海拦截
THEME:Industrofunk = 工业废气
THEME:Jank = 俊克袭击
THEME:Tension = 一触即发
DESC:MP01DU = 南太平洋(2-4)
DESC:MP04T8 = 公然开战(2-8)
DESC:MP04DU = 重返盖茨堡(2-8)
DESC:MP04MW = 圣大非追击(2-8)
DESC:MP07T4 = 正面冲突(2-4)
DESC:MP09MW = 三哩岛(3)
DESC:MP18DU = 冷战(2-4)
DESC:MP24T2 = 淘金潮(2)
DESC:MP24DU = 大矿区(2-4)
DESC:MP27DU = 恶性循环(2-8)
DESC:MP28DU = 洛杉矶蓄水库(2-4)
DESC:MP28MW = 风城(2-4)
DESC:MP29U2 = 火线冲突(2)
DESC:MP31U2 = 拯救行动(2)
DESC:MP31DU = 基辅城门(2)
DESC:MP32DU = 大雪球效应(2-8)
DESC:MP33U4 = 重返巴黎(2-4)
DESC:MP34U4 = 特区暴动(2-4)
MSG:LightningStormActive = 其他闪电风暴已经启动,取消闪电风暴。
MSG:NoStationaryCommands = 部队无法于路径点路线中接受此命令。
MSG:PostTerminatingCommand = 您的最后命令终止了此部队路径点路线。
MSG:PostContinualCommand = 您的最后命令终止了此部队路径点路线。
MSG:PostLoop = 无法在已经进入回圈的部队上增加新的命令。
MSG:NodeMaximum = 您已经达到此路线最高路径点数目。
MSG:PlanningModeIntro1 = 选择部队,在其中下达指令排程,建立作战计划。
MSG:PlanningModeIntro2 = 选择一或数个部队后,再于地图上敲击左键以指定路径点。
MSG:PlanningModeIntro3 = 当您退出路径点模式时,部队将会跟随其路径点路线前进。
MSG:PlanningModeMerge1 = 点选此节点,将选定部队合併到此作战计划中。
MSG:PlanningModeMerge2 = 合併的部队会执行从合併节点之后的指令。
MSG:PlanningModeLoop1 = 点选此节点,设立巡逻回圈。
MSG:PlanningModeLoop2 = 只要至少还有一名成员,巡逻回圈就会持续下去。
MSG:PlanningModeDelete1 = 点选此节点,选取之。
MSG:PlanningModeDelete2 = 选定的节点可以用 Del 键加以删除。
MSG:PlanningModeOtherHouse = 此路径点路线属于您的盟国。
MSG:PlanningModeAlreadyInLoop1 = 无法连结到这个节点,
MSG:PlanningModeAlreadyInLoop2 = 因为选定的部队已经在巡逻回圈中。
MSG:PlanningModeTrailingNode = 巡逻回圈至少必须拥有三或三个以上的路径点。
MSG:PlanningModeMixedLoop1 = 无法以不包含整个选取范围内的分枝
MSG:PlanningModeMixedLoop2 = 全部选择。
MSG:AttackMoveUnsupported = 此选择范围内有个成员不支援攻击动作。
MSG:AutoDeployUnsupported = 此选择范围内有个成员不支援自动部署。
GUI:Empty =
GUI:MoviesAndCredits = 动画及制作人员
GUI:AIEasy = 简单的敌人
GUI:AINormal = 中等的敌人
GUI:AIHard = 冷酷的敌人
GUI:Quit = 退出
GUI:Leave = 退出
GUI:Observe = 观战
GUI:UIOptions = 介面选项
GUI:AudioOptions = 音效选项
GUI:SetResolution = 设定游戏解析度
GUI:ParTime = 平均时间
GUI:YourTime = 所花时间
GUI:HeadsTaken = 摧毁敌军数
GUI:Duel = 抢地盘
GUI:Cooperative = 合作模式
GUI:DateFormat = (MM,DD,YYYY)
GUI:ExitAreYouSure = 確定要退出尤里的複仇?\n\n訪問WWW.RA2.CLUB 可獲取更多紅警資源。
GUI:TalkToAll = 与所有人交谈
GUI:TalkToAllies = 与盟友交谈
GUI:GiveMoney = 给与金钱
GUI:GaveMoney = %s 给予 %d 资金至 %s
GUI:NoUnderParTitle = 注意:错过低于平均图块。
GUI:NoUnderParMessage = 注意:错过低于平均讯息。
GUI:NoOverParTitle = 注意:错过高于平均图块。
GUI:NoOverParMessage = 注意:错过高于平均讯息。
GUI:ParTitleALL01 = 您的官阶是:中士
GUI:ParTitleALL02 = 您的官阶是:上士
GUI:ParTitleALL04 = 您的官阶是:军士长
GUI:ParTitleALL05 = 您的官阶是:少尉
GUI:ParTitleALL06 = 您的官阶是:中尉
GUI:ParTitleALL07 = 您的官阶是:上尉
GUI:ParTitleALL08 = 您的官阶是:少校
GUI:ParTitleALL09 = 您的官阶是:中校
GUI:ParTitleALL10 = 您的官阶是:上校
GUI:ParTitleALL11 = 您的官阶是:准将
GUI:ParTitleALL12 = 您的官阶是:将军
GUI:ParTitleALL13 = 您的官阶是:战区指挥官
GUI:ParTitleSov01 = 您的官阶是:二兵
GUI:ParTitleSov02 = 您的官阶是:一兵
GUI:ParTitleSov03 = 您的官阶是:中士
GUI:ParTitleSov04 = 您的官阶是:上士
GUI:ParTitleSov05 = 您的官阶是:士官长
GUI:ParTitleSov06 = 您的官阶是:军士长
GUI:ParTitleSov07 = 您的官阶是:少尉
GUI:ParTitleSov08 = 您的官阶是:上尉
GUI:ParTitleSov09 = 您的官阶是:少校
GUI:ParTitleSov10 = 您的官阶是:中校
GUI:ParTitleSov11 = 您的官阶是:上校
GUI:ParTitleSov12 = 您的官阶是:将军
GUI:ParTitleSov13 = 您的官阶是:总司令
GUI:UnderParMsgALL01 = 您闪电般的反击,阻挠了苏联的侵攻。
GUI:OverParMsgALL01 = 您几乎没有阻挡苏联的进军。
GUI:UnderParMsgALL02 = 您发动的坦克突击战震惊了苏联军队,短短几小时内作战就结束了。
GUI:OverParMsgALL02 = 您那令人难以忍受的攻击,造成了几百条人命的伤亡,但解放了空军学院。
GUI:UnderParMsgALL03 = 总统在苏联能拷问出重要军事情报之前,就被我们救出来了。
GUI:OverParMsgALL03 = 我们救出了总统,但许多军事机密不幸洩露了。
GUI:UnderParMsgALL04 = 虽然芝加哥损失惨重,然而远不及整个国家毁灭的严重。你迅速的摧毁心灵增幅器,让苏联人没有时间再充分测试其威力。
GUI:OverParMsgALL04 = 心灵增幅器被摧毁了,不过苏联已经获得其使用效果的宝贵测试资料。不论芝加哥悲惨的损失,至少你拯救了整个国家免于落入苏联强大心灵武器的攻击。
GUI:UnderParMsgALL05 = 苏联指挥官仍然在分析您的突击,尝试找出您到底是如何神不知鬼不觉的潜入。
GUI:OverParMsgALL05 = 飞弹已遭摧毁,其他苏联飞弹已经移到苏联内陆。
GUI:UnderParMsgALL06 = 您彻底的消灭了苏联军队,解放了华盛顿特区,足以登上历史。
GUI:OverParMsgALL06 = 我们拯救了华盛顿特区,但人员和物资都付出了惨重代价。
GUI:UnderParMsgALL07 = 您如此英勇的防守了珍珠港,太平洋是我们的了。
GUI:OverParMsgALL07 = 我们拯救了珍珠港,但夏威夷群岛已经遭到苏联轮番猛攻而化为废墟。
GUI:UnderParMsgALL08 = 您拯救了圣路易市,让市民免于遭受任何损伤。
GUI:OverParMsgALL08 = 我们虽然拯救了圣路易,但成千上万的美国人将永远转向苏联阵营了。
GUI:UnderParMsgALL09 = 苏联士兵替您取了「鬼神」的绰号,因为您能神不知鬼不觉的痛宰他们。
GUI:OverParMsgALL09 = 幸亏有你,我们已经重新取回我方科技。
GUI:UnderParMsgALL10 = 德国指挥官十分激赏您的效率,请求您进行传授德国军官战略和指挥的课程。
GUI:OverParMsgALL10 = 我们挽救了黑森林的实验室,爱因斯坦的工作能持续下去了。
GUI:UnderParMsgALL11 = 俄国指挥官担心您的指挥能力超过整个盟军师团。如果说有人能扭转战局,那肯定是您。
GUI:OverParMsgALL11 = 超时空传送仪建造好了。由于您不眠不休的努力,盟军已经准备要发动迎接胜利的最后一击了。
GUI:UnderParMsgALL12 = 您那传奇般的指挥技能,将永垂史册。您是古往今来最杰出的将领之一。
GUI:OverParMsgALL12 = 我们俘虏了洛马诺夫,打了胜仗。胜利是您的了。
GUI:UnderParMsgSov01 = 我们很快就粉碎了五角大厦,同时我方英勇的战士,俘虏了许多美军将领,让美军的军力严重受挫。
GUI:OverParMsgSov01 = 由于您的杰出表现,我们摧毁了五角大厦,美军陷入一片混乱之中。
GUI:UnderParMsgSov02 = 美军舰队和海军基地迅速遭到摧毁,您的部队因而能俘虏数名美军军官。
GUI:OverParMsgSov02 = 我们已经摧毁了美军舰队。但苏联的伤亡也很惨重,不过只要您能继续打胜仗,这算不了什么。
GUI:UnderParMsgSov03 = 心灵信标很快建立了起来,整个美国装甲师团在逃脱之前都被其力量所控制。
GUI:OverParMsgSov03 = 您已经将洛马诺夫总理的势力扩展开来,美国人民现在热切希望能加入我方军队。
GUI:UnderParMsgSov04 = 韩国的入侵遭到残暴的击退,以致于韩国部分政府官员秘密与我们求和。
GUI:OverParMsgSov04 = 经历了漫长而血腥的战斗后,您成功地防守了祖国俄罗斯。
GUI:UnderParMsgSov05 = 法国人对您的恐惧更甚于我军的坦克。在巴黎他们称您为屠夫。
GUI:OverParMsgSov05 = 您将巴黎铁塔转变成恐怖的武器,这对欧洲的惩罚已经足够。
GUI:UnderParMsgSov06 = 盟军将军拒绝将船舰派到海上,所以您很快就毁灭了珍珠港。
GUI:OverParMsgSov06 = 我们成功地隔绝了韩国与美国的会师,太平洋现在掌握在我们手中。
GUI:UnderParMsgSov07 = 您那残酷无情的效率,赢得了红军的崇高敬意,甚至有功高震主的现象。
GUI:OverParMsgSov07 = 作战实验室已经安全了,盟军不敢再度轻犯祖国俄罗斯。
GUI:UnderParMsgSov08 = 留意吧,叛徒:您冷不防直袭华盛顿特区,让对手对您的战略技巧感到胆寒。
GUI:OverParMsgSov08 = 维拉迪摩已经为他的罪行付出代价。您的胜利就算在此最黑暗的时刻,还是广为周知。
GUI:UnderParMsgSov09 = 世界上的领导人一听到我们的超能力部队,莫不心惊胆颤。在您的指挥下,没人能够逃脱。
GUI:OverParMsgSov09 = 我们将总统从心灵控制中解放出来了,您的努力与忠诚一定会获得奖励的。
GUI:UnderParMsgSov10 = 您的战略技巧已经成为传奇。人们公开流传著,是您独力将他们带往胜利。
GUI:OverParMsgSov10 = 盟军在你笨手笨脚的攻击下,看来也撑不了多久了。不过你倒是把部下的生命牺牲的很愜意呀!
GUI:UnderParMsgSov11 = 您的大名就连学童也听过了,您是有史以来最伟大的将军。
GUI:OverParMsgSov11 = 尤里的防卫软弱无力。您的坦克师团将他扫荡完全,同时也扫除了许多其他人。
GUI:UnderParMsgSov12 = 历史会将您的大名与史上最伟大的指挥官并列,现在世界归您统治了。
GUI:OverParMsgSov12 = 盟军已经失败,世界各地的人们恳求您的军队能饶过他们一命。至高无上的权势,现在归您独有。
STT:Empty =
STT:MainButtonMovies = 观看游戏动画及制作人员名单。
STT:MainOptButtonNetwork = 调整网路设定。
STT:MainOptCBoxStretch = 放大动画播放尺寸,以较高解析度呈现的填满画面。
STT:MainOptSliderVisual = 自订游戏画面效果。
STT:MainOptComboModes = 选择游戏解析度。
STT:MainOptSliderSpeed = 调整部队速度及建造时间。
STT:MainOptSliderDifficulty = 调整游戏困难度。
STT:MainOptCBoxCameo = 调整建筑列按钮上是否显示部队名称。
STT:MainOptCBoxTargetLines = 显示部队行进及攻击的目标参考线。
STT:MainOptCBoxHidden = 显示躲藏在大型建筑内的部队。
STT:MainOptCBoxTooltips = 显示部队、建筑及按钮的说明叙述。
STT:MainOptSliderScroll = 调整滑鼠卷动画面的速度。
STT:MainOptCBoxScrollCoasting = 战术地图缓缓展开,而后静止。
STT:MainOptSliderMusic = 调整音乐音量大小。
STT:MainOptSliderSound = 调整音效音量大小。
STT:MainOptSliderVoice = 调整语音音量大小。
STT:MultiOptComboCard = 显示网路卡位址(仅限进阶玩家使用)。
STT:MultiOptEditSocketNum = 编辑 IPX socket 数字(仅限进阶玩家使用)。
STT:MultiOptEditDestAddr = 编辑目标位址(仅限进阶玩家使用)。
STT:MultiOptButtonOk = 接受变更。
STT:MultiOptButtonCancel = 取消变更。
STT:ConfirmExitButtonLeave = 放弃并离开游戏。
STT:ConfirmExitButtonLeaveEx = 放弃并离开游戏。
STT:ConfirmExitButtonObserve = 投降,在一旁观战。
STT:IGGameOptCBox = 调整在建筑列按钮上显示部队名称。
STT:StandScoreParTime = 这场任务的平均完成时间。
STT:StandScoreYourTime = 执行这场任务的时间。
STT:StandScoreTitle = 以此时间完成这场任务的排名。
STT:StandScoreMessage = 赞扬您的文字。
STT:StandScoreKills = 您在这场任务中达成的摧毁数。
Tip:Cheer = 喝采
Cmnd:Delete = 删除
Cmnd:DeleteDesc = 删除选定物件。
Cmnd:PlanningMode = 路径点
Cmnd:PlanningModeDesc = 向部队下达路径排程,并使其动作开始的时间一致。
Cmnd:AttackMove = 移动攻击
Cmnd:AttackMoveDesc = 命令部队沿路攻击敌人。
Cmnd:AutoDeploy = 自动部署
Cmnd:AutoDeployDesc = 命令部队于瞄准攻击时自动展开部署。
Cmnd:CombatantSelect = 选择战斗部队
Cmnd:CombatantSelectDesc = 选择所有军事部队。
Cmnd:TypeSelect = 选择种类
Cmnd:TypeSelectDesc = 依种类选择部队,可同时选择不同种类的部队。
Cmnd:HealthNavigation = 生命值顺序
Cmnd:HealthNavigationDesc = 依剩余生命值,选择部队。
Cmnd:VetNavigation = 等级顺序
Cmnd:VetNavigationDesc = 依等级,选择部队。
Cmnd:TypeNavigation = 类型顺序
Cmnd:TypeNavigationDesc = 依部队类型,选择部队(以造价排列)。
Cmnd:AllCheer = 喝采
Cmnd:AllCheerDesc = 命令部队为您的明智领导喝采。
Name:Alligator = 鳄鱼
Name:NADEPT = 苏联维修工厂
Name:CAWASH05 = 建筑物
Name:CAWASH04 = 建筑物
Name:CAWASH03 = 建筑物
Name:CAWASH07 = 建筑物
Name:CAWASH11 = 建筑物
Name:CAWASH12 = 华盛顿纪念碑
Name:CAWASH08 = 建筑物
Name:CAWSH08 = 建筑物
Name:CAWSH09 = 建筑物
Name:CAWASH10 = 建筑物
Name:CAWSH10 = 建筑物
Name:CAWASH13 = 建筑物
Name:CAEUR1 = 小屋
Name:CAEUR2 = 小屋
Name:CAMIAM02 = 饭店
Name:CAPRS03 = 世界惊奇博物馆
Name:CANWY05 = 建筑物
Name:CAEUR04 = 建筑物
Name:CAMEX01 = 马雅金字塔
Name:MAYAN = 马雅金字塔
Name:CANEWY06 = 建筑物
Name:CANEWY07 = 建筑物
Name:CANEWY08 = 建筑物
Name:CAPARS02 = 建筑物
Name:CAPARS08 = 建筑物
Name:CAPARS09 = 建筑物
Name:CARUS03 = 克里姆林宫
Name:CANEWY10 = 建筑物
Name:CANEWY11 = 建筑物
Name:CANEWY12 = 建筑物
Name:CANEWY13 = 建筑物
Name:CANEWY14 = 建筑物
Name:CANEWY15 = 建筑物
Name:CANEWY16 = 建筑物
Name:CANEWY17 = 建筑物
Name:CANEWY18 = 建筑物
Name:CAPRS04 = 建筑物
Name:CAPRS05 = 建筑物
Name:CAPRS06 = 建筑物
Name:CAPRS07 = 电话亭
Name:CAWASH15 = 林肯纪念馆
Name:CAPARS10 = 建筑物
Name:CAPARS13 = 建筑物
Name:CAPARS14 = 建筑物
Name:CAGAS01 = 加油站
Name:CAPARS11 = 巴黎凯旋门
Name:CAPARS12 = 大教堂
Name:CAFARM06 = 灯塔
Name:CAMIAM04 = 救生员休息亭
Name:NAPSYB = 心灵信标
Name:NAPSYA = 心灵控制增幅器
Name:CAIND01 = 工厂
Name:CACOLO01 = 空军学院礼拜堂
Name:CANWY09 = 建筑物
Name:CANWY22 = 建筑物
Name:CANWY23 = 建筑物
Name:CANWY24 = 建筑物
Name:CANWY25 = 建筑物
Name:CANWY26 = 建筑物
Name:CATEXS03 = 建筑物
Name:CATEXS04 = 建筑物
Name:CATEXS05 = 建筑物
Name:CACHIG04 = 芝加哥协会大楼
Name:CAMIAM03 = 饭店
Name:CAMIAM01 = 饭店
Name:CARUS07 = 红场
Name:CATEXS06 = 办公大楼
Name:CATEXS07 = 办公大楼
Name:CATEXS08 = 办公大楼
Name:CACHIG01 = 建筑物
Name:CACHIG02 = 建筑物
Name:CACHIG03 = 建筑物
Name:CAWASH16 = 史密索尼安城堡
Name:CAWASH17 = 自然历史博物馆
Name:CACHIG05 = 席尔斯大楼
Name:CAWASH19 = 胜利纪念碑
Name:CANEWY20 = 仓库
Name:CARUS04 = 建筑物
Name:CARUS05 = 建筑物
Name:CARUS06 = 建筑物
Name:CAMSC01 = 美又美热狗摊!
