库图佐夫行动是第二次世界大战中苏联红军对德意志国防军所发动的军事行动代号,取自于沙皇时代的俄国名将库图佐夫,该人在1812年的俄法战争中保卫俄国而闻名。 战斗背景 在苏联的无路季节结束后,苏联政府内部正在讨论他们下一步的行动。 斯大林希望可以继续保有战略上的主动权,因此他主张主动攻击德军。 但是他的指挥官们主张先采取守势,让德军主动发起进攻以削弱他们自己。 之后苏军再开启进攻行动。
任务名称:库图佐夫行动:力挽狂澜之日
适用版本:尤里的复仇1.001版本
任务类别:苏军任务
任务关数:12关苏军任务+3关隐藏场景+1关剧情演示=共16关
任务难度:有显著的难度分级;一般玩家请选择普通难度
任务制作:韩大妈、Yugram
附加事项:可以安装配套的音乐包;有选关存档
任务包下载链接在评论区置顶。
任务包附带说明文档,大部分问题可以查阅解决。
本任务包有难度分级,而且有明显的难度梯度,打法甚至都有不同的选择。在每关游戏开始时,界面左上角都会显示当前的游戏难度。
休闲 – 很容易就能过关的难度。只要求玩家对尤复单位有基本的认识,部分关卡甚至可以挂机过关。
普通 – 为一般玩家准备的难度。保留了基本的游戏机制,对标官方战役困难难度。
困难 – 为挑战者准备的难度。在没有准备的情况下,攻略可能十分困难。
困难(二周目) – 自虐级的难度。推荐玩过困难难度并仍然游刃有余的玩家攻略。如果初次游玩就选择这个难度,可能会玩到摔键盘。
隐藏场景
库图佐夫行动:力挽狂澜之日一共有三关隐藏场景,需要在特定的关卡达成特定条件后解锁进入。在游戏中,这些隐藏场景被称为进阶军事行动。不同于另一款著名任务包,本系列并不是在进入到下一关后切换到隐藏场景中,而是直接加载独立的隐藏场景关卡,并在任务完成后继续进行主线关卡。简单的说,你可以在不存读档的情况下一次性游玩全部16关。
通关隐藏场景可以在主线剧情中获得部分优势,并最终解锁二周目的入口。
二周目
困难(二周目)是库图佐夫行动:力挽狂澜之日率先为原版任务引入的新机制,旨在提升游戏的深度,同时提供更精细的难度梯度,以适应不同水平玩家的需求。二周目的游戏流程与一周目几乎完全一致,只在以下两方面存在区别:
游戏难度大幅提高。
玩家可以提前使用新式军备。从第一关开始即可生产先进磁能坦克、改进型V3火箭发射车和激光直升机;从第八关开始即可训练辐射工兵。
困难(二周目)需要在通关困难难度并且通关了全部隐藏场景后,通过结局演示关最后的选择界面进入。你也可以下载并安装本任务包的选关存档,选择其中的选关 – 二周目 – 苏联 01 – 莫斯科风暴进入(不推荐,除非你想自虐)。新任务界面是无法直接进入二周目的。二周目只有困难难度才能游玩,你可以通过一些操作在休闲/普通下进入二周目,但在进入后即会失败。
由于游戏引擎的限制,在开启二周目游戏后每关开局的自动存档都会更新,如果已经存在一周目的开局存档,则会直接覆盖;反之,在拥有二周目开局存档的情况下游玩对应的一周目关卡,也会被一周目存档覆盖。这个问题只会影响开局自动存档,而不会影响玩家的手动存档。
由于游戏引擎的限制,存档的默认文本并不会区分二周目或一周目,而只显示本关的任务名。这可能会造成混淆,建议玩家在存档时手动对其进行区分。
成就系统
库图佐夫行动:力挽狂澜之日在通关之后会显示成就界面,在这里你可以查看每一关的成就名称及达成方法。成就信息跟随存档保存,比如,如果你达成了第三关的成就A,又重新开始游戏,则需要再次完成成就A才能在成就界面中显示。开启二周目会继承除了通关隐藏场景之外的已有成就。在苏联 02 – 古巴红糖(二周目)、苏联 11 – 试金石中,不是所有成就都能一次性完成,需要在一周目与二周目中分别达成。成就界面会记录通关难度,如果你中途修改难度,会显示在该界面中。
选关存档中包含一个成就存档,仅限于查看成就描述使用,并不能实时展示玩家的成就进度。
任务简报:
4.1. 苏联 01 - 莫斯科风暴
4.2. 苏联 02 - 古巴红糖
4.3. 苏联 03 - 大师球
4.4. 苏联 04 - 羽蛇神之怒
4.5. 苏联 04ex - 黄金国
4.6. 苏联 05 - 西进之钥
4.7. 苏联 06 - 海滩派对
4.8. 苏联 06ex - 深海
4.9. 苏联 07 - 囹圄
4.10. 苏联 07ex - 回家的诱惑
4.11. 苏联 08 - 织布机
4.12. 苏联 09 - 铁锈
4.13. 苏联 10 - 赤潮
4.14. 苏联 11 - 试金石
4.15. 苏联 12 - 苹果派
4.16. 苏联 13 - 红马
库图佐夫行动:力挽狂澜之日 选关存档