Name:CAMSC02 = 遮阳伞
Name:CAMSC04 = 海滩毛巾
Name:CAMSC06 = 营火
Name:CAMSC07 = 小屋
Name:CAWASH18 = 喷水池
Name:CAEURO05 = 雕像
Name:CAPARK01 = 公园长椅
Name:CAPARK02 = 秋千
Name:CAPARK03 = 旋转盘
Name:CAHSE02 = 房屋
Name:CAHSE03 = 房屋
Name:CAHSE04 = 房屋
Name:CASTL01 = 建筑物
Name:CASTL02 = 建筑物
Name:CASTL03 = 建筑物
Name:CASTL04 = 拱门
Name:CAHSE05 = 货柜屋
Name:CAHSE06 = 货柜屋
Name:CAMIAM05 = 饭店
Name:CAMIAM06 = 饭店
Name:CAMIAM07 = 饭店
Name:CAARMY01 = 军队营帐
Name:CAUSFGL = 美国国旗
Name:CAGARD01 = 警卫哨
Name:CARUS01 = 圣巴索大教堂
Name:CAFRMA = 农舍
Name:CAFRMB = 移动式厕所
Name:CAHSE01 = 房屋
Name:CAWT01 = 水塔
Name:CATS01 = 谷仓
Name:CABARN02 = 谷仓
Name:CAWA2A = 五角大厦
WDT:TerritorySuffix = \n ——— \n
WOLNewNickname = 新帐号
WOL:NewAccountFetch = 连线到帐号伺服器
GUI:ManageAccount = 管理帐号
GUI:LadderWins = 胜场:
GUI:LadderLosses = 败场:
GUI:LadderPoints = 得分:
GUI:WOLMatch = 快速配对
WOL:RequestingMatch = 要求配对
WOL:MatchTimeout = 错误:超过等候游戏开始时间
WOL:MatchingServerUnavailable = 错误:找不到配对伺服器
WOL:MatchGameStarting = 游戏开始中 ..
WOL:MatchFailRank = 无法在您设定的水准范围内找到合适对手 ..
WOL:MatchFailPing = 无法找到可接受的连线速度之对手 ..
WOL:MatchFailWDTSide = 无法在此领地内找到敌人
WOL:MatchFailExit = 配对伺服器此时无法替您效劳
WOL:MatchingPlayerPool = 目前有 %s 位玩家正等待配对
WOL:MatchBadParameters = 错误:配对伺服器传回无法辨认的参数
WOL:MatchUnknownServerCommand = 错误:自配对伺服器传回不明指令
WOL:MatchFoundWith = 找到与 %hs 相配的游戏
WOL:MatchCreatingGame = 开创游戏中 ..
WOL:MatchWaitingForJoin = 等待 %hs 参与游戏
WOL:MatchErrorCreatingGame = 开游戏时发生错误
WOL:MatchAttemptingToFindGame = 寻找 %hs 的游戏
WOL:MatchGameChannelNotFound = 无法找到 %hs 的游戏
WOL:MatchJoinedGame = 已参与游戏
WOL:MatchErrorJoiningGame = 参与游戏时发生错误
WOL:GameFull = 所选的游戏已经客满
GUI:PreferredServer = 个人喜好的伺服器:
GUI:Locale = 位置:
GUI:PreferredCountry = 喜好的国家
GUI:PreferredColor = 喜好的颜色
GUI:BuddyName = 好友名称
GUI:NewBuddy = 新的好友:
WOL:BuddyDisabledFind = 取消寻找/呼叫功能
WOL:BuddyOffline = 离线
WOL:BuddyOnline = 在线上/可连络
WOL:BuddyUnknownStatus = ?
WOL:BuddyPlayingGame = 进行游戏中
WOL:FetchingBuddyList = 取得好友名单
STT:EmoteButton = 传送情感讯息。
STT:OptionInternetLatency = 调整预期的网际网路连线延迟
STT:OptionInternetSpeedSlider = 调整想要的游戏速度
STT:OptionInternetGameControls = 调整游戏设定
STT:OptionInternetAbortMission = 退出这场游戏
STT:IDC_RESUME_MISSION = 回到游戏中
STT:WOLAutoLoginDoNotAsk = 要是您想再看到这个问题,请勾选此方块
STT:WOLAutoLoginYes = 自动使用此帐号。
STT:WOLAutoLoginNo = 总是输入绰号及密码。
STT:WOLBuddyBuddyList = 双击好友名称,呼叫/加入他们
STT:WOLBuddyWins = 您的好友已经胜利场次
STT:WOLBuddyLosses = 您的好友已经失败场次
STT:WOLBuddyDisconnects = 您的好友已经在游戏中断线场次
STT:WOLBuddyRank = 您的好友于名人堂的排名
STT:WOLBuddyPoints = 您的好友于名人堂中累积分数
STT:WOLBuddyCreateGame = 开一场游戏
STT:WOLBuddyJoin = 参与所选好友的游戏或大厅
STT:WOLBuddyPage = 传送讯息给选定的好友
STT:WOLBuddyAdd = 新增一名好友到名单中
STT:WOLBuddyRemove = 将选定好友自名单中移除
STT:WOLBuddyRefresh = 取得好友的最新资料
STT:WOLBuddyBack = 回到前一个画面
STT:WOLLobbyRefreshChannels = 更新已开启游戏的列表
STT:WOLLobbyChannelList = 点选参与此大厅
STT:WOLBuddy = 移往您的好友名单
STT:WOLCLANLADDER = 回顾玩家及战团的排名
STT:WOLLobbyOptions = 调整 Westwood Online 偏好设定
STT:WOLLobbyBack = 回到 Westwood Online 选单
STT:WOLLoginNickname = 输入 Westwood Online 绰号或自名单中选择
STT:WOLLoginPassword = 在此输入您的密码
STT:WOLLoginLogin = 以此绰号及密码登录 Westwood Online
STT:WOLNewAccount = 设立新的 Westwood Online 帐号
STT:WOLLoginForget = 将此帐号自电脑档案中移除
STT:WOLLoginBack = 回到 Westwood Online 选单
STT:WOLManageAccount = 观看并改变帐号资讯
STT:WOLMatchOutput = 显示您配对请求的状态
STT:WOLMatchCancel = 回到 Westwood Online 选单
STT:WOLMyInformationName = 选择已储存的帐号绰号
STT:WOLMyInformationServer = 选择您偏好的伺服器
STT:WOLMyInformationLocale = 选择您的国家
STT:WOLMyInformationCountry = 选择您希望在游戏中使用的国家
STT:WOLMyInformationColor = 选择您偏好在游戏中使用的颜色
STT:WOLMyInformationAutoLogin = 如果您想自动使用此帐号,就勾选此方块
STT:WOLMyInformationWins = 您已经胜利的场次
STT:WOLMyInformationLosses = 您已经失败的场次
STT:WOLMyInformationDisconnects = 您已经于游戏中断线的次数
STT:WOLMyInformationRank = 您目前于名人堂的排名
STT:WOLMyInformationPoints = 您目前于名人堂的积分
STT:WOLMyInformationBack = 回到主选单
STT:WOLNewGameMaxPlayers = 限制游戏供这么多玩家参与游戏
STT:WOLNewGamePassword = 如果您想开私人游戏,请输入密码
STT:WOLNewGameTournament = 如果您想让这场游戏列入排名,就请勾选此处
STT:WOLNewGameClanTournament = 如果想将这场游戏设定为战团游戏,请勾选此处
STT:WOLNewGameOK = 开创游戏
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Name:ALL01 = 军事行动:孤独守卫
Name:ALL02 = 军事行动:危机黎明
Name:ALL03 = 军事行动:为长官欢呼
Name:ALL04 = 军事行动:最后机会
Name:ALL05 = 军事行动:暗夜
Name:ALL06 = 军事行动:自由
Name:ALL07 = 军事行动:深海
Name:ALL08 = 军事行动:自由门户
Name:ALL09 = 军事行动:太阳神殿
Name:ALL10 = 军事行动:海市蜃楼
Name:ALL11 = 军事行动:核爆辐射尘
Name:ALL12 = 军事行动:超时空风暴
Name:Sov01 = 军事行动:红色黎明
Name:Sov02 = 军事行动:危机四伏
Name:Sov03 = 军事行动:大苹果
Name:Sov04 = 军事行动:家乡前线
Name:Sov05 = 军事行动:灯火之城
Name:Sov06 = 军事行动:划分
Name:Sov07 = 军事行动:超时空防御战
Name:Sov08 = 军事行动:首都之辱
Name:Sov09 = 军事行动:狐狸与猎犬
Name:Sov10 = 军事行动:残兵败将
Name:Sov11 = 军事行动:红色革命
Name:Sov12 = 军事行动:北极风暴
Name:TRN01 = 新兵训练营 – 第一天
Name:TRN02 = 新兵训练营 – 第二天
Name:Texas_DMZ = 德州非军事区
Name:European_Theater = 欧洲剧场
Name:Guardians_of_the_East = 东方守卫者
Name:African_Warlords = 非洲战神
Name:Red_Storm = 赤色风暴
LoadMsg:Sov01 = 军事行动:红色黎明 – 地点:华盛顿特区
LoadMsg:Sov02 = 军事行动:危机四伏 – 地点:佛罗里达海岸
LoadMsg:Sov03 = 军事行动:大苹果 – 地点:纽约市
LoadMsg:Sov04 = 军事行动:家乡前线 – 地点:海参威
LoadMsg:Sov05 = 军事行动:灯火之城 – 地点:法国巴黎
LoadMsg:Sov06 = 军事行动:划分 – 地点:夏威夷珍珠港
LoadMsg:Sov07 = 军事行动:超时空防御战 – 地点:俄国乌拉山
LoadMsg:Sov08 = 军事行动:首都之辱 – 地点:华盛顿特区
LoadMsg:Sov09 = 军事行动:狐狸与猎犬 – 地点:德州圣安东尼奥市
LoadMsg:Sov10 = 军事行动:残兵败将 – 地点:美国维京群岛
LoadMsg:Sov11 = 军事行动:红色革命 – 地点:莫斯科
LoadMsg:Sov12 = 军事行动:北极风暴 – 地点:阿拉斯加希望角
LoadMsg:ALL09 = 军事行动:太阳神殿 – 地点:墨西哥托仑
LoadMsg:ALL10 = 军事行动:海市蜃楼 – 地点:德国黑森林
LoadMsg:ALL11 = 军事行动:核爆辐射尘 – 地点:佛罗里达之键
LoadMsg:ALL12 = 军事行动:超时空风暴 – 地点:莫斯科
LoadMsg:TRN01 = 军事行动:基本作战训练 – 地点:最高机密
LoadMsg:TRN02 = 军事行动:进阶作战训练 – 地点:最高机密
LoadBrief:Sov01 = 任务目标一:摧毁五角大厦
LoadBrief:Sov02 = 任务目标一:强行登陆,建立一座基地。\n任务目标二:歼灭所有敌军。
LoadBrief:Sov03 = 任务目标一:占领美国作战实验室。\n任务目标二:建立一座心灵信标,并加以防卫。
LoadBrief:Sov04 = 任务目标一:建立一座基地,防御祖国。\n任务目标二:歼灭所有敌军。
LoadBrief:Sov05 = 任务目标一:利用磁爆步兵将巴黎铁塔磁化,并且歼灭所有法军。
LoadBrief:Sov06 = 任务目标一:于夏威夷群岛建立基地。\n任务目标二:摧毁盟军海军。
LoadBrief:Sov07 = 任务目标一:不计一切代价,防卫作战实验室。
LoadBrief:Sov08 = 任务目标一:占领白宫。
LoadBrief:Sov09 = 任务目标一:利用心灵控制俘虏美国总统。
LoadBrief:Sov10 = 任务目标一:占领美军作战实验室,以找出天气控制机的所在位置。\n任务目标二:摧毁天气控制机。
LoadBrief:Sov11 = 任务目标一:摧毁尤里的总部 – 克里姆林宫。
LoadBrief:Sov12 = 任务目标一:摧毁超时空传送仪。
LoadBrief:ALL08md = 谭雅和鲍里斯的死亡将会判定为受伤退场\n任务目标一:清理敌方基地,而后使用工程师占领雷达以获得援军\n任务目标二:攻占目标海滩和附近基地,建立基地\n任务目标三:摧毁尤里指挥中心和所有部队
LoadBrief:ALL09 = 任务目标一:占领或摧毁企图复制我方光稜科技的苏联军队。\n任务目标二:消灭防守其研究设施的苏联基地。
LoadBrief:ALL10 = 任务目标一:确保爱因斯坦教授之实验室的安危。\n任务目标二:歼灭所有苏联军队。
LoadBrief:ALL11 = 任务目标一:建造一座超时空传送仪。\n任务目标二:化解古巴的苏联核武威胁。
LoadBrief:ALL12 = 任务目标一:清除该区域,以供增援部队可以抵达。\n\n任务目标二:消灭克里姆林宫周遭洛马诺夫的菁英警卫部队。
TXT_WAITING = 等待
TXT_ABORTED = 放弃
TXT_NEED_TWO = 这场游戏模式限制两名玩家。
TXT_COOP_NEED_TWO = 合作模式仅能有两名玩家参与。
TXT_COOP_SAVE_SUCCESS = 战役进度已储存。
TXT_COOP_SAVE_FAILED = 无法储存战役进度。
TXT_COOP_USE_SAVE = 使用已储存之战役
TXT_BEACON_MESSAGE = 心灵信标讯息:
TXT_BEACON_HELP1 = 选择一座心灵信标,再按 Enter 键输入讯息
TXT_BEACON_HELP2 = 选择一座心灵信标,再按 Del 将之移除
MISSION:TRN01cc = 下令部队渡桥
MISSION:TRN02iAlt = 任务目标二:将机动基地车展开为建造厂。
MISSION:ALL01j = 完成任务目标一
MISSION:ALL01k = 完成任务目标二
MISSION:ALL01l = 接获新目标任务
MISSION:ALL01m = 两艘运输船已抵达
MISSION:ALL01n = 右下角已有援军抵达
MISSION:ALL01o = 预估我方援军抵达剩余时间
MISSION:ALL01p = 任务目标一:工程师不能阵亡,并下令工程师占领心灵感应器
MISSION:ALL01q = — 作战控制连线 —
MISSION:ALL01r = 主要目标:摧毁尤里的超级武器和要塞
MISSION:ALL01s = 提示:解救被心灵控制的工程师,占领机场可获得狙击手支援
MISSION:ALL01t = 提示:已有援军抵达
MISSION:ALL01u = 鲍里斯出现,您将与鲍里斯合作完成任务!并解救苏军总理!
MISSION:ALL01v = 丧失关键部队
MISSION:ALL01w = 鲍里斯不能阵亡
MISSION:ALL01x = 提示:摧毁前方岛屿的心灵信标
MISSION:ALL01y = 任务目标一:坚守阵地等待援军
MISSION:ALL02g = 任务目标二:摧毁心灵信标,夺取基地控制权
MISSION:ALL02h = 任务目标三:摧毁心灵增幅器
MISSION:ALL02i = 任务目标四:摧毁所有敌军基地
MISSION:All03a = 谭雅已退出战场
MISSION:All03b = 鲍里斯已退出战场
MISSION:All03c = 警告:侦测到敌方超级武器重新运行
MISSION:All03d = 预计心灵增幅器完全启动
MISSION:All03e = 任务失败:干得好啊,指挥官。您成功将苏军总理压碎在混凝土厚板之下 ..
MISSION:All03f = 任务目标一:清理敌方基地,而后使用工程师占领雷达以获得援军
MISSION:All03g = 任务目标二:攻占目标海滩和附近基地,建立基地
MISSION:All03h = 任务目标三:摧毁尤里指挥中心和所有部队
MISSION:All03i = 提示:可优先摧毁尤里指挥中心,迫使尤里发起最后冲锋
MISSION:All03j = 英勇的盟军倖存部队在史密索巴安附近集结成一支小队
MISSION:All03k = 提示:命令一名工程师进入多功能步兵车,将之转换为机动维修车
MISSION:All04d = 由加拿大基地而来的我方援军已经抵达
MISSION:All04e = 更多援军通过密西根湖赶到
MISSION:All04f = 提示:敌方在整个密西根湖有密集的潜艇巡逻。尽速让登陆艇靠岸,以避免人员损失
MISSION:All04g = 任务目标二:在心灵控制增幅器开始运作之前,将之摧毁
MISSION:All04h = 提示:派遣步兵进入医院,可以让他们完全恢复健康
MISSION:All04i = 提示:占领这些钻油井的话,将能增加固定的资金收入
MISSION:All04j = 用驱逐舰清除海岸防御,然后登陆建立基地
MISSION:All05a = 任务目标一:用间谍潜入苏联作战实验室
MISSION:All05b = 任务目标二:摧毁两座苏联核弹发射井
MISSION:All05c = 提示:间谍能伪装成敌方部队
MISSION:All05d = 提示:点选间谍再滑鼠左击点选敌方士兵,即可让间谍伪装
MISSION:All05e = 侦测到磁爆线圈 – 注意:极度危险
MISSION:All05f = 更多的间谍已经抵达
MISSION:All05g = 发现盟军巡逻部队
MISSION:All05h = 完成次要任务目标 – 接获新的任务目标指示
MISSION:All05i = 主要任务目标完成 – 任务成功
MISSION:All05j = 挽救了牛群
MISSION:All05k = 谭雅阵亡 – 丧失关键部队
MISSION:All05l = 作战实验室已遭摧毁 – 丧失关键建筑物
MISSION:All05m = 已经摧毁第一座核弹发射井 – 还剩下一座
MISSION:All05n = 已经占领第一座核弹发射井 – 还剩下一座
MISSION:All05o = 提示:派遣间谍潜入磁能反应炉,关闭所有基地防御
MISSION:All05p = 成功取得发射井座标 – 发出地图确认位置
MISSION:All05q = — 作战控制连线 —
MISSION:All05r = 在波兰某处 ..
MISSION:All05s = 侦测到信号弹
MISSION:All07b = 警告 – 苏联即将发动攻击
MISSION:All08T = 距心灵信标影响谭雅剩余时间:
MISSION:All10a1 = 提示:幻影号坦克停下来之后,
MISSION:All10a2 = 就会将自己伪装成一棵树,等待伏击
MISSION:All10a3 = 路过的敌军
MISSION:All10c = 警告:爱因斯坦的实验室正遭受攻击
MISSION:All10e = 任务目标二:消灭所有进犯苏联军队
MISSION:All11d = 任务目标一:建造一座超时空传送仪
MISSION:All12h = 谭雅遇害了
MISSION:All12i = 已潜入克里姆林宫 – 完成主要任务目标
MISSION:Sov02h = 建造一座海军造船厂,您就能建造潜艇
MISSION:Sov03aa = 提示:占领钻油井,取得额外资源
MISSION:Sov06c = 由苏联无畏级战舰领军的一支小型舰队已经抵达
MISSION:Sov06d = 由苏联无畏级战舰领军的一支小型舰队已经抵达。
MISSION:Sov07k = 盟军间谍卫星地图已在宣传卡车残骸中寻获…更新地图。
MISSION:Sov08c = 摧毁克里姆林宫的纪念碑,获取额外得分。
MISSION:Sov08d = 任务目标一:占领白宫
MISSION:Sov11a = 任务目标一:摧毁尤里藏匿的克里姆林宫
MISSION:Sov11b = 警告,侦测到敌军空中目标
MISSION:Sov11c = 警告:尤里侦测到我方的核弹发射井,尽力防守
MISSION:Sov11d = 提示:建造大量防空炮,就能阻止基洛夫空艇
MISSION:Sov11e = 嘿!你不该到这里来的!
MISSION:Sov11f = 13567
MISSION:Sov11g = 发现升级工具箱!
MISSION:Sov11h = NOX ROX!
MISSION:Sov11i = 警告,侦测到铁幕装置
MISSION:Sov11j = 警告,铁幕装置已经让部分尤里的军队变成无敌
MISSION:Sov11k = TSC&ACC
MISSION:Sov11l = 警告,侦测到敌方装甲旅
MISSION:Sov11m = 警告,侦测到敌方步兵排
MISSION:Sov11n = 警告,侦测到敌方海军舰队
COOP:Camp11 = 苏联已侵入德州!阻止他们。
COOP:Camp11v = 指挥官日志 – 美国,德州:第一个进入美国的苏联部队是第二机动来福枪师团。他们迅速在德州南部建立了基地,由此处他们可以袭击美国西南部的所有战略要地。美军很快就被击溃,看来苏联及古巴军团很快就会占领美国南方的所有重要城市,只有少数顽强的美军指挥官还在抵抗。
COOP:Camp12 = 苏联及古巴军队正进军阿拉巴马州,歼灭他们。
COOP:Camp12v = 指挥官日志 – 美国,阿拉巴马州:战争开打的第二周,尽管伤亡惨重,苏联及古巴联军企图在阿拉巴马州会师。虽然美军指挥官的军用物资几乎使用殆尽,但仍能坚强抵抗。
COOP:Camp13 = 古巴军队入侵了佛罗里达,将他们赶回海上。
COOP:Camp13v = 指挥官日志 – 美国,佛罗里达:苏联军队入侵南方之际,古巴部队迅速入侵了佛罗里达州。他们初次发动的攻击很成功,不过古巴军队遭遇了当地居民的抵抗,美军指挥官从欧洲封锁线中偷偷取得了一些机动基地车。
COOP:Camp14 = 苏联军队威胁著亚特兰大。找出并摧毁他们的补给基地。
COOP:Camp14v = 指挥官日志 – 美国乔治亚州:战争开始的第四周,苏联和古巴军队集结在乔治亚州外围。他们的任务很简单,采集资源,补充损伤惨重的苏联师团,然后攻入未设防的亚特兰大市。苏联的政策极为清楚,凡有抵抗一定严惩,必须给美国叛军一点教训。在苏联准备好之前,一位英国间谍传话给美军指挥官,这场战役是协同作战。
COOP:Camp15 = 苏联在墨西哥边境有基地组成的网络。摧毁这些基地,结束战争。
COOP:Camp15v = 指挥官日志 – 美国,德州:苏联军队逐步被我们驱逐出美国之际,德州之役最后只剩攻打防御坚强的墨西哥边境要塞。在这座基地内,苏联能发动空袭,并且用核子武器攻击美国内陆。我们必须不计一切代价摧毁苏联基地。
COOP:Camp21 = 为自由奋力一战吧!您的军队现在来到罗马尼亚,歼灭所有苏联部队。
COOP:Camp21v = 指挥官日志 – 东欧:正值苏联攻打美国之际,欧洲仍然默不作声。当苏联用核弹攻击芝加哥之后,欧洲祈祷战火能够不要蔓延到他们的国土上,不过在苏联攻打巴黎之时,就连最谨慎的指挥官,也明白开战的时候到了。由欧陆上最好战的指挥官,领导德法联军率先攻入东欧。
COOP:Camp22 = 苏联反击攻入德国,您必须守住前线。
COOP:Camp22v = 指挥官日志 – 东欧:尽管一开始作战成功,但盟军很快就发现自己四面八方都被苏联军队包围。苏联部队迅速切断了盟军自罗马尼亚撤军的机会,而盟军远征军被迫杀出一条血路,攻回友军战线。
COOP:Camp23 = 您奉命攻打黑海及黑海沿岸的港口。
COOP:Camp23v = 指挥官日志 – 罗马尼亚:几周延伸为数个月,在欧洲的盟军已经力竭,大部分地球上最强大的国家都化成了残酷的战场。盟军迫切希望将战场打回敌方领土,派出了最佳的指挥官进入地中海,攻占重要战略据点的岛屿要塞,准备大型舰队,一举攻入黑海。
COOP:Camp24 = 您的部队奉命对波兰发动奇袭,粉碎没有防备的苏联军队。
COOP:Camp24v = 指挥官日志 – 波兰:苏联由于在他们领土海岸的大规模两栖登陆攻击而分心,盟军掌握了装甲部队大举进攻波兰的绝佳良机。在第四个月,盟军领导其部队在死寂的冬夜渡过莱因河,奇袭攻占了苏联基地。
COOP:Camp25 = 即将攻入苏联领土了。您的部队已经开到乌克兰,面对的是一支亡命的红军。
COOP:Camp25v = 指挥官日志 – 苏联,乌克兰:虽然欧洲大部分地区军力仍然很弱,两位欧洲指挥官扛起重任,要攻打苏联境内的主要总部,以终结战争。没有得到政府的授权允许,这两位指挥官集结剩余的军队,发动了他们期望为最后一击的攻击。
COOP:Camp31 = 歼灭日本海的所有苏联军队。
COOP:Camp31v = 指挥官日志 – 日本:韩国政府在战争一开始的几个月内仍然保持中立,直到有位韩国记者揭露了苏联利用心灵控制科技,控制了韩国高层的关键领导人之后才有所改变。报导公佈之后,韩国宣战,韩国指挥官开始几乎在远东的所有国家开战。首先他们发动突袭,几乎完全瘫痪了苏联军队,因为韩国军队以在太平洋的海军优势,沿日本海岸出击。
COOP:Camp32 = 防守越南,抵抗苏联入侵。
COOP:Camp32v = 指挥官日志 – 越南:苏联持续朝东南亚进军扩散,几乎併吞了沿途的所有小国,韩国军队派遣两个师团进入越南协防,抵抗苏联大军的入侵。韩国指挥官的军力几乎仅有苏联的一半,也明瞭唯有卓越的指挥,才能免于被击败的命运。
COOP:Camp33 = 您的祖国,韩国正遭受威胁,不计一切代价防守自己的家园。
COOP:Camp33v = 指挥官日志 – 大韩民国:向苏联宣战后三周,韩国指挥官面临来自自己国家内部,一支秘密苏联师团的侵略,这支师团以强大的心灵科技躲过韩国的情报网路。利用国内仅存的军队,韩国朝边界进军,准备让苏联人付出惨痛代价。
COOP:Camp34 = 入侵俄罗斯东边的冻原,摧毁苏联基地。
COOP:Camp34v = 指挥官日志 – 苏联,哈尔滨:大部分苏联在远东的军队都遭击败或缴械后,韩国最高指挥部下令将领直接深入敌方领地,韩国军队入侵了俄罗斯东边的冻原。
COOP:Camp35 = 彻底攻占西伯利亚,摧毁不断供应苏联军资的补给基地。
COOP:Camp35v = 指挥官日志 – 苏联,西伯利亚:韩国入侵军队不顾酷寒的天气,及严重伤亡,丝毫未有停息,迅速攻到西伯利亚东部的油田。而此时苏联在美国本土节节失利,欧洲盟军更攻打苏联本土,韩国军队拥有绝佳机会,重创苏联战争机器。韩国掌握了让战争结果彻底改变的机会。
COOP:Camp41 = 您的军团侵入了义大利,歼灭所有抵抗势力。
COOP:Camp41v = 指挥官日志 – 义大利:虽然苏联军队说服了几个军头国家加入他们的阵营,大部分军头是为了自己的利益而加入。这是大多数军头国家趁机攻打邻国的大好良机,扩充自己的领土,攻占他们维持逐渐衰退的经济所需的资源。苏联军队在全球作战之际,伊拉克及利比亚掌握了联合侵入义大利南部的机会。只有少数英法军队抵抗。
COOP:Camp42 = 希腊是我们的下一个目标,歼灭任何胆敢抵抗我们的盟军。
COOP:Camp42v = 指挥官日志 – 希腊:英国与法国在阿尔卑斯山集结部队之际,伊拉克和利比亚军队突然攻入希腊。希腊军队抵抗了几天,便告不敌,但自印度和法属马来西亚搭船而来的英法联军,力阻敌方进军。
COOP:Camp43 = 法国和英国在义大利展开反击,摧毁他们的前线基地。
COOP:Camp43v = 指挥官日志 – 义大利:伊拉克和利比亚的部队补给线延展的太长,而军队散落于南欧,使得他们遇上盟军反击完全不敌。大战开始后第三周,英法发动攻击,袭击南义的港口,企图切断伊拉克部队的海上补给线。
COOP:Camp44 = 盟军已空降到巴格达外围的肥沃平原,摧毁他们。
COOP:Camp44v = 指挥官日志 – 伊拉克:在攻击失败后,盟军于战争开始的第四周,企图发动孤注一掷的攻击。正当利比亚行刑队在义大利战区猎杀盟军之际,英国及法国调派了所有仅余的军队,在巴格达外围的肥沃流域展开大规模的空降,希望能建立基地,攻击巴格达市。
COOP:Camp45 = 法国人在希腊北部建造了防御坚强的要塞,这是最后的抵抗了。
COOP:Camp45v = 指挥官日志 – 希腊:盟军于法国基地的协防下,在北希腊仅存的根据地建立了雄伟的要塞。法国及英国在伊拉克及利比亚军队派出最久经百战的指挥官,找出突破盟军防线的方法之前,已经坚守了将近三个星期。
COOP:Camp51 = 摧毁北海的苏联舰队及海军基地。
COOP:Camp51v = 指挥官日志 – 北海:正当苏联军队忙于粉碎东岸美国的抵抗势力时,苏联海军在北大西洋展开浴血激战,运送补给品及援军给他们的军队。双方初次于北海小岛上交手,盟军联合部队企图阻碍苏联作战集团的进军,并摧毁所有苏联成功兴建的基地。
COOP:Camp52 = 苏联入侵了挪威。我们必须拯救盟国挪威,免受苏联统治。
COOP:Camp52v = 指挥官日志 – 挪威:盟军一开始的胜利,迅速遭到苏联残酷的回应。受到盟军占上风的海军舰队威胁,苏联入侵了中立国瑞典及挪威,占领温水港,让他们能建造大型舰队,沿著北欧海岸展开攻击。盟军集结了最佳的指挥官和为数甚少的部队,将他们派往挪威,力图阻止苏联大军。
COOP:Camp53 = 我们在英伦群岛发现了苏联的秘密基地,及早将之摧毁。
COOP:Camp53v = 指挥官日志 – 英伦群岛:苏联愈来愈无力运送物资给在美国节节败退的军队,因而开始尝试用迂回的手段来突破盟军对北大西洋的封锁。战争开打后第三个月,一隻小规模的苏联军队在英国北部秘密登陆,并且建立了一座基地。而当盟军发觉苏联人的存在之际,已经有些太迟了。
COOP:Camp54 = 苏联军队狂扫德国。阻止他们的进军,歼灭苏联军队。
COOP:Camp54v = 指挥官日志 – 德国:战争已经进入第四个月,盟军愈来愈大胆,开始从奥地利向波兰发动攻击,猛攻苏联基地,解放成千上万的波兰人民。苏联迅速回应,调派了三个装甲师团攻入德国东部,阻断盟军攻势。这场会战很快就退化为一团乱的基地对基地决战,但结果势必会改变欧陆战场的胜负走向。
COOP:Camp55 = 胜利就在眼前,摧毁波罗的海的苏联海军基地,终结北大西洋的战事。
COOP:Camp55v = 指挥官日志 – 北波罗的海:接二连三的胜利让盟军进入北波罗的海,他们希望能在此摧毁不断增援苏联北大西洋舰队的海军基地。盟军只能从封锁任务中抽派出少数部队来进行攻击,在这场盟军期望为北大西洋最后一役中,军力少于苏联三倍。
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MSG:PlanningModeMergeX = 点选此节点,将选定部队合併到此作战计划中。合併部队时,在合併节点之后,执行指令。
MSG:PlanningModeLoopX = 点选此节点,设立巡逻回圈。巡逻回圈在仍有成员的情况下,会一直持续下去。
MSG:PlanningModeDeleteX = 点选此节点,选择之。选定的节点可以用 Del 键加以删除。
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MSG:PlanningModeMixedLoopX = 无法设立未选择整体之分支回圈。
MSG:PlanningModeNoPatrolLoop1 = 并未设立巡逻回圈,因为至少要有一名部队。
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MSG:PlanningModeNoPatrolLoopX = 并未设立巡逻回圈,因为参与的部队至少有一名并未支援移动攻击。
MSG:PlanningModeNoJoinPatrol1 = 无法参与巡逻回圈,因为至少有一名部队在选取范围内。
MSG:PlanningModeNoJoinPatrol2 = 不支援移动攻击。
MSG:PlanningModeNoJoinPatrolX = 无法参与巡逻回圈,因为所选取的部队至少有一名并不支援移动攻击。
MSG:PlanningModeNoMerge1 = 无法合併,因为至少必须有一名在选取范围内的部队
MSG:PlanningModeNoMerge2 = 不支援移动攻击。
MSG:PlanningModeNoMergeX = 无法合併,因为所选取的部队至少有一名并不支援移动攻击。
MSG:PlanningModeInvalidNode1 = 您点选了无效的节点位置。
MSG:PlanningModeInvalidNode2 = 请选择附近其他位置。
MSG:PlanningModeInvalidNodeX = 您点选了无效的路径点位置,请选择附近其他位置。
MSG:PlanningModeUnsupported = 选取部队中有一名成员并不支援计划模式。
Name:CONA = 挖土机
MISSION:All06a1 = 任务目标一:增援
MISSION:All06a2 = 并指挥五角大厦附近的盟军
MISSION:All06b1 = 任务目标二:摧毁
MISSION:All06b2 = 所有占领华盛顿特区的苏联军队。
MISSION:All06c1 = 提示:维修厂能安全的移除
MISSION:All06c2 = 附身在车辆上的苏联恐怖机器人
MISSION:All06d1 = 五角大厦所属军队现在转入您的麾下
MISSION:All06d2 = 任务目标一完成
MISSION:All07a1 = 任务目标一:歼灭夏威夷群岛附近
MISSION:All07a2 = 所有苏联军队
MISSION:All07c1 = 提示:裂缝产生器能隐藏您的基地
MISSION:All07c2 = 免受苏联核武攻击
MISSION:All08a1 = 任务目标一:在心灵信标影响您的
MISSION:All08a2 = 部队之前, 将之占领或摧毁
MISSION:All08b1 = 任务目标二:驱逐圣路易市的
MISSION:All08b2 = 所有苏联军队
MISSION:All08c1 = 警告:苏联辐射工兵已经
MISSION:All08c2 = 使这块地区遭受辐射污染
MISSION:All08d1 = 警告:心灵信标已经影响
MISSION:All08d2 = 您的部队
MISSION:All10b1 = 警告!侦测到苏联入侵军队。警告!
MISSION:All10d1 = 任务目标一:防卫爱因斯坦教授的
MISSION:All10d2 = 实验室
MISSION:All11a1 = 提示:您必须命令海豚攻击被乌贼
MISSION:All11a2 = 影响的船舰,才能强迫乌贼放开这
MISSION:All11a3 = 艘船
MISSION:All11b1 = 提示:超时空传送仪能将小范围内
MISSION:All11b2 = 所有车辆传送到任何距离外
MISSION:All11c1 = 警告:苏联核弹攻击
MISSION:All11c2 = 已经准备发射。
MISSION:All11e1 = 任务目标二:让所有苏联核弹
MISSION:All11e2 = 发射井无法发射
MISSION:All11T = 核弹来袭:
LoadBrief:British = 英国狙击手能轻易在远距离宰杀敌方步兵。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:British = 英国能训练狙击手。
LoadBrief:USA = 美国拥有世上最佳的伞兵。兴建一座空指部,空降伞兵到战场的各个角落。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:USA = 美国能使用伞兵空降。
LoadBrief:French = 法国的巨炮是究极防守武器,能发射长程破坏力惊人的炮弹。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:French = 法国能建造巨炮。
LoadBrief:Germans = 德国坦克杀手能轻易消灭敌方车辆,但先进的穿甲炮对付敌方步兵或建筑物则威力欠佳。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:Germans = 德国能建造坦克杀手。
LoadBrief:Korea = 黑鹰战机是世界上最具威胁性的战机之一。韩国军队一向受到这些战技高超的战机飞行员,和威力强大的战轰机保护。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:Korea = 韩国可以生产黑鹰战机。
LoadBrief:Russia = 俄国磁能坦克能发射出短距磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:Russia = 俄国可以建造磁能坦克。
LoadBrief:Cuba = 古巴恐怖份子为苏维埃牺牲性命在所不惜,会在身上绑上炸弹,直接冲入敌阵,再加以引爆,炸死自己和所有靠近的敌人。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:Cuba = 古巴能训练恐怖份子。
LoadBrief:Lybia = 利比亚自爆卡车能摧毁敌方目标,引爆小型核弹。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:Lybia = 利比亚能建造自爆卡车。
LoadBrief:Iraq = 伊拉克辐射工兵能用辐射炮射出的有毒辐射污染土地,以及毁灭敌方部队。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:Iraq = 伊拉克能训练辐射工兵。
GameTypeDesc:Battle = 与其他玩家同盟,作战到一方获胜为止。
GameTypeDesc:FFA = 禁止结盟,胜利者只能有一位。
GameTypeDesc:MeatGrinder = 无法使用高科技武器。
GameTypeDesc:NavalWar = 奋战争取海洋控制权。
GameTypeDesc:Unholy = 游戏开始时,同时拥有苏联及盟军机动基地车。
GameTypeDesc:LandRush = 一开始只有一辆机动基地车,而且很靠近敌方势力。迅速攻占最佳的建造场所。
GameTypeDesc:MegaWealth = 占据钻油井,赚取资金。
GameTypeDesc:Cooperative = 与朋友共同玩战役模式。
GUI:HostGameStartHost = 已经告知其他玩家您要开始进行游戏了。
GUI:HostGameStartJoiner = 主机端要开始进行游戏了,请按下闪动的接受钮。
GUI:EjectAIPlayers = 选择此地图会从游戏中剔除一名或以上的电脑玩家。想保留玩家,请选择可供更多参与人数的地图,或者让玩家加入更高位置的位置。
GUI:EjectPlayers = 选择此地图将会从游戏中剔除一名或以上的电脑、人类玩家。想保留玩家,请选择可供更多参与人数的地图,或者让玩家加入更高位置的位置。
GUI:ParTitleALL03 = 您的官阶是:士官长
Name:CAWSH14 = 杰佛逊纪念馆
Name:VLADBOAT = 维拉迪摩指挥舰
MISSION:Sov06d1 = 用此进行沿岸长程炮轰。
Name:PIGCAR = 警车
Name:PRES = 总统
Name:CAMISC06 = V3 飞弹
Name:TAXI = 计程车
NAME:CruiseShip = 游轮
NAME:PROPA = 宣传车
NAME:LIMO = 豪华轿车
NAME:CDEST = 海岸巡防艇
NAME:TUGBOAT = 拖船
Name:GATE1 = 闸门
Name:CAMIAM08 = 亚历桑那纪念馆
Name:CAMISC12 = 练习靶
Name:CAMISC13 = 废弃坦克
NAME:CASTL05 = 体育馆
NAME:CUBANFLAG = 古巴国旗
NAME:RUSSIANFLAG = 俄国国旗
NAME:FRENCHFLAG = 法国国旗
NAME:IRAQFLAG = 伊拉克国旗
NAME:KOREAFLAG = 韩国国旗
NAME:LYBIAFLAG = 利比亚国旗
NAME:GERMANFLAG = 德国国旗
NAME:UKFLAG = 英国国旗
NAME:POLISHFLAG = 波兰国旗
NAME:MAYANRUINS = 马雅遗跡
NAME:MAYANTEMPLE = 马雅神殿
Name:CAMISC05 = 水管
Name:CAMISC11 = 轮胎
Name:CAMSC10 = 牛肉堡王
GUI:Generating = 产生中 ..
TXT_SAVE_CAMP_AVAILABLE = 有已储存的战役。
GUI:ReplyPage = 传送
GUI:ReplyTo = 传送至:
STT:WOLOptionsSoundOptions = 设定音效选项
GUI:LoginScreen = 登录
GUI:BuddyNickname = 要新增为好友的名称
TXT_FETCHING_WDT = 取得征服世界之旅资料中
WDTNACampaign = 北美
WDTEuropeCampaign = 欧洲
WDTAsiaCampaign = 亚洲
TXT_WOL_LOGGING_OUT = 自 Westwood Online 上登出
GUI:CreatingChannel = 建立游戏频道
GUI:LoginComplete = 登录完成
WOL:LeavingChannel = 离开频道
GUI:PageBuddy = 传送讯息
GUI:PageReceived = 接收讯息
VOX:vintdid =
VOX:vintdie =
VOX:vintdif =
VOX:vintmoa = Thrusters engaged.
VOX:vintmob = Changing vector.
VOX:vintmoc = Like the wind.
VOX:vintmod = Willco.
VOX:vintsea = Aircraft reporting.
VOX:vintseb = Channel clear.
VOX:vintsec = Destination?
VOX:vintsed = Pilot reporting.
VOX:vkirata = Bombing bays ready.
VOX:vkiratb = Target acquired.
VOX:vkiratc = Closing on target.
VOX:vkiratd = Bombardiers to your stations.
VOX:vkirdia = Mayday! Mayday!
VOX:vkirdib = We’re losing altitude!
VOX:vkirdic = She’s gonna blow!
VOX:vkirdid =
VOX:vkirfea = Duck and cover!
VOX:vkirmoa = Setting new course.
VOX:vkirmob = Maneuver props engaged.
VOX:vkirmoc = Bearings set.
VOX:vkirsea = Kirov reporting.
VOX:vkirseb = Acknowledged.
VOX:vkirsec = Airship ready.
VOX:vkirsed = Helium mix optimal.
VOX:vwaaata = Enemy spotted.
VOX:vwaaatb = Attacking.
VOX:vwaaatc = Battle-stations!
VOX:vwaamoa = Speed to full.
VOX:vwaamob = Main engines engaged.
VOX:vwaamoc = Rudder set for new heading.
VOX:vwaamod = Aye commander.
VOX:vwaamoe = Steady as she goes.
VOX:vwaasea = Allied Ship reporting.
VOX:vwaaseb = Navigation systems ready.
VOX:vwaasec = Captain on the bridge.
VOX:vwaased = Standing by.
VOX:vwasata = Target sighted.
VOX:vwasatb = Fire at will.
VOX:vwasatc = Close and fire!
VOX:vwasatd = Foolish Americans, their country is ours.
VOX:vwasmoa = Captain confirming.
VOX:vwasmob = Course set.
VOX:vwasmoc = Navigating.
VOX:vwasmod = Engines engaged.
VOX:vwassea = Ship reporting.
VOX:vwasseb = Vessel ready.
VOX:vwassec = Yes Commander?
VOX:isecsea = I’ll take the bullet.
VOX:isecseb = Agent in the field.
VOX:isecsec = Secret service here.
VOX:isecsed = Need an escort?
VOX:isecsee = Assigment sir?
VOX:isecsef = What’s your clearance level?
VOX:isecmoa = Securing the area.
VOX:isecmob = Scanning perimeter.
VOX:isecmoc = Right away sir.
VOX:isecmod = Assignment recieved.
VOX:isecata = He’s doesn’t belong here.
VOX:isecatb = He’s a threat.
VOX:isecatc = No witnesses.
VOX:isecatd = Shoot to kill.
VOX:isecate = Executing assignment.
VOX:isecdia =
VOX:isecdib =
VOX:isecdic =
WDT:SmallMap = 小地图
WDT:MediumMap = 中地图
WDT:LargeMap = 大地图
WDT:VeryLargeMap = 非常大地图
MSG:PlannerMaximum = 您已经超过部队所能容纳路径点路线上限了。
GUI:SuperWeaponsAllowed = 超级武器
GUI:BuildOffAlly = 于盟友建造场旁建设
GUI:RandomEx = 随机(???)
GUI:RandomAsSymbols = ???
GUI:GoldAbbrev = 金色
GUI:RedAbbrev = 红色
GUI:BlueAbbrev = 蓝色
GUI:GreenAbbrev = 绿色
GUI:OrangeAbbrev = 橘色
GUI:SkyBlueAbbrev = 天蓝
GUI:PurpleAbbrev = 紫色
GUI:PinkAbbrev = 粉红
GUI:Loading = 载入中
GUI:LoadingEx = 载入中 ..
GUI:DiplomacyMenu = 外交选项
GUI:Chat = 会谈
GUI:Version = 版本
STT:PlayerNone = 此位置无玩家。
STT:PlayerDumbAI = 电脑控制的简易对手。
STT:PlayerSmartAI = 电脑控制的普通对手。
STT:PlayerGeniusAI = 电脑控制的困难对手。
STT:PlayerHuman = 人类玩家。
STT:PlayerOpen = 此栏位开放给想参加的玩家。
STT:PlayerClosed = 此栏位关闭,想参加的玩家无法参与。
STT:PlayerSideRandom = 随机选择国家。
STT:PlayerSideAmerica = 美国具有空降伞兵的能力。
STT:PlayerSideKorea = 韩国能够建造黑鹰战机。
STT:PlayerSideFrance = 法国能建造防卫炮塔巨炮。
STT:PlayerSideGermany = 德国能建造坦克杀手。
STT:PlayerSideBritain = 英国能训练狙击手。
STT:PlayerSideLibya = 利比亚能建造自爆卡车。
STT:PlayerSideIraq = 伊拉克能训练辐射工兵。
STT:PlayerSideCuba = 古巴能训练恐怖分子。
STT:PlayerSideRussia = 俄国能建造磁能坦克。
STT:PlayerColorRandom = 颜色随机选择。
STT:PlayerColorGold = 选择黄色。
STT:PlayerColorRed = 选择红色。
STT:PlayerColorBlue = 选择蓝色。
STT:PlayerColorGreen = 选择绿色。
STT:PlayerColorOrange = 选择橘色。
STT:PlayerColorSkyBlue = 选择淡蓝色。
STT:PlayerColorPurple = 选择紫色。
STT:PlayerColorPink = 选择粉红色。
STT:ModeBattle = 在「作战」模式中,您可以跟其他玩家结盟。
STT:ModeMegawealth = 在「巨富」中,您必须占领钻油井,赚取资金。
STT:ModeDuel = 在「抢地盘」中,您必须与其他玩家竞争最佳的基地位置。
STT:ModeMeatGrind = 在「生死斗」中,玩家受限必须使用基本的地面部队。
STT:ModeNavalWar = 在「海战」中,玩家受限于使用海上部队。
STT:ModeFreeForAll = 在「自由交战」中,玩家不能彼此结盟。
STT:ModeUnholyAlliance = 在「邪恶联盟」中,玩家一开始就拥有苏联及盟军的机动基地车。
STT:ModeSiege = 在「围攻」中,多位玩家一齐攻击一位玩家
STT:ModeCooperative = 在「合作模式」中,两名玩家一齐对抗电脑控制的敌人。
Name:SecretService = 终极保镖
MISSION:Sov6a = 任务目标一:在夏威夷群岛上建立一座基地
MISSION:Sov06g = 任务目标二:摧毁盟军舰队
TXT_PLACE_BEACON = 配置心灵信标
TXT_PLACE_BEACON_DESC = 用来配置一具通信信标。
STT:SkirmishCBoxSWAllowed = 可以建造超级武器。
STT:HostCBoxSWAllowed = 勾选此处,允许建造超级武器。
STT:GuestCBoxSWAllowed = 仅有游戏主持人能决定是否能建造超级武器。
STT:SkirmishCBoxBuildOffAlly = 点选以允许玩家于其盟友盟军建造场旁建造。
STT:HostCBoxBuildOffAlly = 勾选此处,让玩家能在盟友建物旁兴建建筑。
STT:GuestCBoxBuildOffAlly = 玩家可以在盟友建物旁兴建建筑物。
DESC:MP35U4 = 分裂的城市(2-4)
NAME:EinsteinLab = 爱因斯坦实验室
NAME:CABANA = 海滨酒吧
MISSION:Sov07L = 敌军开入战区:
WOL:RequestingNickname = 需要绰号
WOL:BuddyQuickMatching = 快速配对中
WOL:NoMatchingAgentFound = 错误:找不到配对伺服器
WOL:ChannelJoinFailure = 无法加入频道
GUI:NoServersAvailable = 没有伺服器
GUI:WOLNewNickname = 新绰号
GUI:WOLNewGame = 新游戏
WOL:GamePing = PING:%dms
STT:WOLLoginRemember = 记住此帐号
WOL:QuickMatchResolutionQuery = 快速配对游戏只能在 640×480 的画面解析度下进行。要立即改变画面解析度?
WOL:WDTResolutionQuery = 称霸世界游戏只能以 640×480 的画面解析度进行。要立即改变画面解析度?
WOL:ResolutionLimited640 = 此游戏限制画面解析度为 640×480。要立即改变画面解析度?
WOL:ResolutionLimited800 = 此游戏限制画面解析度为 800×600。要立即改变画面解析度?
WDT:FactionSelectToolTip = 点选图示,选择您想参与作战的阵营
WDT:FactionSelectAlliesToolTip = 点选图示,替盟军作战
WDT:FactionSelectSovietToolTip = 点选图示,替苏联作战
WDT:TerritorySelectToolTip = 点选白色领地,以参与战斗
STT:WOLLimitScreenResolution = 需要所有玩家使用您所设定的画面解析度,或更低的解析度设定
MISSION:Sov1H = 胜利纪念碑,华盛顿特区
WDT:TerritorySelDispToolTip = 点选此处,在此领地作战
WOL:LimitScreenResolution = 限制画面解析度
TXT_WDT_NET_ERR = 无法连线到征服世界伺服器。
TXT_UNKNOWN_PING = PING:?
TXT_SERIALUNKNOWN = 您的序号无效。要开启瀏览器以取得更多资讯吗?
TXT_SKUSERIALMISMATCH = 您的序号显示为属于另一款 Westwood Studios 的游戏。要开启瀏览器以取得更多资讯吗?
TXT_BAD_MAP = 主机端选择了一面修改过的地图。这会让主机端占有不公平的优势,无法预先检视地图。
Name:PCOMMANDO = 心灵突击队
MISSION:Sov10d = 任务关键建筑物 – 请勿摧毁!
THEME:Power = 动力全开
THEME:Motorized = 机械化部队
THEME:HM2 = 警戒进行曲
THEME:C&C In The House = 房屋内终极动员令
MISSION:Sov10b = 提示:建造一具核弹发射井
MISSION:Sov10c = 任务目标二:摧毁天气控制机
WOL:WDTFactionBack = 回到 Westwood Online 主选单
WOL:WDTTerritoryBack = 回到选择阵营选单
WOL:WDTMatchBack = 回到征服世界之旅领土选单
WOL:Locale00 = 未知
WOL:Locale01 = 其他地区
WOL:Locale02 = 美国
WOL:Locale03 = 加拿大
WOL:Locale04 = 英国
WOL:Locale05 = 德国
WOL:Locale06 = 法国
WOL:Locale07 = 西班牙
WOL:Locale08 = 荷兰
WOL:Locale09 = 比利时
WOL:Locale10 = 奥地利
WOL:Locale11 = 瑞士
WOL:Locale12 = 义大利
WOL:Locale13 = 丹麦
WOL:Locale14 = 瑞典
WOL:Locale15 = 挪威
WOL:Locale16 = 芬兰
WOL:Locale17 = 比色列
WOL:Locale18 = 南非
WOL:Locale19 = 日本
WOL:Locale20 = 南韩
WOL:Locale21 = 中国
WOL:Locale22 = 新加坡
WOL:Locale23 = 台湾
WOL:Locale24 = 马来西亚
WOL:Locale25 = 澳大利亚
WOL:Locale26 = 纽西兰
WOL:Locale27 = 巴西
WOL:Locale28 = 泰国
WOL:Locale29 = 阿根廷
WOL:Locale30 = 菲律宾
WOL:Locale31 = 希腊
WOL:Locale32 = 爱尔兰
WOL:Locale33 = 波兰
WOL:Locale34 = 葡萄牙
WOL:Locale35 = 墨西哥
WOL:Locale36 = 苏俄
WOL:Locale37 = 土耳其
WDT:AlliedHeldTooltip = 这块领土目前由盟军掌控
WDT:SovietHeldTooltip = 这块领土目前由苏联掌控
MISSION:All08e = 发现加分品,延长时间。
NAME:TOURNEY1 = 正式锦标赛地图(2)
NAME:TOURNEY2 = 正式锦标赛地图(4)
NAME:TOURNEY3 = 正式锦标赛地图(6)
NAME:POLARBEAR = 北极熊
NAME:MONKEY = 猴子
MISSION:ALL12y = 特务谭雅已经抵达。
MISSION:ALL12z = 最终任务目标:谭雅将渗透进入克里姆林宫,俘虏洛马诺夫
CRD:CREDITS = 制作人员
CRD:INTRODUCTION1 = Red Alert 2 & Yuri’s Revenge are based on the original Command & Conquer
CRD:INTRODUCTION2 = created by Brett Sperry and Joseph Bostic
CRD_TTL:PRODUCTION = PRODUCTION
CRD:Executive_Producer = Executive Producer
CRD:Producer = Producer
CRD:Associate_Producer = Associate Producer
CRD_TTL:DESIGN = DESIGN
CRD:Design_Leads = Design Leads
CRD:Designers = Designers
CRD:Additional_Design = Additional Design
CRD:Story = Story
CRD_TTL:GAME_ARTISTS = GAME ARTISTS
CRD:Lead_Artist = Lead Artist
CRD:Artists = Artists
CRD:Concept_Art = Concept Art
CRD:Additional_Art = Additional Art
CRD:Consultant = Consultant
CRD_TTL:PROGRAMMING = PROGRAMMING
CRD:Technical_Director = Technical Director
CRD:AdditionalTechDirection = Additional Technical Direction
CRD:Programmers = Programmers
CRD:Installer = Installer
CRD_TTL:NETWORK_PROGRAMMING = NETWORK PROGRAMMING
CRD:Lead_Network_Programmer = Lead Network Programmer
CRD:Network_Programmers = Network Programmers
CRD_TTL:CINEMATICS = CINEMATICS
CRD:CG_Director = CG Director
CRD:CG_Art_Director = CG Art Director
CRD:CG_Lead_Artist = CG Lead Artist
CRD:CG_Artists = CG Artists
CRD:Additional_CG = Additional CG
CRD:CG_Concept_Artists = CG Concept Artists
CRD:Video_Compression = Video Compression
CRD:Production_Coordinator = Production Coordinator
CRD:Audio_Director = Audio Director
CRD:Cinematic_Sound = Cinematic Sound
CRD:Additional_Score_by = Additional Score by
CRD_TTL:IN-GAME_AUDIO = IN-GAME AUDIO
CRD:Lead_Sound_Designer = Lead Sound Designer
CRD:Sound_Designer = Sound Designer
CRD:Original_Score = Original Score
CRD_TTL:VIDEO_PRODUCTION_CREW = VIDEO PRODUCTION CREW
CRD:VideoProducer = Producer
CRD:Director = Director
CRD:Screenplay = Screenplay
CRD:Editor = Editor
CRD:Lead_Visual_Effects_Artist = Lead Visual Effects Artist
CRD:Production_Sound = Production Sound
CRD:Casting_Director = Casting Director
CRD:Director_of_Photography = Director of Photography
CRD:1st_Assistant_Director = 1st Assistant Director
CRD:2nd_Assistant_Director = 2nd Assistant Director
CRD:Production_Assistants = Production Assistants
CRD:Art_Director = Art Director
CRD:Propmaster = Propmaster
CRD:Set_Dresser = Set Dresser
CRD:Construction_Coordinator = Construction Coordinator
CRD:Carpenter = Carpenter
CRD:Additional_Set_Construction = Additional Set Construction
CRD:KeyMakeupEffectsWardrobe = Key Makeup Effects Wardrobe
CRD:Hair = Hair
CRD:Make_Up_Assistant = Make Up Assistant
CRD:Wardrobe = Wardrobe
CRD:Wardrobe_Assistant = Wardrobe Assistant
CRD:Gaffer = Gaffer
CRD:Key_Grip = Key Grip
CRD:Grip = Grip
CRD:Boom_Operator = Boom Operator
CRD:Visual_Effects_Compositor = Visual Effects Compositor
CRD:Ultimatte_Operator = Ultimatte Operator
CRD:Teleprompter_Operator = Teleprompter Operator
CRD:Driver = Driver
CRD:Concept_Artist = Concept Artist
CRD:Storyboard_Artist = Storyboard Artist
CRD:Reader = Reader
CRD:Catering = Catering
CRD_TTL:WS_LOCALIZATION = WESTWOOD STUDIOS LOCALIZATION
CRD:Director_of_Localization = Director of Localization
CRD_TTL:WS_QUALITY_ASSURANCE = WESTWOOD STUDIOS QUALITY ASSURANCE
CRD:QualityAssuranceDirectedby = Quality Assurance Directed by
CRD:QA_Analysts = QA Analysts
CRD:QA_Supervisor = QA Supervisor
CRD:RA2_Lead = RA2 Lead
CRD:RA2_Solo_Lead = RA2 Solo Lead
CRD:RA2_Skirmish_Lead = RA2 Skirmish Lead
CRD:RA_Multiplayer_Lead = RA Multiplayer Lead
CRD:QA_Testers = QA Testers
CRD:QA_Administrator = QA Administrator
CRD:QA_Technicians = QA Technicians
CRD:CS_Reps = CS Reps
CRD_TTL:MARKETING = MARKETING
CRD:Vice_President_of_Marketing = Vice President of Marketing
CRD:Marketing_Product_Manager = Marketing Product Manager
CRD:Public_Relations_Director = Public Relations Director
CRD:PublicRelationsCoordinator = Public Relations Coordinator
CRD:DirectorofGraphicServices = Director of Graphic Services
CRD:Online_Director = Online Director
CRD:Online_Graphic_Artist = Online Graphic Artist
CRD:Graphic_Designer = Graphic Designer
CRD:Marketing_Assistant = Marketing Assistant
CRD_TTL:SUPPORT = SUPPORT
CRD:Operations_Manager = Operations Manager
CRD:MIS_Manager = MIS Manager
CRD:MIS_Technicians = MIS Technicians
CRD:HumanResourcesOfficeManager = Human Resources/Office Manager
CRD:Administrative_Assistance = Administrative Assistance
CRD:Legal_Assistance = Legal Assistance
CRD:Special_Thanks = Special Thanks
CRD:symboland = &
CRD:greeting1 = for stunning visual inspiration
CRD:and_the = and the
CRD:greeting2 = Fondly dedicated to our loving families and dear friends
CRD:greeting3 = who waited patiently for us as we toiled into the night…
CRD:greeting4 = we could not have done it without you.
CRD:and = and
CRD_TTL:Cast = Cast
CRD:Live_Action = Live Action
CRD:In-game_Voices = In-game Voices
CRD_TTL:WORLDWIDE_LOCALIZATON = WORLDWIDE LOCALIZATON
CRD_TTL:KOREA = KOREA
CRD:Localization_Manager = Localization Manager
CRD:Localization_Engineer = Localization Engineer
CRD:Translations = Translations
CRD:RecordingandEditingStudio = Recording and Editing Studio
CRD:Recording_Engineer = Recording Engineer
CRD:Marketing_Manager = Marketing Manager
CRD:Product_Manager = Product Manager
CRD_TTL:CHINA = TAIWAN
CRD:LocalizationProjectManager = Localization Project Manager
CRD:Language_Testing = Language Testing
CRD:Package_Manual_Design = Package & Manual Design
CRD:Special_Thanks_to = Special Thanks to…
CRD_TTL:FRANCE = FRANCE
CRD:ProductLocalizationManager = Product Localization Manager
CRD:Translator = Translator
CRD:Translators = Translators
CRD:Translation_coordinator = Translation coordinator
CRD:Actors = Actors
CRD:Tester = Tester
CRD:Test_Coordinator = Test Coordinator
CRD_TTL:GERMANY = GERMANY
CRD:Voice_Casting_Manager = Voice Casting Manager
CRD:Voice_Casting = Voice Casting
CRD:Marketing_Director = Marketing Director
CRD:Voice_Actors = Voice Actors
CRD:PresidentDugan = President Dugan
CRD:Yuri = Yuri
CRD:GeneralThorn = General Thorn
CRD:AgentTanya = Agent Tanya
CRD:PremierRomanov = Premier Romanov
CRD:LieutenantEva = Lieutenant Eva
CRD:LieutenantZofia = Lieutenant Zofia
CRD:GeneralVladimir = General Vladimir
CRD:DrEinstein = Dr Einstein
CRD:SovietOfficer = Soviet Officer
CRD:PrimeMinister = Prime Minister
CRD:GeneralLyon = General Lyon
CRD:GermanChancellor = German Chancellor
CRD:SovietNewscaster = Soviet Newscaster
CRD:KoreanCommander = Korean Commander
CRD:BaseCommander = Base Commander
CRD:WatchOfficer1 = Watch Officer 1
CRD:WatchOfficer2 = Watch Officer 2
CRD:FemaleOfficer = Female Officer
CRD:AlliedGI1 = Allied GI 1
CRD:AlliedGI2 = Allied GI 2
CRD:AlliedGI3 = Allied GI 3
CRD:AlliedSoldier1 = Allied Soldier 1
CRD:AlliedSoldier2 = Allied Soldier 2
CRD:AlliedGuard1 = Allied Guard 1
CRD:AlliedGuard2 = Allied Guard 2
CRD:AlliedGeneral = Allied General
CRD:AlliedColonel = Allied Colonel
CRD:SecretServiceman1 = Secret Service man 1
CRD:SecretServiceman2 = Secret Service man 2
CRD:SovietSoldier1 = Soviet Soldier 1
CRD:SovietSoldier2 = Soviet Soldier 2
CRD:SovietConscript1 = Soviet Conscript 1
CRD:SovietConscript2 = Soviet Conscript 2
CRD:WhiteHouseAide = White House Aide
CRD:BikiniBabe1 = Bikini Babe 1
CRD:BikiniBabe2 = Bikini Babe 2
CRD:Chaplain = Chaplain
CRD:Waitress = Waitress
CRD:YuriPsyCorps = Yuri, Psy Corps
CRD:Americantaunts = American taunts
CRD:Soviettaunts = Soviet taunts
CRD:Germantaunts = German taunts
CRD:NightHawkSovietVehicle = Night Hawk, Soviet Vehicle
CRD:SpySniperAlliedInfantry = Spy, Sniper, Allied Infantry
CRD:InstallerAlliedBoatIntruder = Allied Boat, Intruder
CRD:Texan = Texan
CRD:AllCivilianSovCivilian = Allied Civilian, Soviet Civilian
CRD:RocketeerChronoPropaganda = Rocketeer, Chrono Legionnaire, Propaganda Truck
CRD:BBCAmericanNewscaster = BBC Newscaster, American Newscaster
CRD:SEALSovCivilianAllVehicle = SEAL, Soviet Civilian, Allied Vehicle
CRD:LibyanIraqiDemolition = Libyan taunts, Iraqi taunts, Demolition Truck
CRD:SovietInfantryEngineer = Soviet Infantry, Soviet Engineer
CRD:DesolatorSovietBoat = Desolator, Soviet Boat
CRD:CubanTerroristEagleFrench = Cuban taunts, Terrorist, Black Eagle, French Newscaster
CRD:BritishtauntsKirovCrazyIvan = British taunts, Kirov, Crazy Ivan
CRD:SergeantFlakWWDomination = Drill Sergeant, Flak Trooper, World Wide Domination, Narrator
CRD:IntercomComputerFemale = Intercom Voice, Computer Voice, Female Newscaster
CRD:AmericanCivilianEngineer = American Civilian, American Engineer
CRD:TeslaTrooper = Tesla Trooper
CRD:Koreantaunts = Korean taunts
CRD:Maribel_Martinez = Maribel Martinez
CRD:Ignacio = Inaki
GUI:HostNoMap = %s并未拥有%s。
GUI:JoinerNoMap = 您并没有%s。请先确认一下自己拥有最新的地图,请连线至 www.westwood.com。
MSG:PlanningModeIntro1Button = 您进入了路径点模式。再按一下路径点按钮即可离开。
MSG:PlanningModeIntro1Key = 您进入了路径点模式。释放路径点功能键即可退出。
MSG:PlanningModeLoopHelp = 您建立了一个巡逻回圈。部队在接获新命令之前,会遵照此回圈行动。
MSG:PlanningModeDeleteHelp = 您选择了一个路径点。按下 DEL 键,将其从路线中删除。
MSG:PlanningModeNoStop = 在路径点路线中的部队无法下令停止。
MSG:PlanningModeNoScatter = 在路径点路线中的部队无法下令散开。
MSG:PlanningModeNoDeploy = 在路径点路线中的部队无法下令展开部署。
MSG:PlanningModeNoGuardArea = 在路径点路线中的部队无法下令守卫目前位置。
MSG:PlanningModeNoAircraft = 您不能在战机上使用路径点。
COOPERATIVEWIN = 您胜利了!
NAME:WEEK1 = 华尔街
NAME:WEEK2 = 波多马克之师(2-6)
NAME:WEEK3 = 互相毁灭
NAME:WEEK4 = 俄国轮盘(2-8)
NAME:WEEK5 = 湖中少女
NAME:WEEK6 = 失落之湖(2-4)
NAME:WEEK7 = 孤立之海(2-4)
NAME:WEEK8 = 海滩(2-4)
NAME:WEEK9 = 太平洋顶点(2-4)
NAME:WEEK10 = 百慕达三角洲(2-6)
NAME:WEEK11 = 沉睡海底
NAME:WEEK12 = 舰艇大展
NAME:WEEK13 = 美利坚球洞
NAME:WEEK14 = 海啸(2-4)
NAME:WEEK15 = 宝石山谷(2-4)
NAME:WEEK16 = 黄金之街(2-6)
NAME:WEEK17 = 金矿
NAME:WEEK18 = 金手指
NAME:WEEK19 = 富贵富翁
NAME:WEEK20 = 黄砖道
NAME:WEEK21 = 险峡谷
NAME:WEEK22 = 奥林巴斯山(2-4)
NAME:WEEK23 = 红岩石
NAME:WEEK24 = 云景
NAME:WEEK25 = 饲料堆
NAME:WEEK26 = 君王大陆(2)
NAME:WEEK27 = 榴霰弹堆(2-4)
NAME:WEEK28 = 世外桃源
NAME:WEEK29 = 都会区
NAME:WEEK30 = 污水坑(2-4)
NAME:WEEK31 = 大峡谷
NAME:WEEK32 = 战俘营
NAME:WEEK33 = 西北边境
NAME:WEEK34 = 夺取路易斯安纳
NAME:WEEK35 = 猪纙湾(2-6)
NAME:WEEK36 = 芝加哥大火
NAME:WEEK37 = 百老匯与四十二街
NAME:WEEK38 = 缆桩脊(2)
NAME:WEEK39 = 围攻之都(2-4)
NAME:WEEK40 = 蛮荒西部
NAME:WEEK41 = 加州(2-6)
NAME:WEEK42 = 洛马诺夫的复仇
NAME:WEEK43 = 尤里的阴谋(2-3)
NAME:WEEK44 = 卡维利护航舰队(2-4)
NAME:WEEK45 = 总统先生
NAME:WEEK46 = 二线是莫斯科
NAME:WEEK47 = 侵略消息获得証实(2-4)
NAME:WEEK48 = 核武威胁
NAME:WEEK49 = 谭雅的训练场(2-4)
NAME:WEEK50 = 正在进行的大屠杀
NAME:WEEK51 = 再没有抨击
NAME:WEEK52 = 防火障
NAME:WEEK53 = 流星
NAME:WEEK54 = 封闭区
NAME:WEEK55 = 脱逃(2-4)
NAME:WEEK56 = 发射中的火箭(2-4)
NAME:WEEK57 = 红军徽章
NAME:WEEK58 = 满载的油桶(2)
NAME:WEEK59 = 杀手本能(2-3)
NAME:WEEK60 = 坚守领土(2-8)
NAME:WEEK61 = 天命显现
NAME:WEEK62 = 门罗主义
NAME:WEEK63 = 机会元素
NAME:WEEK64 = 灾难边缘(2-4)
NAME:WEEK65 = 特别来宾
NAME:WEEK66 = 流行测验
NAME:WEEK67 = 危机模式
NAME:WEEK68 = 垃圾压缩机
NAME:WEEK69 = 生死斗(2)
NAME:WEEK70 = 搅拌机
NAME:WEEK71 = 骄傲与荣耀
NAME:WEEK72 = 史坦战役
NAME:WEEK73 = 万福马利亚(2)
NAME:WEEK74 = 恶劣无剩(2-4)
NAME:WEEK75 = 夺桥遗恨
NAME:WEEK76 = 暴风天(2-4)
NAME:WEEK77 = 首部曲
NAME:WEEK78 = 黄尘地带(2)
NAME:WEEK79 = 顺从训练
NAME:WEEK80 = 危险场所(2-8)
NAME:WEEK81 = 死亡之路
NAME:WEEK82 = 摩天大楼(5)
NAME:WEEK83 = 爆裂物(2-8)
NAME:WEEK84 = 迫切的危机
NAME:WEEK85 = 甲板室后座(2-4)
NAME:WEEK86 = 乡村乐(2-4)
NAME:WEEK87 = 毒物流出
NAME:WEEK88 = 撤除层级活动
NAME:WEEK89 = 避雷针
NAME:WEEK90 = 迷宫
NAME:WEEK91 = 电塔(2-4)
NAME:WEEK92 = 驮兽
NAME:WEEK93 = 骑马霰弹枪
NAME:WEEK94 = 快乐踪跡(2)
NAME:WEEK95 = 新坦克
NAME:WEEK96 = 山丘对决(2-4)
NAME:WEEK97 = 锦标
NAME:WEEK98 = 比赛安排者
NAME:WEEK99 = 决斗
NAME:WEEK100 = 新兵训练营
NAME:WEEK101 = 许可活动 1
NAME:WEEK102 = 许可活动 2
NAME:WEEK103 = 许可活动 3
NAME:WEEK104 = 许可活动 4
NAME:WEEK105 = 锦标赛 1
NAME:WEEK106 = 锦标赛 2
NAME:WEEK107 = 锦标赛 3
NAME:WEEK108 = 锦标赛 4
NAME:WEEK109 = 竞技场(2-4)
NAME:WEEK110 = 猎杀拾荒者
NAME:WEEK111 = 抢旗行动
NAME:WEEK112 = 奥林匹克 1
NAME:WEEK113 = 奥林匹克 2
NAME:WEEK114 = 奥林匹克 3
NAME:WEEK115 = 奥林匹克 4
NAME:WEEK116 = 完全削减
NAME:WEEK117 = 核爆辐射尘掩蔽所
NAME:WEEK118 = 新顶点(2)
MISSION:All03m = 提示:命令美国大兵进入附近的平民建筑以建构防御工事。
MISSION:HINTGENERAL = 提示:命令动员兵进入附近平民建筑以建构防御工事。
NAME:Camov01 = 广告看板
NAME:Camov02 = 停车场商店
NAME:COOPDESC1 = – 德州非军事区 – \n 此为美国与苏联于美国西南的战役。玩家必须将苏联及其古巴盟军赶出德州平原。战役结束于摧毁处于墨西哥边境的苏联要塞。困难度为简易。
NAME:COOPDESC2 = – 欧洲剧场 – \n 于东欧轻敲苏联的前门。玩家可以于英国、法国及德国盟军之间做选择,战役结束于攻击穿越苏联边境的主要前哨站。困难度为简易。
NAME:COOPDESC3 = – 东方守护者 – \n 韩国必须抵抗苏联位于东南亚的侵略。战役最高潮为韩国部队入侵苏联覆雪的东部海岸线。困难度为中等。
NAME:COOPDESC4 = – 非洲战神 – \n 攻占位于北非的油田。玩家可控制苏联、伊拉克及利比亚集团对抗欧洲盟军。困难度为中等。
NAME:COOPDESC5 = – 赤色风暴 – \n 玩家可于美军及欧洲盟军间选择,以对抗于北海及分佈于北欧的苏联。战役结束于一场壮观的海战,战场位于冰冷的贝里克海。困难度为困难。
MISSION:All04k = 提示:空中部队用以攻击苏联占领的平民建筑相当有效
MISSION:All04l = 任务目标一:建立一座基地
CRD:FondlyDedicated = Fondly dedicated…
NAME:CABUNK01 = 燃料库
GUI:TauntsOn = 叫嚣开启
STT:TauntsOn = 开启传送及接收叫嚣。
GUI:StandaloneScore = 任务积分
GUI:MultiplayerScore = 多人连线积分
TXT_POWER_DRAIN2 = 电力 = %d 负载 = %d
WOL:MatchFail = 无法标定适当敌手…
STT:WOLLocaleOK = 设定我的位置
STT:WOLLocaleCancel = 不要设定我的位置
TXT_CD_DIALOG_A = 请于光碟机置入尤里的复仇光碟。
TXT_CD_DIALOG_S = 请于光碟机置入尤里的复仇光碟。
MSG:PlanningModeHeteroSel = 所有选择部队必须必须于相同路径点路线以下达新路径点。
MSG:PlanningModeNoBuildings = 您无法于建筑物使用路径点。
MSG:PlanningModeNoUnknowns = 您无法于此些部队使用路径点。
GUI:FirstPlace = 第一个地方
GUI:SecondPlace = 第二个地方
GUI:CampaignResults = 战役结果
GUI:DifficultyString = 困难度:%s
GUI:CampaignLabel = 战役:%d
TXT_DIFFICULTY_EASY = 简单
TXT_DIFFICULTY_MEDIUM = 中等
TXT_DIFFICULTY_BRUTAL = 冷酷
STT:MPScoreLabelStatus = 此玩家的准备状况。
STT:MPScoreLabelCampaignName = 战役名称。
STT:MPScoreLabelMapName = 执行地图名称。
STT:MPScoreLabelDifficulty = 战役困难度。
STT:MPCampScoreContinue = 继续下一个地图。
STT:MPCampScoreQuit = 退出此战役。
STT:MPCampEndCampaignNumber = 已经执行的战役数。
STT:MPCampEndTime = 战役总时间。
STT:IGSingleOptButtonDelete = 使用此按钮以删除储存任务。
GUI:SaveMapMenu = 储存地图
GUI:DeleteMapMenu = 删除地图
GUI:LoadMapMenu = 载入地图
GUI:MapSaved = 地图已储存
MISSION:ALL11zz = 命令间谍进入敌军核弹以重设其倒数时间。
MISSION:ALL12zz = 必须俘虏洛马诺夫,不能摧毁克里姆林宫!
GUI:PlayMovie = 播放影片
GUI:SelectMovie = 选择影片
Name:IntroMovie = 开场动画
ERROR:PlayerLeftGameAborted = 于启始中,一位玩家退出游戏。游戏取消。
GUI:WWBrand = 访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
MISSION:All04m = 部署您的机动基地车成为建造场
GUI:SkirmishScore = 遭遇战积分
Name:APara = 空降部队
Name:Tourney4 = 正式锦标赛地图 A(2)
Name:Tourney5 = 正式锦标赛地图 B(2)
STT:OptionInternetResumeMission = 回到任务。
STT:IGRLogin = 输入您的 Westwood Online 绰号
STT:WOLAddBuddyQueryDoNotAsk = 不要再显示此问题
STT:WOLAddBuddyQueryYes = 增加此位玩家成为您的好友名单
STT:WOLAddBuddyQueryNo = 不要增加此位玩家至您的好友名单
GUI:Debug = 资讯
GUI:CursorCheat = 座标
DESC:CursorCheat = 显示游标之座标位置。
STT:WOLOptionFilterAsian = 显示亚洲语系文字讯息
STT:WOLOptionFilterNonAsian = 显示非亚洲语系文字讯息
GUI:WOLCheckStatus = 网路状况
GUI:FilterAsianMessages = 显示亚洲语系讯息
GUI:FilterNonAsianMessages = 显示非亚洲语系讯息
TXT_LOB_7 = 台湾兵营
TXT_LOB_8 = 情报指挥中心
WOL:MatchOpponentRank = 对手等级 = %d \n
WOL:MatchOpponentRankUnknown = 对手等级未知
WOL:MatchOpponentPingUnknown = 对手 Ping 值未知
WOL:MatchOpponentPing = 对手 Ping 值 = %dms \n
WOL:AddBuddyQuery = 增加 %hs 至你的好友名单?
GUI:To = 至
GUI:Amount = 合计
GUI:Current = 目前拥有
GUI:Give = 给予
TXT_PAGE_COMMAND = /page
TXT_ONLINE_COMMAND = /on
GUI:NormalGameIconDesc = 此游戏将不会记录于 Westwood 锦标赛等级中。
GUI:TournamentGameIconDesc = 此游戏将记录于 Westwood 锦标赛等级中。
GUI:ClanGameIconDesc = 本游戏为战团游戏。
GUI:ResolutionLimitIconDesc = 本游戏锁定为单一固定解析度。
GUI:ObserverAllowedIconDesc = 此游戏允许观察者加入。
GUI:PasswordIconDesc = 此游戏需要密码方能加入。
GUI:OperatorIconDesc = 此玩家为 Westwood Studios 或尤里的复仇代理人员。
TXT_OBSERVER_CANT_PAGE = 观察者不允许于相同游戏中呼叫其他玩家。
TXT_SCOUT = 斥候地图环境
TXT_SCOUT_DESC = 命令部队随机探索地图。
TXT_STRUCTURE_TAB = 选择建筑物页面
TXT_STRUCTURE_TAB_DESC = 设定工具列至建筑物页面并置放所有已完成之建筑物。
TXT_DEFENSE_TAB = 选择防御页面
TXT_USER_FOUND = %s 位于频道 %s。
TXT_USER_NOT_IN_CHANNEL = %s 并未位于频道中。
TXT_USER_NOT_ONLINE = %s 并未登录至 Westwood 线上。
TXT_USER_FIND_DISABLED = %s 将不会回应搜寻命令。
TXT_REPLY_COMMAND = /reply
TXT_REPLY_COMMAND_SHORT = /r
TXT_NO_AI_WITH_OBSERVER = 当观察者加入时,您无法选择电脑对手
TXT_OBSERVER_BOOTED_AI = 观察者模式无法选择电脑玩家
GUI:GrayAbbrev = 观察者
GUI:OpenObserver = 开启观察者模式
Name:Observer = 观察者
TXT_OBSERVER_CANT_SEND = 观察者只能传送聊天讯息给所有玩家
TXT_NO_AI_OBSERVATION = 无法观察此选项。
STT:PlayerColorObserver = 点选此处以成为观察者。
STT:PlayerSideObserver = 观察者只能观看整个战场。
STT:PlayerOpenObserver = 此位置开启供观察者加入。
STT:ObserverToggle = 点选此处以观察游戏。
STT:LobbyButtonObserve = 观察现有多人连线游戏
TXT_LATENCY_ICON_TOOLTIP_PING = 介于 %s 与主机端之连线品质为 %s。Ping = %dms。
TXT_LATENCY_ICON_TOOLTIP_NOPING = 介于 %s 与主机 %s 之连线品质为 %s。%s
TXT_GOOD = 良好
TXT_FAIR = 一般
TXT_POOR = 不佳
TXT_UNKNOWN = 未知
TXT_NO_ONE_WHOM_TO_REPLY = 您尚未被呼叫,无法传送回覆。
TXT_NO_NAME_SPECIFIED = 您尚未指定传送呼叫的人员。
TXT_CANT_SEND_BLANK_PAGE = 无法传送空白呼叫。
GUI:IconGlossary = Westwood 线上使用图示说明
GUI:LatencyIconDesc = 介于玩家与主机端的连线品质。
TXT_PLAYER_TOOLTIP_UNR_C_CR = 玩家姓名,%s,战团 %s,战团等级 = %d
TXT_PLAYER_TOOLTIP_UNR_C_CUNR = 玩家姓名,%s,战团 %s,战团尚未拥有等级
TXT_PLAYER_TOOLTIP_R_C_CR = 玩家姓名,%s %d,战团 %s,战团等级 = %d
TXT_PLAYER_TOOLTIP_R_C_CUNR = 玩家姓名,%s %d,战团 %s,战团尚未拥有等级
TXT_PLAYER_TOOLTIP_UNR_NOC = 玩家姓名,%s
TXT_PLAYER_TOOLTIP_R_NOC = 玩家姓名,%s %d
TXT_NO_NAME = 您并未指定有效使用者名称。
GUI:Observer = 观察者
GUI:AnimTextOn = 卷动文字开启
STT:AnimTextOn = 开启卷动文字讯息。
TXT_OBSERVER_FULL = 没有观察者空间。
TXT_TOO_MANY_PLAYERS = 网际网路游戏只能容纳四位玩家。
GUI:ConnectingToPlayers = 连线至至其他玩家
TXT_FAILED_TO_TALK = 无法连线至其他玩家 \n
TXT_TALK_REPORTED_PROBLEM = 玩家 %s 发生连线问题 \n
TXT_TALK_LOCAL_PROBLEM = 无法连线至玩家 %s \n
TXT_TALK_FORWARDER_PROBLEM_GUES = 无法连线至游戏主机端 \n
TXT_TALK_FORWARDER_PROBLEM_HOST = 玩家 %s 无法连线至游戏主机端 \n
TXT_TALK_HOST_ABORTED = 游戏主机端回应玩家间连线发生问题 \n
GUI:HostMapTransfer = %s 并未拥有非官方地图 %s,将会于游戏开始时传送给对方。
GUI:JoinerMapTransfer = 您并未拥有非官方地图 %s,将会于游戏开始时传送至您的系统。
TXT_DISCON_ABORT = 您已经多次自锦标赛中断线M此游戏将判定您输了这场比赛。
TXT_DETECTING_FIREWALL_SETTINGS = 侦测防火墙设定中
GUI:LANSettings = 区域网路设定
GUI:FirewallSettings = 网际网路防火墙设定
GUI:FirewallSendDelay = 传送延迟
GUI:PortNumber = 埠号码
STT:MultiOptPortNumber = 编辑您的埠号码(只建议进阶玩家使用)。
STT:MultiOptSendDelay = 其他玩家于传送给您前进行延迟(只建议进阶玩家使用)。
TXT_FIREWALL_SETTINGS_WARNING1 = 警告: \n 只有极少数防火墙需要开启 ‘传送延迟’ 选项,另外如果于不需要状况下开启将导致连线问题。
TXT_FIREWALL_SETTINGS_WARNING2 = 警告: \n 需要指定一组包含静态提交规则之防火墙区域埠号码。 \n 大部分防火墙及 NAT 都不需变更此数值即能自动支援。
TXT_PORT_NUMBER_ERROR = 埠号码必须介于 0 及 65535 间
GUI:MapTransfer = 传送地图中…
STT:PlayerSideYuriCountry = 尤里的阵营必须为独一无二的。
Name:YuriCountry = 尤里
LoadBrief:YuriCountry = 尤里使用心灵控制与基因突变等方式来扰乱战场,其特殊部队可以俘虏敌人的部队与建筑物。访问WWW.RA2.CLUB可获取更多红警资源。
LoadBriefShort:YuriCountry = 尤里阵营拥有自己的科技树。
Name:INIT = 尤里新兵
Name:Virus = 病毒狙击手
Name:Brute = 狂兽人
Name:YuriClone = 尤里复制人
Name:YuriPrime = 尤里X
Name:Lasher = 狂风坦克
Name:GattTank = 盖特机炮坦克
Name:ChaosDrone = 神经突击车
Name:MasterMind = 精神控制车
Name:Magnetron = 磁电坦克
Name:YMCV = 尤里机动基地车
Name:Boomer = 雷鸣攻击潜舰
Name:BioR = 生化反应炉
Name:YBarracks = 尤里兵营
Name:YWarfactory = 尤里战车工厂
Name:Grinder = 部队回收厂
Name:YBlab = 尤里作战实验室
Name:Ynaval = 尤里海军船坞
Name:YAPSYT = 心灵控制塔
Name:GattCannon = 盖特机炮
Name:Citadel = 护城墙
Name:YAPPET = 心灵控制器
Name:Battlefortress = 战斗要塞
Name:GuardianGI = 重装大兵
Name:SiegeChopper = 武装直升机
Name:Boris = 鲍里斯
Name:IndustrialPlant = 工业工厂
Name:NATBNK = 坦克碉堡
GUI:PageButton = 呼叫
STT:WOLPageButton = 呼叫玩家
GUI:PlayersortClan = 战团
STT:WOLPlayersortClan = 依战团排序玩家列表
GUI:PlayersortRank = 排名
GUI:PlayersortAlpha = 字母顺序
STT:WOLPlayersortRank = 依排名排序玩家列表
STT:WOLPlayersortAlpha = 依字母顺序排序玩家列表
GUI:GamesortPing = 连线 Ping 值
STT:WOLGamesortPing = 依连线 Ping 值排序游戏列表
GUI:GamesortAlpha = 字母顺序
STT:WOLGamesortAlpha = 依字母顺序排序游戏列表
GUI:GamesortReslock = 解析度 / 观察者
STT:WOLGamesortReslock = 依观察者与解析度锁定选项排序游戏列表
GUI:GamesortPassword = 密码
STT:WOLGamesortPassword = 依密码选项排序游戏列表
GUI:GamesortGametype = 游戏类型
STT:WOLGamesortGametype = 依游戏类型排序游戏列表
GUI:QuickCoop = 快速合作配对
STT:QuickCoop = 自动设定合作游戏配对
GUI:ObsRank = 排名 %s
GUI:ObsKills = 摧毁 %s 名敌人
GUI:ObsUnits = 倖存 %s 名部队
GUI:ObsCredits = $%s
Name:All_Coop = 盟军战役
Name:Sov_Coop = 苏联战役
Name:Yuri_Coop = 尤里战役
Name:World_Coop = 世界同盟
NAME:Arena33 = 永远的竞技场(2-6)
NAME:ValGirl = 死亡谷之女(2-4)
NAME:DinoWars = 恐龙战争(2-8)
NAME:DinoZoo = 恐龙动物园(2-8)
NAME:2xTrble = 超级大麻烦(2-4)
NAME:DryHeat = 酷热乾旱(2-4)
NAME:EastVsBest = 当东方遇上最佳(2-6)
NAME:4Crners = 四角战争(2-4)
NAME:Oades = 欧帝斯之岛(2-4)
NAME:MonValley = 纪念谷(2-6)
NAME:MoonBase = 月球基地(2-4)
NAME:OffDef = 攻击与防御(2-4)
NAME:OttersRevenge = 水獭复仇记(2-4)
NAME:ForFires = 重返森林战
NAME:SedonaPass = 山多纳海峡(2-6)
NAME:SPoleSlug = 南极生死战(2-4)
NAME:TopOTheHill = 绝对颠峰(2-3)
NAME:TourOfEgypt = 埃及之旅(2-6)
NAME:TrailerPark = 拖车屋停驻场(2-8)
NAME:TurfWar = 草地战争(2-4)
TXT_NAT_NO_PREVIEW = 无法预览
Name:YAGNTC = 基因突变器
Name:NABNKR = 战斗碉堡
TXT_DEFENSE_TAB_DESC = 将控制列切换成防御标籤,并选择已完成的建筑物。
TXT_INFANTRY_TAB = 选择步兵页面
TXT_INFANTRY_TAB_DESC = 将控制列切换成步兵页面。
TXT_UNIT_TAB = 选择车辆页面
TXT_UNIT_TAB_DESC = 将控制列切换成车辆页面。
NAME:COOPDESC11 = 苏联位于古巴的基地,已经对美国本土形成了一定的威胁,所以必须将他们歼灭。指挥官一将指挥我们位于海岸附近的秘密空军基地,而指挥官二将负责严守哈瓦那的城市。
NAME:COOPDESC12 = 尤里已经于好莱坞山庄里建造了一座基地,指挥官一将负责洛杉矶附近的区域,指挥官二将负责位于高速公路东方的发电厂与炼油厂区域。
NAME:COOPDESC13 = 你已经成功的把尤里及苏联盟军给赶回苏联去了,建立基地以结束这场战争吧。
NAME:COOPDESC21 = 美国人以为他们能守住西雅图,摧毁他们的防御设施,让我们往更荣耀的战争前进吧!指挥官一将指挥我们的海军,而指挥官二则负责准备发动突击战。
NAME:COOPDESC22 = 叛徒尤里已经在埃及沙漠重新建造了自己的势力;指挥官一将负责我们位于尼罗河畔的旧基地,而指挥官二必须保护我军位于尤里阵营前线南方的油田。
NAME:COOPDESC23 = 看来德国黑森林是我们两方敌人最后的决胜地,而且两方寻找爱因斯坦实验室的行动都徒劳无功。希望这么一来,爱因斯坦可以多争取点机会。情报已经确认了核子反应炉的位置,那一定就是供爱因斯坦实验室所需的动力来源。请据守位置,然后确认敌军位置,并毕其功于一役地其歼灭。
NAME:COOPDESC31 = 盟军已经于其重要的白宫四周建起防御措施。他们就像遭到惊吓的孩子,躲在的科技武力防护之后。建立您的基地,并终结他们想击退我们的愚蠢想法。
NAME:COOPDESC32 = 红军已经窃取了盟军的光稜技术,并试图在犹加敦丛林深处的秘密研究机构中,发展属于他们其自有的光稜塔。我们将对他们的基地发动奇袭,并摧毁红军最后获胜的希望。指挥官一将从小油田的北方出发,指挥官二则从本地机场的东边开始行动。
NAME:COOPDESC33 = 盟军与苏联已经联合起来对抗我们了,他们已经在伦敦进行部队的最后集结。指挥官一将控制我们位于城市中的油井铁塔,指挥官二将控制横跨泰晤士河的医院;这场胜利将确定尤里对世界的主宰权。
NAME:COOPDESC41 = 为了因应苏联的入侵,尤里已经在纽约市的心脏地区建立了两座基地,苏联已经不再接受尤里的控制,并且而与美国建立同盟以对付这个叛徒。
Name:CASLAB = 秘密科技实验室
Name:DISK = 雷射幽浮
Name:SMIN = 奴隶矿场
Name:SLAV = 奴隶
Name:YACNST = 尤里建造场
Name:Robotank = 遥控坦克
Name:Robocont = 控制中心
Name:ForceShield = 力场护盾
NAME:TestersMap = 测试员地图
GUI:UnderParMsgAll01md = 你的快速反应,抓到了苏联与尤里防守漏洞,苏联入侵旧金山的行动遭到了挫折,而尤里的佈局也被全盘破坏。指挥官,干得好!
GUI:OverParMsgAll01md = 虽然我们已经阻止了苏联与尤里的计划,但旧金山的人民已经遭受了可怕的伤亡。
Name:All01md = 军事行动:光阴似箭
LoadMsg:All01md = 军事行动:午夜奇袭 – 地点:法国,北方边境
BRIEF:ALL01MD = 尤里在山谷深处建立了一个心灵控制器,并在附近设置了基地,趁尤里未完全启动机器之前摧毁它。我们将派遣特工谭雅协助你突破敌军封锁线,突破成功后我们将会传送部队到前面建立基地,与之会合后共同完成任务。\n\n谭雅不能阵亡,突破敌军封锁线,并与友军会合\n主要目标:摧毁心灵控制器
LoadBrief:All01md = 谭雅不能阵亡,突破敌军封锁线,并与友军会合\n主要目标:摧毁心灵控制器
MISSION:GetPower = 任务目标:占领发电厂,以便让时间机器能够开始运转
MISSION:KillRuss = 任务目标:摧毁所有的苏联坦克
MISSION:Soviets = 任务目标:清除本区域中的苏联红军势力
MISSION:Carriers = 运输机增援部队已经抵达了
MISSION:Seals = 海豹增援部队已经到达了
MISSION:TimeText = 时间机器:
MISSION:Swim = 提示:谭雅可以游到恶魔岛上
MISSION:GrandC = 提示:使用巨炮来对付在恶魔岛上的核子反应炉
MISSION:GrandC2 = 提示:使用巨炮来对付苏联的无畏级战舰
MISSION:Tanya2 = 提示:谭雅可以在坦克上装置 C4 炸弹
MISSION:Soviet2 = 警告 – 侦测到苏联武装部队
MISSION:Attack = 警告 – 时间机器正遭受攻击!
MISSION:Attack2 = 警告 – 我们的发电厂正遭受攻击!
MISSION:Attack3 = 警告 – 不要攻击发电厂!
MISSION:GattCann = 警告 – 侦测到盖特机炮
MISSION:LoseTM = 时间机器已经被摧毁了
MISSION:LosePowr = 剩下的发电厂电力不足,无法启动时间机器
Name:All02md = 军事行动:好莱坞,梦一场
LoadMsg:All02md = 军事行动:虎!虎!虎! – 地点:夏威夷群岛,珍珠港
LoadBrief:All02md = 谭雅不能阵亡\n任务目标一:摧毁心灵信标和岸边的巨炮\n任务目标二:防守基地等待援军到达\n任务目标三:摧毁尤里所有部队
BRIEF:ALL02MD = 驻扎在珍珠港的军队失去联系,短时间内难以派部队前去支援,为了防止尤里更进一步的行动,我们已派遣谭雅协助你去探明情况争取时间,中途会有部队战场幸存老兵归你指挥,尽可能在有限的力量中夺回基地。\n\n谭雅不能阵亡\n任务目标一:摧毁心灵信标和岸边的巨炮\n任务目标二:防守基地等待援军到达\n任务目标三:摧毁尤里所有部队
MISSION:Grinders = 任务目标:摧毁城市中所有的部队回收工厂
MISSION:YuriBase = 任务目标:摧毁所有尤里的部队
MISSION:LAX = 提示:占领洛杉矶以便获得伞兵支援
MISSION:Money = 提示:当我们摧毁尤里的部队回收工厂时,有时候可以从其中获得援助基金
MISSION:Heroes = 提示:动作英雄是对付步兵部队的绝佳人选,使用他们来消灭尤里复制人
MISSION:Lose = 你的基地被摧毁了
Name:All03md = 军事行动:集中攻击
LoadMsg:All03md = 军事行动:深海 – 地点:西北夏威夷群岛
LoadBrief:All03md = 摧毁心灵信标,夺回基地\n主要目标:摧毁所有的敌军建筑
BRIEF:ALL03MD = 尤里增援珍珠港计划失败,我们仍不能掉以轻心,为了把尤里彻底赶出夏威夷群岛,必须解救被尤里控制的盟军部队,并把驻扎在群岛的所有尤里基地都摧毁。\n\n摧毁心灵信标,夺回基地\n主要目标:摧毁所有的敌军建筑
MISSION:RescueMS = 次要任务目标:从尤里麾下的暴徒手中,解放巨软园区
MISSION:KillNuke = 任务目标:摧毁尤里的核子飞弹发射井
Name:All04md = 军事行动:古墓奇击
LoadMsg:All04md = 军事行动:喋血双雄 – 地点:所罗门群岛
MISSION:RescueEinstein = 任务目标:从尤里于金字塔附近的秘密基地中解救爱因斯坦
MISSION:DestroyYuri04A = 任务目标:摧毁尤里在东方的主要基地
MISSION:DerrickHint = 提示:派遣工程师到位于东边的油井塔,可以提高我军的资金收入
Brief:All04md = 情报部门侦测到所罗门群岛存在大量超级武器难以派部队接近,并有消息称苏军总理也被关押在此,会有苏军特工前去解救。我们也将派遣小队潜入岛上,期间会与苏军特工共同合作清除超级武器的威胁。\n\n谭雅不能阵亡\n鲍里斯不能阵亡\n任务目标一:工程师不能阵亡,并下令工程师占领心灵感应器\n主要目标:摧毁尤里的超级武器和要塞.
GUI:UnderParMsgAll04md = 借由你快速且准确的行动,我们已经解救了爱因斯坦,并且破坏了尤里的设施;尤里终于见识到你是一名难缠的敌人。
GUI:OverParMsgAll04md = 你解救了爱因斯坦。但尤里在基地被摧毁前,已经将主要军队撤离了。
Name:All05md = 军事行动:纽澳复制战
LoadMsg:All05md = 军事行动:绝境逢生 – 地点:德国
MISSION:BoomerAttack = 警告 – 尤里已经往我们的方向派出雷鸣攻击潜舰!准备作战吧!
MISSION:DestroyCloning = 任务目标:摧毁尤里在南边的复制工厂
MISSION:DestroyYuri05A = 任务目标:摧毁尤里残存的基地
Brief:All05md = 盟军在德国边境的守备军遭到尤里围攻,你将指挥这支部队防守住基地,等待援军到达援军到达后尽快与基地会合并清理敌军。\n\n谭雅不能阵亡\n任务目标一:坚守阵地等待援军\n任务目标二:小队与基地顺利会合\n任务目标三:消灭所有敌人
GUI:UnderParMsgAll05md = 多亏了你出众的战略,尤里的复制工厂现在已经变成一堆瓦砾,干得好!
GUI:OverParMsgAll05md = 你已经摧毁了尤里的复制工厂,但漫长的战事,已经使雪梨的元气大伤。
Name:All07md = 军事行动:脑死
LoadMsg:All07md = 军事行动:自由士斗 – 地点:阿拉斯加
LoadBrief:All07md = 谭雅和鲍里斯的死亡将会判定为受伤退场\n任务目标一:夺取敌方基地中的超时空传送器,占领附近岛屿电厂使之启动\n任务目标二:摧毁心灵信标,夺取基地控制权\n任务目标三:摧毁心灵增幅器\n任务目标四:摧毁所有敌军基地
BRIEF:ALL07MD = 尤里再一次玩起了心灵控制的把戏,但这一次将会是尤里最后一次,我们将与苏军共同合作解放所有盟军和苏军夺回控制权,集合所有力量摧毁尤里基地\n\n谭雅和鲍里斯的死亡将会判定为受伤退场\n任务目标一:夺取敌方基地中的超时空传送器,占领附近岛屿电厂使之启动\n任务目标二:摧毁心灵信标,夺取基地控制权\n任务目标三:摧毁心灵增幅器\n任务目标四:摧毁所有敌军基地
MISSION:Fuego = 任务目标:使用工程是让这座苏联基地重新运作
MISSION:Radar = 任务目标:建造一座苏联雷达站
MISSION:KillPD = 任务目标:摧毁位于南极洲的心灵控制器
MISSION:KillYuri = 摧毁所有尤里的建筑物
Name:Sov01md = 军事行动:时空转移
GUI:ParTitleSov01md = 你的官阶为:见习少尉
Name:Sov02md = 军事行动:似曾相识
GUI:ParTitleSov02md = 你的官阶为:少尉
Name:Sov03md = 军事行动:洗脑行动
GUI:ParTitleSov03md = 你的官阶为:中尉
Name:Sov04md = 军事行动:北非谍影
LoadMsg:Sov04md = 军事行动:北非谍影 – 地点:摩洛哥
MISSION:FindRomanov = 任务目标:抢先在尤里的部队前,找出洛马诺夫总理的位置
MISSION:RecoverRomanov = 任务目标:从尤里的手中救出洛马诺夫
MISSION:DestroyYuri04S = 任务目标:摧毁在机场周围的尤里基地,让洛马诺夫能安全的撤退
MISSION:TakeRomanov = 任务目标:带领洛马诺夫到机场,以便让他能安全接受护送离开
Brief:Sov04md = 洛马诺夫总理的飞机被尤里的部队击落了。我们必须找出总理的位置,并护送他到机场以便接受救援;尤里已经在机场周围建立了严密的基地,我们必须先行将其消灭,以确保总理的安全。\n \n任务目标一:找出总理的下落,并保护他。\n任务目标二:摧毁尤里防卫机场的基地。\n任务目标三:等机场安全之后,保护洛马诺夫总理安全的到达机场。
GUI:UnderParMsgSov04md = 多亏你快速且果决的消灭了尤里的基地,洛马诺夫总理已经遭到解救,且安全的撤离了。
GUI:OverParMsgSov04md = 洛马诺夫总理已经被援救出来,且安全地撤离了。但他并不是很高兴,因为您耗费太多时间了。
GUI:ParTitleSov04md = 你的官阶为:上尉
Name:Sov05md = 军事行动:脱离地心引力
GUI:ParTitleSov05md = 你的官阶为:少校
Name:Sov06md = 军事行动:飞向月球
LoadMsg:Sov06md = 军事行动:前往月球 – 地点:月球
MISSION:BuildBase = 任务目标:寻找合适地点并建立基地
MISSION:DestroyLunarCommand = 任务目标:锁定并摧毁尤里的月球指挥中心
MISSION:DestroyYuri06S = 任务目标:摧毁所有残存的尤里建筑物
Brief:Sov06md = 尤里计划在启动他的心灵控制器、笼罩全地球之后,将自己发射到月球上;我们必须在月球上建立一座基地,以便建立一支足以摧毁尤里月球基地,与月球指挥中心的攻击部队。\n \n任务目标一:寻找合适地点并建立基地。\n任务目标二:锁定并摧毁尤里的月球指挥中心。\n任务目标三:摧毁所有残存的尤里建筑物。
GUI:UnderParMsgSov06md = 你的行动是如此快速,导致尤里什么都来不及做,只能眼睁睁的看著他在月球上的设施全部遭到毁灭。月球现在已经是荣耀苏维埃邦联的领土了。
GUI:OverParMsgSov06md = 尤里的月球基地已经被摧毁了。恭喜你,将军。
GUI:ParTitleSov06md = 你的官阶为:中校
Name:Sov07md = 军事行动:首脑游戏
GUI:ParTitleSov07md = 你的官阶为:上校
GUI:UnderParMsgAll02md = 指挥官,表现真杰出。你的快速行动使得本城市的伤亡降到最低,并阻断了尤里计划的重要收入来源。好莱坞的星探们已经开出价钱,想取得你生平故事的授权,拍成电影。
GUI:OverParMsgAll02md = 尤里已经损失了重要的收入来源,但还不及洛杉矶市民们所付出的惨痛代价。
MISSION:NukeHint = 提示:尤里的核子飞弹发射井也需要电力供应
MISSION:Sniper = 狙击手增援部队抵达了
MISSION:PowerAtk = 警告 – 我们的发电厂正遭受攻击!
MISSION:Virus = 提示:狙击手射程比病毒狙击手远
MISSION:Virus2 = 提示:病毒狙击手的射程比狙击手远
MISSION:Cloud = 警告 – 如果步兵站在病毒云中,将会遭受伤害
MISSION:LowPower = 占领发电厂,以便让天气控制机发挥连线
MISSION:Needle = 提示:驻守太空针塔以便勘查本区域
MISSION:YuriMove = 警告 – 尤里正企图控制我们的发电厂
GUI:UnderParMsgAll03md = 尤里企图勒索西雅图市的阴谋已经被破坏了,你有如光速般的快捷反应,成功的让市民免于遭受重大的伤亡。尤里必须另外寻找方法以筹募战争资金了。
GUI:OverParMsgAll03md = 虽然尤里已经从西雅图撤退了,但这座城市却为你的胜利付出惨痛的代价;许多西雅图市民现在都躺在充满辐射的废墟中,软体市场也被搞得一团乱。
LoadMsg:All06md = 军事行动:背水一战 – 地点:中国,南海
LoadBrief:All06md = 提示:命令工程师占领敌军兵工厂和作战实验室\n主要目标:摧毁所有敌军基地
Brief:All06md = 由于情报判断失误,盟军传送坐标错误,发现误入尤里军队和大量傀儡部队中遭到伏击,由于难以驰援,只能依靠少量援军和自身力量生存,但我们已经在附近岛屿发现兵工厂和作战实验室可占领。\n\n提示:命令工程师占领敌军兵工厂和作战实验室\n主要目标:摧毁所有敌军基地
MISSION:YuriTimer = 尤里部队预计到达时间:
MISSION:ParlHint = 提示:利用工程师修护国会
GUI:UnderParMsgAll06md = 尤里永远都不会有机会的,世界各国的领袖都安全了。尤里也已经被赶出伦敦,将军,你表现的真好。
GUI:OverParMsgAll06md = 这是胜利的一天…但代价是什么?世界各国的领袖在战斗中害怕生命受到危险,纷纷在第一时间逃离。合约将暂时受到搁置…至少目前是如此。
MISSION:StopYuri = 任务目标:摧毁所有尤里的部队
MISSION:MixUnits = 提示:将苏联步兵搭载至我军多功能步兵车,可以形成更具威力的部队
MISSION:PDHint = 提示:将我们的单位分散,使心灵控制器无法一口气控制大量的部队。
MISSION:GMHint = 提示:将我军步兵分散,使尤里无法对一大群部队使用基因突变器。
GUI:UnderParMsgAll07md = 现在整个世界都知道你具备了一名杰出指挥官的特质,你的肖像还出现在世界各国的邮票上,为了你的光荣事迹,还制定了全世界一致的国际假日。
GUI:OverParMsgAll07md = 全世界永远都不会知道它差一点就遭受全面破坏,让我们衷心期盼能逮到每一个尤里复制人。
LoadBrief:Sov01md = 谭雅和鲍里斯的死亡将会判定为受伤退场\n任务目标一:清理敌方基地,而后使用工程师占领雷达以获得援军\n任务目标二:攻占目标海滩和附近基地,建立基地\n任务目标三:摧毁尤里指挥中心和所有部队
Brief:Sov01md = 已经在南极发现了尤里的心灵控制基地,这意味着这一切都将结束了,尤里的阴谋都将化为乌有,为了阻止墨尔本的尤里部队支援南极对盟军主力造成威胁,我们将在此地建立基地,摧毁尤里指挥中心,彻底歼灭尤里。\n\n谭雅和鲍里斯的死亡将会判定为受伤退场\n任务目标一:清理敌方基地,而后使用工程师占领雷达以获得援军\n任务目标二:攻占目标海滩和附近基地,建立基地\n任务目标三:摧毁尤里指挥中心和所有部队
MISSION:TmeTimer = 时间机器重新充能时间:
MISSION:TranHint = 提示:建造两栖运输艇
MISSION:RexyHelp = 暴龙落入陷阱了!您要帮助他吗?
MISSION:RexyFrnd = 暴龙从现在起,到最后都会是你的朋友!
MISSION:WarnStct = 警告 – 关键建筑物,不要摧毁!!
MISSION:MoreTrps = 我们有更多的部队抵达海岸了
MISSION:MoreEngn = 工程师已经接近时间机器了
MISSION:YuriPowr = 尤里正企图占领发电厂!
MISSION:YGotPowr = 尤里占领发电厂了!
MISSION:HintPowr = 提示:用工程师占领发电厂
MISSION:DomArmed = 心灵控制器已经连线运作了!!
MISSION:HintDom = 提示:占领发电厂可以使心灵控制器停止运作
MISSION:YuriHovr = 尤里的装甲运兵船抵达了!
MISSION:LostAll = 所有的苏联部队都阵亡了
MISSION:NoTroops = 没有任何剩余苏联部队
MISSION:LostStct = 失去了关键建筑物
MISSION:LostUnit = 失去了关键部队
GUI:UnderParMsgSov01md = 你已经在尤里启动心灵控制器之前将其摧毁,尤里还来不及实现他的计划。
GUI:OverParMsgSov01md = 心灵控制器已经被摧毁了…,但现在尤里已经知道我们的计划了。
LoadMsg:Sov03md = 军事行动:洗脑行动 – 地点:英国,伦敦
LoadBrief:Sov03md = 任务目标一:摧毁心灵信标。\n任务目标二:摧毁心灵控制器。\n任务目标三:解决尤里的部队。
Brief:Sov03md = 盟军已经在英国伦敦发现了一座心灵控制器,尤里已经控制了盟军的攻击部队,以替他防守这座接近完成的心灵控制器;解救这些盟军,并联合他们一起打败尤里…,但请注意,这座控制器可能随时都会启动运转。\n \n任务目标一:摧毁心灵信标。\n任务目标二:摧毁心灵控制器。\n任务目标三:解决尤里的部队。
MISSION:WarnArmd = 警告 – 心灵控制器具有防备了!!
MISSION:WrnAmbsh = 警告 – 前方可能有埋伏!
MISSION:WarnSnpe = 警告 – 发现狙击手!
GUI:UnderParMsgSov03md = 心灵控制器已经被摧毁了,盟军们认为我们是为了正义而战,那些笨蛋。
GUI:OverParMsgSov03md = 心灵控制器已经被破坏了,但我怀疑盟军是不是还愿意再次协助我们。
LoadMsg:Sov05md = 军事行动:脱离地心引力 – 位置:太平洋中一个地图上未标明的小岛
LoadBrief:Sov05md = 任务目标一:挑选一个登陆区,并建立基地。\n任务目标二:锁定并摧毁尤里的潜艇船坞。\n任务目标三:解决所有残存的尤里部队。
MISSION:SecrtLab = 获得秘密实验室!
MISSION:ScrtTech = 获得秘密科技!
GUI:UnderParMsgSov05md = 你的快速攻击将使这座秘密小岛成为一个永远的秘密,尤里的部队已经完全撤退了。再加把劲吧,将军 !打败尤里!
GUI:OverParMsgSov05md = 尤里的潜艇已经不再具有威胁,但是您的长期包围也给予了尤里充裕的时间以实行其阴险的计划。
LoadBrief:All04md = 谭雅不能阵亡\n鲍里斯不能阵亡\n任务目标一:工程师不能阵亡,并下令工程师占领心灵感应器\n主要目标:摧毁尤里的超级武器和要塞.
LoadBrief:All05md = 谭雅不能阵亡\n任务目标一:坚守阵地等待援军\n任务目标二:小队与基地顺利会合\n任务目标三:消灭所有敌人
MISSION:All6Obj1 = 任务目标一:防守遭受突击的国会。
MISSION:All6Obj2 = 任务目标二:摧毁尤里的基地。
MISSION:Sov1Obj1 = 任务目标一:摧毁盟军海军与巨炮。
MISSION:Sov1Obj2 = 任务目标二:摧毁时间机器四周的机枪碉堡,并占领时间机器。
MISSION:Sov1Obj3 = 任务目标三:占领四座电厂供时间机器使用。
MISSION:Sov1Obj4 = 任务目标四:掌控苏联基地并使用它摧毁心灵控制器。
MISSION:Sov1Obj5 = 任务目标:防御时间机器直到重新启动为止。
MISSION:Sov1Obj6 = 寻找苏联基地。
MISSION:Sov1Obj7 = 摧毁心灵控制器。
MISSION:Obj1Comp = 任务目标一完成。
MISSION:Obj2Comp = 任务目标二完成。
MISSION:Obj3Comp = 任务目标三完成。
MISSION:Obj4Comp = 任务目标四完成。
MISSION:Obj5Comp = 任务目标五完成。
MISSION:Obj6Comp = 任务目标六完成。
MISSION:Obj7Comp = 任务目标七完成。
MISSION:Obj8Comp = 任务目标八完成。
MISSION:Obj9Comp = 任务目标九完成。
LoadMsg:Sov02md = 军事行动:似曾相识 – 地点:德国,黑森林
LoadBrief:Sov02md = 任务目标一:摧毁守护德国边界的前哨站。\n任务目标二:摧毁爱因斯坦的实验室与超时空传送仪。
Brief:Sov02md = 就是在黑森林这附近,我们由于爱因斯坦超时空传送仪的出现,而败给了盟军;这一次,我们不能再失败了!摧毁爱因斯坦的实验室和其超时空传送仪,以便确保与盟军的战争,获得属于我苏联伟大的胜利。\n \n任务目标一:摧毁守护德国边界的前哨站。\n任务目标二:摧毁爱因斯坦的实验室与超时空传送仪。
MISSION:Sov2Obj1 = 任务目标一:摧毁守护德国边界的前哨站。
MISSION:Sov2Obj2 = 任务目标二:摧毁爱因斯坦的实验室与超时空传送仪。
MISSION:Mirage = 警告 – 发现幻影坦克!
MISSION:MirageHint = 提示:当幻影坦克移动或开火的时候,就可以发现它们。
MISSION:BattleFortress = 警告 – 战斗要塞可以摧毁坦克。请在它们接近前消灭它们。
MISSION:IndustrialHint = 提示:建造一座工业工厂可以提升建造速度。
MISSION:SpyPlaneHint = 提示:使用侦察机可以勘查不明区域。
MISSION:Sov3Obj1 = 任务目标一:摧毁心灵信标。
MISSION:Sov3Obj2 = 任务目标二:摧毁心灵控制器。
MISSION:Sov3Obj3 = 任务目标三:解决尤里的部队。
LoadBrief:Sov04md = 任务目标一:找出总理的下落并保护他。\n任务目标二:摧毁尤里防卫机场的基地。\n任务目标三:等机场安全之后,带领洛马诺夫总理前往机场。
MISSION:Sov5Obj1 = 任务目标一:寻找合适地点并建立基地。
MISSION:Sov5Obj2 = 任务目标二:锁定并摧毁尤里的潜艇船坞。
MISSION:Sov5Obj3 = 任务目标三:摧毁所有残存的尤里登陆部队。
LoadBrief:Sov06md = 任务目标一:寻找合适地点并建立基地。\n任务目标二:锁定并摧毁尤里的月球指挥中心。\n任务目标三:摧毁所有残存的尤里建筑物。
GUI:ParTitleALL14 = 你的官阶为:军队将军。
LoadMsg:Sov01md = 军事行动:最终决战 – 地点:澳大利亚,墨尔本
GUI:YuriWebsite = 社群
GUI:StartPosition = 位置
GUI:Team = 小队
GUI:NoneAsSymbols = —
GUI:FilterBuddies = 只显示来自好友的对话。
GUI:FilterClan = 只显示来自战团成员的讯息。
GUI:MatchSameRes = 配合对手的解析度。
GUI:WelcomeUpdate = 个人档案最后更新日期 %s 于 %s。
GUI:Matching = 配对
STT:MainButtonYuriWebsite = 尤里的复仇首页
STT:HostComboStart = 玩家开始位置。
STT:HostComboTeam = 玩家小队。
STT:GuestComboStart = 玩家开始位置。
STT:GuestComboTeam = 玩家小队。
STT:WelcomeUpdate = 上一次个人档案更新的日期。
STT:MatchSameRes = 只跟与您使用相同解析度的玩家对战。
GUI:AutoLoginQueryTitle = 自动登入
GUI:FindStatus = 状态
STT:WOLOptionFilterClan = 选择只显示来自战团成员的讯息
STT:WOLOptionFilterBuddies = 选择只显示来自好友的讯息
TXT_FINDPAGE_NOT_ONLINE = 不在线上
TXT_FINDPAGE_NOT_IN_CHANNEL = 不在频道中
TXT_FINDPAGE_FIND_DISABLED = 搜寻关闭
Name:SpyP = 侦察机
NAME:Austin = 德州,奥斯汀(2-4)
NAME:Triple = 三叉路口(3-6)
NAME:Wimps = 适者生存 (2-4)
Name:MntRush = 重入深山 (2-5)
MISSION:MojoTip = 魔法一号
MISSION:Clones = 提示:使用军犬以对付尤里复制人与尤里新兵
MISSION:AllGone = 我们的部队已经被摧毁了
MISSION:GrabPowr = 提示:占领发电厂,以便让天气控制机开始运转。
MISSION:ReinforcementsAll04md = 增援部队已经到达,并等候我方基地下达指令
MISSION:RobotTanks = 提示:心灵攻击对遥控坦克无效
MISSION:SniperDiscovered = 看!有一位狙击手在沙漠中迷失了!他对加入成为我们小队的一份子,感到相当高兴!
MISSION:ImportDino = 多亏了超时空传送仪的科技,我们可以引进恐龙来对抗尤里!
MISSION:Mojo1All04md = 您可以感受到魔法一号的存在
MISSION:ReinforcementsAll05md = 增援部队已经到达,并等候我方基地下达指令
MISSION:TopSecret = 您已经发现一些以前从没有人看过的东西!
MISSION:BuildUp = 在尤里的攻击部队到达之前,赶快建立起自己的防御系统!
MISSION:Boomers = 警告 – 在南极洋海岸发现雷鸣攻击潜舰的踪跡!
MISSION:Lose1 = 我们已经失去了在南极洲的根据地
MISSION:Lose2 = 我军所有的部队都被摧毁了
MISSION:Lose3 = 我军已经丧失制造雷达的能力
GUI:UnderParMsgSov02md = 你对爱因斯坦实验室的猛烈攻击,以及对超时空传送仪的迅速破坏,已经替苏联人民奠定了必胜的基石,盟军已经全面从前线撤离。
GUI:OverParMsgSov02md = 虽然超时空传送仪被摧毁了,但爱因斯坦有充分的时间带著他的研究资料逃逸,进而使他的超时空传送仪计划依然存在。
MISSION:ReinforcementsSov04md = 增援部队已经到达,并等候我方基地下达指令
MISSION:PolarBears = 看来这些傢伙已经对寒冷感到厌倦了!
MISSION:ReinforcementsSov06md = 增援部队已经到达,并等候我方基地下达指令
LoadMsg:Sov07md = 军事行动:首脑游戏 – 地点:罗马尼亚
Brief:Sov07md = 为了躲避您的突击,尤里已经撤退回他祖先在罗马尼亚的家乡,我们不允许他有任何喘息的机会,否则他将有机会重整势力、再度卷土重来威胁我们全体。将尤里永远的消灭吧!\n \n任务目标一:摧毁尤里的要塞。
GUI:UnderParMsgSov07md = 由于您相当猛烈的攻击和优异的战术,让尤里晕头转向。无庸置疑的您能将他完全的摧毁。
GUI:OverParMsgSov07md = 虽然这场战争相当漫长,你还是将尤里从这个世界上消灭了。
MISSION:AllyBeacon = 提示:占领或摧毁在盟军基地中的心灵信标,以便将他们从尤里的控制下解救出来。
MISSION:SovBeacon = 提示:破坏控制苏联基地的心灵信标,他们将会加入你的势力,一同对抗尤里。
MISSION:Sov07Obj01 = 任务目标:摧毁尤里的要塞。
MISSION:HiKBOAEO = KBO AEO
MISSION:ComboWarn01 = 警告 – 尤里已经开始混合他所拥有的科技。
MISSION:ComboWarn02 = 请做好面对攻击的准备。
MISSION:GeneWarn = 警告 – 尤里的基因突变器将正常的士兵给突变了,转变成接受尤里控制的狂兽人。
GUI:ParTitleSov08md = 你的官阶为:苏联将军
Name:CAML = 骆驼
Name:EINS = 爱因斯坦
Name:DNOA = 暴龙
Name:CLNT = 牛仔
Name:RMNV = 洛马诺夫总理
Name:MUMY = 木乃伊
Name:STLN = 蓝波
Name:ARND = 魔鬼终结者
Name:CAEGYP03 = 人面狮身像
Name:CALA01 = 小型购物中心
Name:CALA09 = 便利商店
Name:CALOND04 = 英国国会
Name:CALOND06 = 伦敦塔
Name:CALOND05 = 大笨钟
Name:CAMORR05 = 理克酒馆
Name:CASANF05 = 恶魔岛
Name:CASANF04 = 金门大桥
Name:CASANF15 = 恶魔岛水塔
Name:CASEAT02 = 巨软园区
Name:CASYDN03 = 雪梨歌剧院
Name:CAEAST01 = 复活岛石像
Name:CAEAST02 = 尤里雕像
Name:CATRAN03 = 尤里要塞
Name:CALA03 = 好莱坞标志
Name:CALA04 = 好莱坞剧场
Name:CALA05 = 洛杉矶
Name:CALA06 = 洛杉矶塔台
Name:CALA08 = 汽车代理商
Name:CASEAT01 = 西雅图太空针塔
Name:CASYDN02 = 麦克鲁汉堡
Name:CATRAN01 = 地窖
Name:LUNR = 登月火箭员
Name:CAMACH = 科技机器商店
Name:BlackCab = 黑色计程车
Name:YCAB = 黄色计程车
Name:DOLY = 摄影车
Name:CBLC = 电车
Name:FTRK = 救火车
Name:AMBU = 救护车
Name:CALA07 = 电影院
Name:YAROCK = 不明建筑物
GUI:TeamGame = 小队联盟
STT:ModeTeamGame = 在「小队联盟」中,玩家应该选择接近其同盟国的开始位置。
GUI:TeamSelection = 选择小队。
GUI:StartSelection = 选择开始位置。
Name:RVIEW = 远端观看
Name:YURIRAD = 心灵感应器
Name:Frank01 = 本游戏模式必须多于一位玩家。
Name:Frank02 = 本游戏模式必须多于一位人类玩家。
Name:Frank03 = 本游戏模式必须多于一个小队。
Name:Frank04 = 必须是注册玩家才能使用本地图。
NAME:PtBlank = 空白区域
NAME:RushHr = 尖峰时刻(2-4)
NAME:HidVally = 秘密山谷(2)
NAME:DpFreeze = 冰原深处
NAME:Oasis = 绿洲
NAME:AcrssNile = 越过尼罗河
NAME:DthValley = 死亡谷
NAME: Cntrpunch = 反击
NAME:StParade = 游行大街
NAME:TrblWtr = 恶水
NAME:SinkSwim = 成事在人
NAME: DsrtMrch = 沙漠行军
NAME: DeathMrch = 死亡行军
NAME:BldFeud = 世仇(2)
NAME:Buoy = 浮力
NAME:TrgtAcqrd = 正中目标
NAME:MojoRise = 魔法重现
NAME:MojoSpirit = 魔法一号之魂
NAME:BrdrSkirm = 边界前哨战
NAME:Footwork = 花式舞步
NAME:GoLong = 前往远方
NAME:CubeWrld = 隔间世界
NAME:DeathDoor = 死亡之门
NAME:2Peaks = 双峰(2)
NAME:IAmTheLaw = 火星戒严令
NAME:Riot = 市民动乱
NAME:Unrepent = 顽冥不灵
NAME:BridgeGap = 桥缝(2-6)
NAME:CstleYuri = 尤里堡
NAME:WolfnLndn = 伦敦狼人
NAME:PolarOp = 两极反应
NAME:OpposeFrce = 敌对势力
NAME:Cityscape = 都市风情
NAME:UrbRenewal = 都市重建计划
NAME:Havoc = 大浩劫
NAME:Between = 地狱山丘(2)
NAME:LandOrSea = 靠山或靠海
NAME:StormSiege = 暴风雨攻城战
NAME:Parts = 组合元件
NAME:CircuitBrd = 电路板
NAME:Bombing = 空中攻击
NAME:CndtnRed = 红色警戒
NAME:MojoLand = 魔法降临
NAME:IsleOLand = 陆地上的小岛
NAME:5ptHarness = 五星防护
NAME:CFodder2 = 岛屿战争二
NAME:Incoming = 终极入侵
NAME:SiloArmed = 武装飞弹发射台
NAME:YuriAgain = 尤里重现
NAME:MojoDojo = 魔法道场
NAME:HitDeck = 浪拍甲板
NAME:HardDeck = 硬仗
NAME:FaceDwn = 恐怖岛(2-4)
NAME:PetCmetry = 宠物墓园
NAME:CarWars = 汽车战争
NAME:Fight = 战争园地(2)
NAME:PathTaken = 寻常路径
NAME:MnkyTRex = 卧猴藏暴龙
NAME:LostWrld = 世界遗忘的时间
NAME:Heatwave = 热浪
NAME:Frostbite = 天寒地冻(2-4)
NAME:Malaria = 疟疾
NAME:LongNight = 最长的一夜
NAME:Cityville = 城市商业区(2-4)
NAME:KTourn1 = 韩国锦标赛一
NAME:KTourn2 = 韩国锦标赛二
NAME:ATourn1 = 美国锦标赛一
NAME:ATourn2 = 美国锦标赛二
NAME:GTourn1 = 德国锦标赛一
NAME:GTourn2 = 德国锦标赛二
NAME:ECntySde = 英国农村
NAME:CrisisCo = 卡斯沃危机
NAME:LondonFl = 伦敦沦陷
NAME:RiverRam = 大河奔流
NAME:RiverRai = 大河逆袭
NAME:TowerTro = 麻烦之塔
NAME:Warofthe = 玫瑰战争
NAME:ScarsofS = 苏格兰之痛
NAME:Eygptian = 埃及军火
NAME:LittlePi = 沙丘一角(2)
NAME:DunePatr = 沙丘巡礼(2)
NAME:MoonPatr = 月球巡礼
NAME:MoonBrea = 月球破碎机
NAME:CraterCa = 火山谷
NAME:TampicoT = 坦皮克之伤
NAME:Manhatta = 曼哈顿暴行(2-4)
NAME:BronxBom = 步萨克斯区轰炸机
NAME:HarlemHo = 哈林区集散地
NAME:Transylv = 外西维亚的麻烦
NAME:TnkRshHr = 坦克尖峰时刻
NAME:TeslaTer = 终极特斯拉
NAME:Siberian = 西伯利亚荒员
NAME:Harveste = 收割者家园
NAME:OreTruck = 忧郁的矿石车司机
NAME:SqueakyA = 未上油的轴
NAME:SaharaMi = 海市蜃楼(2)
NAME:IslandRu = 海岛遗跡
NAME:YurisLeg = 尤里的遗产
NAME:OnevsMan = 以一挡百(2-4)
NAME:OpratAnn = 军事行动:歼灭战
NAME:TerrainF = 地形景观
NAME:LandAcce = 禁区
NAME:NearOreF = 咫尺天涯(2-8)
NAME:Runningt = 中世纪武士决战
NAME:OpratDea = 军事行动:至死方休
NAME:Warmonge = 战争贩子
NAME:Assaulta = 辛辣突击
NAME:ExposedF = 侧翼不设防(2-4)
NAME:GroundZe = 地表零(2-4)
NAME:Claymore = 双刃大砍刀
NAME:CodeBroa = 行动代码:阔刀
NAME:LghtCavl = 轻骑兵
NAME:Valhalla = 华海拉殿
NAME:CagedTig = 笼中虎
NAME:BlastRad = 爆炸半径
NAME:Expanded = 帝国扩充
NAME:FallenEm = 帝国沦亡
NAME:Shattere = 碎列的遗跡
NAME:BattleCr = 巴特克里市
NAME:MonsterM = 怪兽电影
NAME:Ldntheda = 伦敦,一日后(2-6)
NAME:StatnTar = 静止目标
NAME:DsgnTarg = 标示目标
NAME:HighExpR = 烈性炸药
NAME:FullAuto = 全自动
NAME:ReactArm = 反应装甲
NAME:TrnofLie = 谎言锦标赛
NAME:UnansCha = 不接受挑战
NAME:OpNgtStk = 军事行动:骑士潜行者
NAME:ArmorPRd = 反装甲大战
NAME:TgElimin = 目标歼灭
NAME:Joust = 长枪比武(2)
NAME:Starfish = 海星(2-5)
NAME:ThreeCrd = 三人成虎(2-3)
NAME:Six_Pack = 六边形(2-6)
NAME:FouroDia = 四颗钻石(2-4)
NAME:Seven_Up = 七喜(2-7)
NAME:AtetooMu = 吃太多了(2-8)
NAME:Cuplet = 卡布列(2)
NAME:Iamb = 抑扬格潜逃(2)
NAME:Pentamet = 五音步之诗(2-5)
NAME:UnfairAd = 不平等优势
NAME:Crevasse = 裂缝
NAME:Ice_Age = 冰河时代
NAME:IrvineCa = 加州,尔湾
THEME:BrainFreeze = 冷静思考
THEME:Drok = 复仇威力
THEME:Deceiver = 欺敌制胜
THEME:PhatAttack = 攻击前夕
MISSION:C11Obj = 任务目标:摧毁所有的苏联部队。
MISSION:C11Nuke = 摧毁苏联的核子反应炉。
MISSION:C12Obj = 任务目标:摧毁所有尤里的部队。
MISSION:C12Spy = 提示:使用间谍来关闭尤里的电力。
MISSION:C13Def = 在敌人部队到达前建立基地防御工事。
MISSION:C13Timer = 敌人的部队到达时间:
MISSION:C13Warn = 警告 – 侦测到敌人部队的移动。
MISSION:C13Obj = 任务目标:摧毁尤里军队与苏联所有的部队。
MISSION:C21Timer = 增援部队到达时间:
MISSION:C21Grand = 摧毁盟军的巨炮。
MISSION:C21Obj = 摧毁所有盟军的部队。
MISSION:C22Gatt = 摧毁尤里盖特机炮的防御设施。
MISSION:C23Obj = 任务目标:摧毁所有尤里与盟军的部队。
MISSION:C23Lab = 锁定并占领爱因斯坦的实验室。
MISSION:C23Nuke = 保护核子反应炉。
MISSION:C31Obj = 任务目标:摧毁所有的盟军部队。
MISSION:C31Crate = 提示:摧毁美国纪念碑可以获得现金奖励。
MISSION:C32Navy = 建造雷鸣攻击潜舰以摧毁苏联海军。
MISSION:C33Obj = 任务目标:摧毁所有盟军与苏联的部队。
MISSION:C33 = 提示:用基因突变器瞄准市民,将他们变成狂兽人。
MISSION:C41Combo = 提示:试著组合使用盟军与苏联的部队。
MISSION:C41Hsptl = 提示:占领科技医院,以便治疗步兵部队。
MISSION:C41Mshop = 提示:占领科技机器商店,以便修护交通工具装甲。
MISSION:C41Rig = 提示:占领科技油田铁塔,可以增加现金流量。
MISSION:C41Air = 提示:占领科技机场,以供空中轰炸增援部队使用。
MISSION:ObjCompleteSov04md = 目标完成
Brief:Sov05md = 我们已经在大西洋一座未经标示的小岛上,发现了尤里的秘密潜艇基地,必需阻止来自尤里雷鸣攻击潜舰的威胁!\n \n任务目标一:选择登录区域并建立一座基地。\n任务目标二:搜寻并摧毁尤里的海军船坞。\n任务目标三:消灭所有剩余尤里部队。
LoadBrief:Sov07md = 目标一:摧毁尤里的要塞
Name:CALA10 = 看板
Name:CAURB03 = 聚光灯
Name:CASTRT05 = 公车站
Name:CABARR = 拒马
Name:CASIN03 = 施工标志
Name:CAURB02 = 消防栓
Name:CATIME02 = 时间机器
Name:CAURB01 = 电话亭
Name:DNOB = 腕龙
Name:BPLN = 米格战机
Name:JEEP = 吉普车
Name:YACOMD = 尤里指挥中心
Name:RedBus = 巴士
Name:Globe = 球状戏院
CRD:Impersonated = All celebrity voices are impersonated
Name:All06md = 军事行动:万圣节
Name:CAPOWR = 科技电厂
MISSION:DominatorSelfDestruct = 心灵控制器自毁
MISSION:PsychicTowers = 警告 – 心灵控制塔能控制太过靠近的敌方单位!
Name:Civilian_Plane = 民航机
Name:PsyReveal = 心灵控制感测
GUI:TradeMarkTop = Command & Conquer and Yuri’s Revenge are trademarks or registered
GUI:TradeMarkBottom = trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries.
TXT_CANNOT_ALLY = 必须拥有一个以上的小队才能开始游戏!
MISSION:Sov1Obj2a = 摧毁时间机器四周的机枪碉堡。
Name:CALUNR01 = 登月小艇
STT:MainButtonExitGamemd = 退出尤里的复仇。
THEME:DefendTheBase = 防御基地
THEME:Tactics = 战术运用
THEME:TranceLVania = 征战迷思
THEME:BullyKit = 强势军力
TXT_AWAY_LOADING = 您呼叫的玩家正在载入地图,无法回覆您的讯息。
TXT_AWAY_QUICKMATCH = 您呼叫的玩家正在快速配对中,无法回覆您的讯息。
TXT_AWAY_SCORESCREEN = 您呼叫的玩家正在积分画面中,无法回覆您的讯息。
GUI:NextMission = 下一个任务:
GUI:PreviousMission = 前一个任务
TXT_HOW_TO_REPLY = 按下呼叫玩家键(预设键 U)以回覆收到的讯息。
CRD:Executive_Producers = Executive_Producers
CRD:Lead_Artists = Lead Artists
CRD:Director_of_Design = Director of Design
CRD:Additional_programming = Additional programming
CRD:Online_Technical_Director = Online Technical Director
CRD:CG_Supervisor = Computer Graphics Supervisor
CRD:Visual_sets = Visual Sets
CRD:Foley_Recordist = Foley Recordist
CRD:Foley_Artist = Foley Artist
CRD:Modelers = Modelers
CRD:Animation = Animation
CRD:Shell_Interface = Shell Interface
CRD:Lead_Sculpture = Lead Sculpture
CRD:Assistant_Sculpture = Assistant Sculpture
CRD:Set_Decorator = Set Decorator
CRD:Props_Assistants = Props Assistants
CRD:Key_Hair = Key Hair
CRD:Assistant_Coordinator = Assistant Coordinator
CRD:Script_Supervisor = Script Supervisor
CRD:ChairmanBob = Chairman Bob
CRD:SovietOfficers = Soviet Officers
CRD:AlliedGIs = Allied GIs
CRD:PrisonGuards = Prison Guards
CRD:SecretService = Secret Service
CRD:WhiteHouseAides = White House Aides
CRD:AirForceGenerals = Air Force Generals
CRD:ArmyGenerals = Army Generals
CRD:NavyAdmiral = Navy Admiral
CRD:Medevac = Medvac
CRD:MoroccanBarGirl = Moroccan Bar Girl
CRD:BellyDancer = Belly Dancer
CRD:SovietTimeCommando = Soviet Time Commando
CRD:SrQA_Analysts = Sr. QA Analyst
CRD:InstallGuiSpecialist = Install & GUI Specialist
CRD:SoloSpecialist = Solo Specialist
CRD:MultiplayerSpecialist = Multiplayer Specialist
CRD:Specialists = Specialists
CRD:SrTech = Sr. Technical
CRD:DataEntry = Data Entry
CRD:BugReview = Bug Review
CRD:QA_TestersLasVegas = QA Testers in Las Vegas
CRD:QA_TestersPacific = QA Testers in Westwood Pacific
CRD:Public_Relations_Managers = Public Relations Managers
CRD:OnlineCommunityManager = Online Community Manager
CRD:Localization_Engineers = Localization Engineers
CRD:RecordingEditingStudio = Recording and Editing Studio
CRD:DeptGeneralManager = Department General Manager
CRD:BalancingTesters = Balancing Testers
CRD_TTL:EUROPEANLOCALIZATION = EUROPEAN LOCALIZATION
CRD:Public_Relations = Public Relations
CRD:Manual = Manual Copywriter
CRD:GraphicsIntern = Graphics Intern
CRD:SoftwareLocalizationManager = Software Localization Manager
CRD:AudioManager = Audio Manager
CRD:ProjectManager = Project Manager
CRD:CQCSupervisor = CQC Supervisor
NAME:Escalation = 扩张(2-4)
GUI:PlayerLeftCoop = %s 离开合作战役。
GUI:BadgesOfHonor = 荣誉徽章
STT:BadgesOfHonor = 勋章颁发给指挥杰出的玩家。
GUI:Clan = 战团
GUI:News = 新闻
STT:WOLClan = 前往战团管理员。
STT:WOLTournament = 检视锦标赛排名。
STT:WOLNews = 取得关于尤里的复仇之最新消息。
STT:AlliedCampaignIcon = 点选盟军图示以开始盟军战役。
STT:SovietCampaignIcon = 点选苏联图示以开始苏联战役。
Name:AllFinalMovie = 盟军胜利
Name:SovFinalMovie = 苏联胜利
MSG:DominatorActive = 心灵控制器已经启动。启动取消。
CRD:greeting5 = Thanks to all the people that help to make this product better.
CRD:ToddWilliams = and all my wacky co-workers!
CRD:JasonZirpolo = for all her love and support.
CRD:FrankHsu = all the fishies & all the beers south of the Border.
CRD:BryanWiegele1 = My Mom, Dad, sisters and brother,
CRD:BryanWiegele2 = and my man
CRD:Julio = My family and all my friends at Spain
CRD:MikeJones = Counter-strike, Fatboy Slim, April 20th, and a shout out to the LCC.
TXT_INSERT_CD_DIALOG = 请置入尤里的复仇光碟片
CRD:Larry = (Larry’s partner in evil)
LETTER_A = A
LETTER_B = B
LETTER_C = C
LETTER_D = D
LETTER_E = E
LETTER_F = F
LETTER_G = G
LETTER_H = H
CRD:pilot = and the Pilot G-2 07
CRD:GeneralCarville = 卡维利将军
Name:All01mdSav = 盟军 01 – 光阴似箭
Name:All02mdSav = 盟军 02 – 好莱坞,梦一场
Name:All03mdSav = 盟军 03 – 集中攻击
Name:All04mdSav = 盟军 04 – 古墓奇击
Name:All05mdSav = 盟军 05 – 纽澳复制战
Name:All06mdSav = 盟军 06 – 万圣节
Name:All07mdSav = 盟军 07 – 脑死
Name:AllFinale = 盟军终场
Name:Sov01mdSav = 苏联 01 – 时空转移
Name:Sov02mdSav = 苏联 02 – 似曾相识
Name:Sov03mdSav = 苏联 03 – 洗脑行动
Name:Sov04mdSav = 苏联 04 – 北非谍影
Name:Sov05mdSav = 苏联 05 – 脱离地心引力
Name:Sov06mdSav = 苏联 06 – 飞向月球
Name:Sov07mdSav = 苏联 07 – 首脑游戏
Name:SovFinale = 苏联终场
CRD:PackagePhotography = Package Photography
CRD_TTL:CustomerService = Westwood Studios Customer Service
CRD:SDC = SDC
CRD:Lead = Lead
CRD:Reps = Reps
CRD:Julie = Thanks to the escapee
Name:Hero1 = 牛仔
Name:Hero2 = 健美先生
Name:Hero3 = 英雄
Name:YAYARD = 尤里船厂
Name:YATECH = 尤里实验室
LoadMsg:All08md = 军事行动:最终决战 – 地点:澳大利亚,墨尔本